太空中的电网

销售,商品,建筑系统,支付网关和粉红色级别设计; 好一个星期。

本周开发博客摘要

  • 新夫妻的视频记录,与我们俩一起!
  • 结束一周的50%销售。
  • 太空电力建筑
  • 即将到来的商品和商店
  • 付款服务提供商问题
  • Unity 2018 —物质材料

视频开发日志

简短但有趣的是,我们终于找到了一种将两个人容纳在一台相机中的方法!

RymdResa和版本说明X

本周,直到周一早上,我们在Steam上的RymdResa和imprint-X都有50%的巨额销售。

立即有机会发售这些游戏。 (帮助我们传播❤)

太空电力建筑

当然,在月球土壤上建立远距离卫星新基地的很大一部分当然是建立和控制该地区资源的能力。 现在,我们已经添加了能源网格的第一部分。 有效的资源开采需要机器,机器需要电力,电力可以通过电网传输。 每台机器(例如钻机,炼油厂,泵或其他机器)都消耗原始能量。 能量可以多种方式产生。

通过将太阳能电池板或风力涡轮机连接至能源网,该能量可用于为连接的机器供电。

我们对构建系统的控件进行了处理,因为它们的差异会有所不同,具体取决于您是使用鼠标,键盘还是游戏板来玩。 我们希望确保您可以只用鼠标玩。

商家和即将开业的商店

因此,我们希望能够使用新站点和登录系统执行几项操作。 一个当然是能够出售我们的数字游戏并让您安全地下载它们,另一个是也提供一些与我们的游戏相关的认可!

我们可以做的一个疯狂的例子是,只有在您访问游戏中的艺术品时,才能在商店中为您的帐户解锁T恤。 这样做有点费力,但有可能。 :-p

付款服务提供商问题

Braintree(我们选择的付款服务提供商)存在很多问题。 我们基本上完成了实现,并准备进行生产测试。 然后突然决定关闭我们的帐户而不解释原因。 我们实际上打电话给他们,问他们,他们似乎毫无头绪。 我们不能真正与无法沟通的公司合作。 我们对Braintree进行了更多研究,发现了很多讨厌的评论。

因此,我们不再坐下来等待他们,而是切换到Stripe! 他们的3D安全卡付款流程需要花费一些时间才能在无服务器的环境中工作,但我们现在就开始这样做。 当然,最大的缺点是没有内置的对Paypal的支持。 当我们完成设置Stripe的工作时,Braintree发送了一封邮件,要求提供我们的护照图片,公司文件以及对我们开发环境的访问权,以及更多最重要的详细信息。 暂时最好还是保留Stripe,以后再添加Paypal支持。 另一个后备方法是仅使用Klarna之类的东西。 一个很好的shortm解决方案将是放弃并开设Shopify商店,但这并不是我们真正想要的。

Unity 2018.1 —物质材质

Unity终于发布了他们的2018.1版本! 它包含了许多宽松和蓬松的功能,该版本有点赶时间,但仍然很适合获得新工具。

但是,对我们来说最大的事情之一是Unity不再支持对物质材料的支持。 Rip Shaderforge,您好,统一的材质明暗处理thing-mabobby-system或他们所谓的东西。

我们已经使用Substance很长时间了并且喜欢它。 两者都设计我们自己的程序材料,找到高质量的材料,绘画纹理等。创建高质量纹理是一个很棒的工作流程。 弃用的问题在于我们丢失了所有对旧材料的引用。 因此,场景中的3d对象完全失去了所有材质。 这些材料需要重新分配……。 手动…

幸运的是,我们最近被打成灰色/白色,但是地堡受到重击! 重新分配所有材料将花费一些时间。