大型多人点击游戏

手机游戏非常庞大,它们已经从“手机”游戏变成了直接的电子游戏。 它们通常是较大型朋友在家用或手持式游戏机上的封装版本,而最好的功能则是我们习惯或单手即可轻松玩转而又不脱离现实世界的单手游戏。

诸如Solitarica之类的游戏通过具有经典RPG风格的反向单人纸牌游戏为我们带来流氓般的角色扮演体验。 或“ 沙漠高尔夫” ( Desert Golf) ,可以使玩家对高尔夫世界有一个相当精简的,简单的外观,即虽然需要两只手来稳定手机,但如果您有足够的双手,可以肯定地在电车上握着健怡可乐的同时玩游戏适应这种情况。
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但是移动游戏的出现伴随着“点击器”的出现,“点击器”的出现不带视频游戏的视频游戏功能,除了看到数字变得越来越庞大并为实现这一目的而点击一个东西的裸露的骨头。看到这些数字变得更大,就可以获得奖金。 您稍等片刻,最终可以达到无进展的状态,或者重新启动整个过程以重新进行所有操作。

这是一个很棒的概念,它使自己完全融入了我大脑的核心。 如果看起来很漂亮( Egg Inc. ),是否在( Spaceplan )中隐藏了一个很酷的转折或足够有趣( Wiz Khalifa的Weed Farm ),我就加入了。 伊恩·博格斯特(Ian Bogost)的《 牛点击》 ( Cow Clicker )游戏讲述了2000年代末期,2010年代初的Facebook游戏(《 Farmville》 ,《 黑手党 战争》 )的无用性质,实际上产生了相反的效果,因为它使我看不到潜伏在这些游戏之下的公司邪恶(和他在博客上对此的解释只是进一步巩固了这一点,也许根本就不是他想要的效果),就是我只是喜欢全天投入时间投入某些事情。 我喜欢随之而来的迷恋,因此在某个时间点上,我可以跳到Medium上,好像我知道我在说什么。

这在一定程度上是个玩笑,但是这些游戏的核心是吸引我进入大型多人游戏,例如Final Fantasy XIV或更近期的Black Desert Online 。 这就是我在2006年吸引我进入Runescape的原因 ,让我醒了两天,而我发现了如何玩EVE Online 。 我不是在对话框中,也不是在理解为什么我在这个精心制作的世界中徘徊,我真的不在乎为什么他们要我杀死另外五十个怪物。 不,让我着迷的是奖励的概念。 一根棍子上的胡萝卜,这是与电子游戏相关的最刻板的推理。 你再也不会像我一样乏味无聊了,只要我得到了选择,那个老实说来就是按逃逸或跳过按钮的家伙。 我要玩游戏,没有时间进行这些由衷的过场动画。
那么,这个详尽的介绍如何在有关传统MMORPG的移动衍生产品的中型文章中发挥作用呢? 好吧,《 天堂2:革命》可能是迄今为止最疯狂的点击器。 关于它的设计的一切,都来自您在旅途中从视频游戏中得到的绞肉机,再加上东方市场的需求,这些需求已经使这款游戏彻底被吃光了。

它采用了MMO的基础知识-获取任务,执行任务,交出并重复执行-只是,很好,它简化了工作,使工作量降至最低。 您按下侧边栏,该边栏会在您的角色周围生成一个小圆圈,并带有少量文本:“自动提问…”

您会看到很多。 游戏甚至坚持要求您按侧栏来执行此操作。 为什么在做任何事情时都要面对劣质的虚拟操纵杆,轻按按钮以进行攻击并在屏幕上产生剧烈的抖动? 看看这里,我们有红色的大斑点指示器,向您显示您在某处的菜单中有事要做。 别担心,您可以做自己正在做的事情,实际上死亡的可能性很小。
我花了更多的时间在菜单上,而不是观看游戏本身,而是结合了从游戏的众多成就或日常活动中获得的项目或开箱机会。 在这些序列中,我最多的输入就是告诉聊天框关闭,或者在页面填充上按下关闭按钮,这些广告经常出现。 通过屈服于您和您的物品,甚至可以进行一系列对话来使您进入真正的钱库。 不,真的,这发生了,然后您获得登录15分钟的奖励。 我也得到了一个登出和休息的机会。

传承2:革命很大程度上是游戏发展的结果,尤其是在移动平台上。 分发商品的方式过于复杂,因此您会遇到这样的问题:免费支付的货币以小滴的形式递给您,并感到被逼到角落,最终花钱买东西。 但是游戏本身呢? 非常简单。 此外,关闭。 您必须具备一定的水平才能做某些事情,例如两次进入地下城,您必须达到31级。尽管这在大多数MMO游戏中都是正常的,但要保持低级玩家不受伤害,它并不能做到。不会有那种感觉。 感觉就像是要一直困扰您,以便您达到那个目标,然后又想达到下一个目标,但是真的很冷酷吗? 而不是说《 最终幻想XIV》或《魔兽世界 》时说“嘿,所有精彩内容的结尾都有很酷的突袭!”,而更多的是,“嘿,如果您来到这里,您可以在一分钟内完成地牢一样,两次?
但是《 天堂2:革命》 (我必须完整地称呼它,因为真正的《 天堂2》在免费游戏市场中是完全不同的野兽),这很奇怪……完美吗? 开发此产品的大公司Netmarble,就以好莱坞现在开发电影的想法开发了它。
Red Letter Media对《木乃伊》 的评论强调,电影现在正朝着东方市场发展(中国是大笔钱所在的地方),所以汤姆·克鲁斯之所以被选为演员,是因为他在世界范围内广为人知,并且剧情以愚蠢的方式反复阐述,因为必须打击很多人 感觉是由委员会开发的。 它旨在适应现实生活,而不是吸引您。
即使是风景,也可以用一只手玩。 看起来很漂亮,因为游戏中有很多闪烁,微风和刘海。 当您装备新物品时,它会在屏幕上闪烁出大量数字,最肯定地是为弱者祈祷,以20美元的超低价格出售大量稀有物品。 升级时,您甚至可以与周围的人进行对话。 就个人而言,我在玩它时就睡着了,没有我的投入,它完成了整个任务。

血统2:革命是完美的视频游戏,但不是我们所考虑的方式。 这些类型的开发人员想要从行业和我们中脱颖而出的巅峰之作。

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