您应该对Nintendo Switch感到兴奋的5个理由

在进入市场六个月后,Nintendo Switch即将迎来第一个假期。 尽管获得了一些成功的游戏,但仍然有一些人抱怨游戏机,理由是缺乏好的游戏和游戏机功能。

任天堂的麦克风版本?

我们都知道第二个投诉来自何处,而且没有解决办法。 但是我们确实相信Switch的未来值得激动。 这里有一些很好的理由。

是的,我们知道这已经出来了,但是Nintendo和Ubisoft的成功合作很好地说明了巧妙创新的水平已注入Switch头衔。 两位开发人员能够使用老化得不是很好的IP并将其与Nintendo classic结合使用,以创建两个系列都独有的概念,这表明我们可能对Switch有一些“开箱即用”的想法。

尽管看起来很怪异,但它确实有效。

这款游戏是开发人员之间的清晰合作,并且标志着与Wii主机不同,Switch不会仅依靠任天堂的独创性来生存。

任天堂的顽皮,育碧的疯狂。

Wii和Wii U并没有缺少任何独立的开发人员支持,但对于Switch来说确实有所提高。

绝对没有把它淹没……

您之前看过的一些标题只是在接收端口,例如Isaac Afterbirth +的绑定Shovel Knight:纸牌之王。 但是您还会看到新来者,例如《永远的超级肉食男孩》 ,《 地球亚特兰蒂斯》《死神标记》 ,《 轻指》 ,甚至还有《 无更多英雄 》的第三部作品,名为《 特拉维斯罢工》。

由苏达51导演? 谁可以投诉?

就像Rockstar与侠盗猎车手的偏离是两极分化一样,即将到来的LA Noire改版中包含Switch端口很能说明第三方的支持。 由于它并不是PS4和Xbox One版本的懒惰遗留物,因此Switch版本显然增加了一些额外的工作。

您可能想在路上采取的所有戏剧和动作。

那你问什么呢? Wii和Wii U这样的游戏机存在的一个问题是,第三方不愿意再花大力气为它们建造游戏机。 混合使用不同的控制方案和缺乏动力只是一项没有吸引力的工作。 然而,在这里,我们有一个开发人员,只发布很少的游戏,而是花一些时间将一些工作放到特定的端口上。

能够登陆Rockstar是一回事。 将三款Bethesda游戏放到发行时间表中,您可能会清楚地看到Nintendo打造了一个开发人员不怕使用的游戏机。 像Bethesda这样的开发人员很乐意为Switch创建游戏,他知道还有谁可以帮助Nintendo。

此外,Wii和Wii U可能还没有完全没有M级游戏,但是DoomWolfenstein等游戏的成熟程度与ZombiUBayonetta 2Watch DogsDeus Ex:Human Revolution等游戏完全不同。 。

厄运吗? 你卖给我们了。

更“成人”的游戏很有可能不会止步于此,尤其是因为贝塞斯达的Skyrim港口证明了Switch有足够的力量来吸引人的大型游戏。

链接—晚年

它尚未宣布,但我们是否真的要坐在这里,像在Switch上发布下一期《 Super Smash》一样? 控制台的名称甚至可以暗示一种新的机制-字符切换!

想象一下: Super Smash Bros. Switch 。 每次比赛时,您都可以在两个字符之间进行标记,从而打造一支梦of以求的梦想之队! 有人打电话给任天堂。 这是一个愚蠢的主意!

您的理想团队是谁?

严格来说, Super Smash Bros for 3DS证明了随时随地进行战斗是游戏玩家想要的东西,因此任天堂发布Switch的新产品将是一个非常奇怪的决定。

如果它能一次工作,它将再次工作!

如果这还不足以满足您的需求,那么您可能会喜欢成就系统的想法,该想法已在9月初公开!

Mark LoProto 是一位恐怖游戏迷。 在恐怖主题的 Instagram 上寻找他的更多作品, 或者在 Twitter上 与他的游戏方面联系