电子游戏市场

大概我们大多数人还是个孩子时,我们在NES或Sega System上的暗室里玩游戏的时间越来越长。 或者有时我们去朋友的房间玩桌上游戏,例如《大富翁》或《人生游戏》。 从小到大,大多数韩国人在智能手机上玩《 Candy Crush》。 但是,是什么让这些人将目光投向智能手机或游戏机等游戏设备上的游戏呢?

大多数人玩游戏都是为了乐趣。 但是对于某些铁杆游戏玩家来说,这不只是一种乐趣。 多年来,它变得比以往任何时候都更具竞争力。 在某些情况下,这是一个可以赚取数百万美元的职业。 但是对于休闲游戏玩家来说,他们倾向于娱乐或在忙碌的生活中度过闲暇时光。

实际上有亿万种不同的游戏。 但是研究表明,人们倾向于反复玩几个游戏。 有时,持续时间不健康。 但是,如果管理得当,视频游戏将是有益的。 例如,改善手眼协调能力,解决问题的能力,社交技能,大脑处理能力等。不同类型的视频游戏可以触发和训练大脑的特定部位。 例如,第一人称射击游戏可以帮助训练手眼协调能力,益智游戏可以帮助大脑处理能力。

如今,大多数游戏都可以在个人计算机,游戏机和智能手机上进行。 电子游戏变得越来越容易使用。 只需轻按一下,就可以将不同的视频游戏放在口袋里。 而且市值逐年变得越来越重要。 虚拟现实和增强现实等其他新型视频游戏媒体的兴起为人类体验视频游戏开辟了一条新途径。

在2019年,视频游戏的市值仍在增长。 预计将超过900亿美元。 自去年推出Razer智能手机等手机游戏智能手机以来,手机游戏取得了长足的发展。 另外,随着在线手机游戏中更好的游戏玩法的引入,现实生活中的社交生活也越来越好。 现在,人们可以聚集在一起玩在线游戏,例如在PC游戏或控制台游戏上。

它有力地表明,到2019年底,腾讯仍将是山丘之王,手机游戏将获得越来越多的观众。

奇怪的是,离线PC视频游戏和离线控制台视频游戏仍然是市场上的一块肉,开发的视频游戏超过一半。 另一方面,自去年以来,虚拟现实和增强现实的市场增长仍然不足。