#GamerGate和社区巨魔
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游戏界充满了各种事物的迷:每种类型和每个游戏人物。 您已经吸引了彩带,YouTuber,游戏玩家和个性的粉丝。 那些为每个新《 战地风云》发行版或“ 欢乐车轮”更新而活的人。 与许多人一样,这个社区充满了人们对自己喜欢的事物充满热情的地方。
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但是,有时候这种激情没有被用于积极性。 以#GamerGate为例。 在凯特琳·杜威(Caitlin Dewey)的《华盛顿邮报》在线文章中,我们总结了佐伊·奎因(Zoe Quinn)和安妮塔·萨克斯(Anita Sarkeesian)这样的人物到底发生了什么,以及一群热情的人(我们称他们为巨魔)如何毁了生活。 在试图揭示我们如何“定义共享文化空间”的方式的“运动”中,巨魔接管并骚扰了游戏社区中女性的圣地(第25段)。 有匿名黑客公开个人信息:发布裸照和私人地址。 游戏社区中的女性被迫离开家。 您能想象在应该是您家的地方感到不安全吗?
在2017年10月Noah Berlatsky在NBC.com上发表的一篇文章中,佐伊·奎因(Zoe Quinn)仍然没有倡导在线受害者,并提供了一个解决方案的起点。 伯拉茨基写道:“奎因认为,为了制止匿名骚扰者的无序暴民,现代社会需要专门旨在保护目标明确和边缘化人群的机构”(第5段)。 虽然阻止暴民可能是一个更大的问题,但奎恩承认,从根本上讲,这是一个公共问题。
她说:“’我见过的第一件事实际上是对在线虐待的帮助,是当这个人拥有一个精明的社区或强大的支持网络,可以为他们提供帮助的时候’”(第14段)。
就像任何人社区一样,游戏社区也有其弊端和劣势。 我们唯一可以解决的方法就是在一起。
我们必须意识到自己的缺点,并希望自己变得更好。 不希望变得更好,我们将永远做不到任何事情。 我们可以建立积极的社区,促成创新并在其中拥有更平等的代表权。
在线骚扰者知道他们可以受害者并隔离目标。 当您觉得自己一个人的时候,一切都会变得更加可怕。 可能更糟的是感到孤独,当无法远离事实时,没人能帮助您。
奎因(Quinn)的使命是“收回她的专业和艺术代理人,这也是展示她没有被沉默的巨魔的一种方式”(第17段)。 通过保持安静并让我们所有人忘记,奎因向我们展示了改变社区的最有效工具:在变革被提出之前,您永远不要闭口不谈。
Berlatsky,N.(2017年10月25日)。 意见| 在线巨魔试图摧毁她。 现在她在反击。 从2017年11月28日检索,网址为https://www.nbcnews.com/think/opinion/how-zoe-quinn-took-online-trolls-trying-destroy-her-ncna813401
杜威(2014年,10月14日)。 您将需要阅读的唯一Gamergate指南。 2017年11月28日从https://www.washingtonpost.com/news/the-intersect/wp/2014/10/14/the-only-guide-to-gamergate-you-will-ever-need-to检索-read /?utm_term = .73ba70ff44b4