HTML5游戏:现在就是未来

许多用户在听说HTML5和JavaScript时会考虑创建网站。 的确如此,但对于使用这些工具创建游戏游戏开发人员而言,此声明可能会令人讨厌。 市场上有越来越多的书名…在下面的文章中,您可以找到我们对它们的主观排名。

方块大满贯

在顶部,我们有一个非常不错的标题,它的灵感来自经典的乒乓球。Cube Slam是一款色彩缤纷的街机游戏,您可以在其中与名为Bob的可爱熊对战。 记住,鲍勃会变得紧张,尤其是当他输球时(就像我一样…)。

值得强调的是,该浏览器游戏还具有多人游戏模式。 连接网络摄像头后,您将看到您的朋友,而不是鲍勃。 它无非是挑战他们,看着您的朋友由于不断失败而沮丧。 还有什么更令人满意的吗? 游戏并不复杂,但是却带给您很多乐趣。 如果您足够勇敢,则可以在家中或在工作中使用,这是一个完美的时间杀手。

二手技术:WebGL,Three.js,CSS3

十六进制GL

未来派HTML5赛车游戏HexGL位居第二。 这是对Wipeout和F-Zero等经典游戏的纪念。 这也让我想起了《星球大战:第1集:赛车手》(《星球大战:第1集:幻影威胁》中的荚果赛车)。 就像在电影中一样,您在玩HexGL时正在控制非常快的太空飞船。 没有竞争者,您正在奋斗。 您的目标:三圈后的最佳时间。 这不是那么简单,因为您的船会被摧毁!

该游戏是由一个法国WebGL开发人员创建的。 游戏的好处是跨平台。 它不仅在PC上可用,而且在手机和平​​板电脑上可用。

二手技术:HTML5,JavaScript,WebGL

导弹游戏

在这个排名中,我们不能忘记Ben Mather创建的Missle Game。 这款游戏非常简单,但同时又令人难以置信。 您必须准确地克服障碍,就像电视节目“墙上的洞”一样。 听起来容易吗? 也许吧,但是没有什么比这更错了。 每个元素都在四处移动,您还需要击败各种大小的物体。 所有这些因素都不会使您更轻松地到达终点线?

非常简约的黑白图形会对游戏的表现力产生影响,并有助于并帮助玩家进入流畅状态(从游戏化中可知)。 tutajmożnasobiepodlinkowaćdo prezki Bartka)。

二手技术:JavaScript,SVG

上面提到的三个标题在技术方面非常吸引人,但并没有真正先进。 HTML5和JavaScript可以做得更多! 跨平台,高速原型设计和较低的进入壁垒(广泛的可用性和高度发达的技术)是主要优点。

游戏开发大亨

您在2013年制作的这款游戏的目标是重建视频游戏市场。 您将从80英尺起步,在您的车库中经营一家小型创业公司,而您的目标是成为市场领导者。 同时,您将学习新的策略,雇用和解雇员工,并带领您的公司完成游戏业务。

Steam上实时提供了这种经济策略,使玩家能够炫耀自己的才华。 该游戏仅适用于一位玩家,但可以肯定的是,他/她将享受许多小时的乐趣。

它提供了不同的语言版本,技术要求也不是很高,因此对于Sims或RollerCoaster Tycoon迷来说非常有用。

二手技术:HTML,JavaScript,CSS

科帕尼托全明星足球

这些游戏真的很棒,但只有一个接近我的心。 我的意思是说Kopanito全明星足球是Merixgames的家伙们开发的最新作品。

Kopanito All-Stars Soccer是一款街机游戏,正在开发中的2D足球/橄榄球游戏,其灵感来自于Sensible Soccer,Kick Off和Nintendo World Cup。 计划于2016年第三季度推出。

它可以让您以自己的方式踢足球,经常滑铲以及使用超速慢镜头进行慢速射击。 只需2个按钮即可玩! 没有裁判,没有越位,很多国家队和本地多人比赛。

该游戏仍在开发过程中,但已在Steam平台上提供。 目前,开发人员正在尝试实现在线多人游戏模式。

游戏的主要特点:

  • 来自世界各个角落的114个国家队
  • 本地多人游戏模式最多可容纳5个玩家(4个游戏手柄+键盘),可以在任何配置下进行播放,例如1对1、2对2、4对AI等。
  • 在单人游戏模式下可以完成16个冠军(也可以进行本地合作)
  • 创建自己的比赛的可能性
  • 目标重播和GIF生成器
  • 4种AI难度级别,从初学者(儿童和学习者)到传奇人物
  • 练习模式-对守门员进行自我测试
  • 7个多彩的体育场+训练场
  • 开始时5种多样化的游戏超级动作(发条,超射,磁石,传送和冻结)
  • 基于单人技巧和比赛进度的排行榜
  • 很多成就
  • 全面的控制器支持
  • Steam交易卡

二手技术:HTML,JavaScript,CSS,nw.js

上面的列表显示基于HTML5的游戏发展非常迅速。 跨平台,高速原型制作(时间就是金钱!)以及支持这种浏览器的浏览器肯定会增长,这是使用HTML5技术创建以下游戏的主要原因。