NHL 2014

在我的公寓里,我们有一个Xbox 360。 我们为Xbox开发了四款游戏,到目前为止,我们玩得最多的游戏是NHL2014。这并不是说NHL 2014是有史以来最出色的曲棍球视频游戏之一,事实上,如果我们不打算再玩,那就没关系了收视率,但考虑到一个事实,即两个以上的人可以一次舒适地比赛,而且竞争异常激烈,这很有趣。

韦斯利和我是公寓的主要参与者,自从去年8月搬进来以来,我们已经在难度级别上有所进步:首先是新秀,然后是职业球员,然后是全明星,最后是超级巨星。 我和韦斯利在一起玩可以在超级巨星上打出十分之九的计算机,这主要是因为我们现在对计算机的优缺点有所了解。 例如,我们知道,如果目标差小于2,而剩下的时间少于10分钟,则我们必须在第三阶段加倍努力。 出于某种原因,计算机在游戏结束时将变得无敌,并会在最后一刻得分,从而赢得了游戏,并导致您将控制器猛烈地摔在地上而损坏控制器。 有时会发生这种情况。 但是计算机确实也有弱点。 如果完美无误地执行,则迟到的单项目标几乎是可以保证的目标,而自旋拉马是最有效的目标。 反手绝对是无用的,不应尝试。 哨声响起3秒钟后,您可以绝对拆除玩家。 最重要的是,您可以通过在进球后立即按左扳机按钮并让您的球员做到这一点,进行有史以来最惊人的进球庆祝:

祝您好运,您需要在每个目标之后都这样做。 我和韦斯利坚信,通过完全野蛮和不敬的方式惹怒计算机/其他对手,它可以为您提供竞争优势。

我和韦斯利通常会在一种称为“高影响力”的环境中比赛。 这会极大地增加游戏的娱乐性,因为玩家更快并且彼此打得更厉害。 击球次数的增加也增加了战斗量,在您进行了前几次练习之后,战斗变得非常烦人并分散了游戏流程。

卫斯理和我几乎每隔一个晚上就进行一对一的比赛,我们的技术水平差不多。 尽管目前我的胜利多于韦斯利,但当韦斯利获胜时,他往往会以更大的优势击败我。 韦斯利和我经常骂“ RN耶稣”,这有时会折磨我们的守门员,使他们变成无用的筛子。 在大多数情况下,游戏会随机决定哪些人的投篮次数比其他人的投篮次数更多,但游戏在欺骗您自己才华方面发挥了巨大作用。

现在,我完全明白,没有人读过这篇文章会对NHL 2014或总体上视频游戏感到讨厌,但这与游戏本身无关。 这是关于一开始是愚蠢而琐碎的活动如何变得更多的事情。 只是想通过无所事事地散尽精力,就以一种从未想过的方式来熟悉游戏。 每当我回想起我上大学的高年级时,我都会考虑与Wesley一起参加NHL 2014比赛,直到凌晨2:30,因为我们发誓直到我们在超级巨星击败比赛后才入睡。 对于包括我的女朋友在内的一些人来说,这是浪费时间,但是对我而言,这比那更有意义。 这是关于友情,竞争,笑声以及只是在完全随机的事物中发展技能的事情。 即使我是唯一会理解为什么的人,这也令人惊奇地实现。