为什么不应该专注于使游戏更具包容性,而是针对新的受众群体

作为一个出生于苏联并在乌克兰长大的人,我的成长与大多数阅读本书的人有些不同。 后苏联的文化是重男轻女的,青睐健康的年轻人,而不是残疾人。

尽管有后苏联的游戏开发商,但他们还是最早超越经典“ dudebro”游戏玩家群体并为不同类型的人开发不同游戏的人之一。

以广受欢迎的《老大哥》电视节目为蓝本的以女性为中心的名人沉迷MMO? Dom 3 (不要与Doom 3混淆),于2006年推出,但仍在使用中,尽管名称不同。 一个针对监狱生活的时间管理游戏,针对的是收入较低且初等教育的男性老年人? 我们有一个完整的子类,包括社交网络和移动设备的游戏。

在后苏联国家,您几乎可以想象得到的所有观众都为此开发了一些游戏。 其中一些失败了,但不是因为缺乏尝试。 其中一些人赚了数百万美元。

《战车世界》就是一个比较著名的例子。 该游戏针对的是50多名具有全职工作,家庭,孩子和职责的上班族。 您知道,您不希望他们的计算机工作的人除了阅读新闻,发送电子邮件和打电话给孩子寻求技术支持外。

我可以继续进行数小时的苏联后游戏开发,但是我想传达以下两个要点:

  • 后苏联文化不平等,也不友好。 它比其他任何人都偏爱健康的年轻人。 这不仅仅是文化上的; 这取决于这些国家/地区的不同经济状况,在这些国家/地区找不到工作可能会导致您实际死亡。
  • 苏联后的游戏开发商正在为女性和少数族裔制作游戏。 他们不仅针对“怪胎女孩”亚文化,还为60多岁的老年妇女开发游戏。

都是为了钱,愚蠢的

让我们停一会儿,想一想为什么后苏联的游戏开发者在他们的受众群体上不都是父权制和排他性的? 在当地的游戏公司找到女性或50岁左右的男性的工作非常困难,但是在游戏方面,他们更受欢迎。

那是因为后苏联的游戏开发者在争取定型的18-35岁男性游戏用户的斗争中失败了。 他们在世界范围内并没有太大的不同,因此您的乌克兰20岁左右的大学毕业生扮演的是《 刺客信条:刺杀信条:和他的德国或美国同行一样酷》

要以较低的预算和缺乏经验的开发人员来开发游戏以讨好观众,这是非常困难的。 提醒您,并非没有(我们要展示Metro 2033Warface ),但很有挑战性。

您可能不是乌克兰人,俄罗斯人或立陶宛人,但如果您瞄准的是同一个人,那么您正在与Ubisoft,Activision和所有大人物竞争。 甚至学生在24小时内只能玩这么多游戏,而您可能不是其中之一。

我认为这就是任天堂为“非玩家”开发游戏的原因。 他们无法竞争dudebros,所以何必在什么时候才能拥有NintendogsBrain TrainingWii Fit

这里有一个简单的事实: 所有人都喜欢玩游戏,而且大多数人都愿意花钱在业余爱好上。

我确实了解为不同性别或年龄的人开发游戏比较困难,但这是雇用他们以便他们可以帮助您的另一个原因。

您甚至不必抱怨无法与该受众群体接触。 自2000年代初以来,发达国家的每个人都拥有一台计算机。 现在每个人都有智能手机。 那么,如果您六十多岁的人没有Steam帐户怎么办? 它并没有阻止Wargaming。

是的,许多其他开发人员已经意识到这一点,并通过为以前不存在的观众创建游戏赚了数十亿美元。 像King或Supercell。 但是,这些新领域比我们的经典18–35男玩家要大得多,因此较小的团队在市场上仍有很大的空间。

包容游戏与目标游戏之间的区别

我不希望您重新设计平台游戏机或第一人称射击游戏,以使其更具包容性-这样做不行,您不能仅在伏特加酒中加牛奶以使其对儿童友好。

我希望您为这些新观众考虑全新的流派。 他们喜欢玩; 如果您在游戏中碰面,他们愿意花钱在您的游戏上,并单独为他们创造东西,而不是事后才想。

这是一个示例: 《战车世界》是一款痛苦而缓慢的游戏。 Wargaming难道不是从他们的错误中学到东西,而读了自WOT发布以来令人遗憾的WOT缺乏速度的游戏新闻吗? 是的,确实如此,这就是《战舰世界》的速度更慢的原因。

如果您是50多岁的男性,行动迟缓,但喜欢思考问题,那么18岁以上的孩子会以他令人难以置信的反射力和强烈的荷尔蒙而具有优势。 他可以尝试从您的火炮打击中双跳,也可以按照自己的意愿对IS-2进行爆头射击,但最终,出色的战略获胜。

将其与《 使命召唤》进行比较。 没有人明确禁止50岁左右的男性玩COD,但要让所有这些孩子在该死的喷气背包中飞来飞去,他会很难玩。 您可以在COD中添加女主角和年长的角色,但这不会改变游戏是为年轻人设计的事实。

如果您想要一款专为女性设计的游戏,那么他们应该比男性更具优势。

隐藏对象游戏只是这里的一个例子(女性通常更擅长寻找东西),但是女性观众与男性观众一样多,因此有很多机会和体裁可以探索。 您是否想要一款适合40多岁汽车修理工的游戏? 做一个他们喜欢的东西的游戏,而20岁左右的时髦者不会玩。

我并不是说游戏不应该具有包容性。 我是说这不会帮助他们赢得新的观众。 古墓丽影》具有包容性,但仍主要由年轻的男性观众演奏。 游戏玩法是促使非玩家玩游戏的最大限制因素,

现在,这对您来说是一个简单的任务。 考虑一下年龄较大或相对较小的亲戚:您的妈妈,您的祖父,您的侄女。 然后考虑一个(可能不存在的)游戏,这个人会比你更好。 将其发布在下面的评论中。