后现代主义是一种哲学上的建议,即人类最终无法通过研究来获得现实,知识是一种社会建构,真理主张是政治权力发挥。 实际上,后现代主义很难定义,因为它是一个出现在各种学科或研究领域中的概念,包括艺术,建筑,教育,音乐,电影,文学,传播,时尚,音乐,体育和技术。 从历史上很难找到它,因为尚不清楚后现代主义何时开始。 简而言之,后现代理论将现实视为个人或社会团体成为现实的事物,我们不应该判断某些事物是好是坏,它是否有用,某些事物是否有目的,无论是正面影响还是负面影响,这取决于您问的人和您问的人的口味。 例如,我们无法定义哪种类型的音乐最受欢迎或最有价值,我们不能说流行音乐比嘻哈音乐更有价值,或者说听嘻哈音乐的人的品味比听r&b的人的品味低,每种类别都有它具有现有的价值和目的。 在这种情况下,本文将讨论视频游戏是否会产生不良影响? 我们可以 ?
电子游戏是否有不良影响? 嗯?
在阅读过程中,您会注意到优缺点,游戏对游戏影响不佳的原因以及备份游戏对游戏影响不佳的原因。 现在,由您决定是否在参数的哪一侧加重权重。
- 我的NA LCS旅行
- EnVyUs团队重击队被罚–泰勒·布朗–中
- 回报:不适用
- 叛徒中阿特的机会
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它们是最不利的影响(示例)
“玩暴力游戏的孩子更有可能增加攻击性思想,感觉和行为,减少亲社会帮助。 玩很多电子游戏会使孩子在社交上与世隔绝。 此外,他们可能会减少在其他活动上的时间,例如做家庭作业,阅读,运动以及与家人和朋友互动。 游戏可以使现实与幻想混淆。 电子游戏可能还会对某些儿童的健康造成不良影响,包括肥胖。 孩子们花太多时间玩电子游戏可能会表现出冲动行为,并引起注意力问题。”(来自游戏行业辩论博客的评论)。
警察:8岁的男孩射击,打电子游戏后杀死了老年照料者
当局说,路易斯安那州的一个8岁男孩在玩暴力视频游戏后故意开枪打死了他的老年看护人。 东费利西亚纳教区警长部门在一份准备好的声明中说,玛丽·斯马瑟斯在现场被宣布死亡,枪击中头部受伤,这是在路易斯安那州斯劳特的一个活动房屋公园中造成的。 屠杀场距离巴吞鲁日以北约20英里。
游戏不是要怪的。 (例)
“视频游戏只是娱乐,它们可以逃避现实,也可以对玩家构成挑战。 ESRB分级可让一定年龄的孩子远离某些种类的游戏。 我们开始相信游戏会对人产生不良影响的那一刻,就是我们决定忽略现实生活中可能导致人们采取疯狂行动的原因的那一刻。”
如今,这项技术已帮助游戏行业“以游戏为生”,游戏可能会产生大量的金钱,并被视为职业。
来自中国的Luo Feichi是Invictus Gaming的一部分,该游戏在2012年赢得了“ Dota 2”冠军。这也是为他赢得最多奖金的比赛:200,000美元。 仅在那届比赛中,该团队就赢得了100万美元。

Lee“ Flash” Young Ho —来自56个锦标赛的$ 469,902.12

Lee“ Flash” Young Ho,韩国“ StarCraft:育雏战争”和“ StarCraft II”玩家,在18岁之前就赚了269,972.27美元。
去年,他宣布自己的团队将由Razer赞助,并将在Twitch上直播。
Danil“ Dendi” Ishutin —来自49个锦标赛的$ 569,495.83

乌克兰选手Danil“ Dendi” Ishutin在一次锦标赛中玩“ Dota 2”赚了200,000美元。 他和XBOCT在同一个团队中,称为Natus Vincere。
而且,像他的队友一样,他拥有自己的Twitch频道。
信誉来自Digital Storm Online