符文平衡分析防暴的方向-伤害书呆子如何使玩家转向防御和效用

昨晚阅读PBE补丁说明时,我在想这个,所以我想写一篇关于游戏平衡的快速文章。 我正在制作更大的片段,希望以视频格式发布,但仍在争论是否应该等到Worlds结束之后(可能)。

这大部分是未经编辑的帖子, 对Riot的游戏平衡决策中的一小部分 自己的想法 ,因此,如果格式不是最好的,请提前道歉。 补丁更改将显示在帖子的底部,以方便阅读

在整个最后的补丁中,我们都看到了防暴会重新召唤伤害符文,使它们全线受宠。 “魔法和统治”树中的大多数进攻选项在8.16时被削弱。 这些改变导致Dark Harvest在Electrocute改变后成为丛林的基石,并成为8.20的书呆子的目标。

符文系统中存在的高爆裂伤害总体上导致致命性和游戏节奏变化,因此我们正在从最严重的罪犯中撤出伤害。

总的来说,我同意游戏中的伤害过高的观点,但是当您讨厌某些东西时,会间接使其他选择更具吸引力。

出于实用性考虑,我们假设“分辨力”和“统治力”在8.16之前的强度大致相同。 支配被支配了,因此它的权力下降了,而相比之下,决心变得更具吸引力。

符文的威力和受欢迎程度无需任何直接改变即可提高,而灵感树就是一个很好的例子。

时间扭曲补品(Time Warp Tonic)在8.4中引入,但除了一些附带的情况外,它并没有真正使用过,那么发生了什么变化?

如今,打开任何职业游戏,您都可以确保有多个玩家使用它作为辅助灵感,并通过“全面饼干复兴”获得持续发展。 这些选项可用于多个补丁程序,为什么现在显示它们?

  1. 巫术/统治已使人烦恼。

您会经常在冠军身上看到法术辅助,以获取额外的伤害符文,例如焦烧

2.灵感树中的其他选项被削弱或更改。

Magical Footwear以前是2号插槽,而不是1号插槽。这意味着饼干曾经与Perfect Timing竞争,在本赛季的早期阶段,Perfect Timing是必不可少的,因为它可以用作Zhonya的1倍。进入比赛需要6分钟。 当它被精疲力尽时,玩家停止选择完美的时机,除非是非常特定的对决,否则它会再次被抛光并且其使用率会飙升,直到最终以8.15精疲力尽。

同时,在第二个工具区中,Minion Dematerializer在多个补丁中非常受欢迎,因为它可以使冠军获得更好的清除效果,并帮助他们获得优先权,从而能够离开车道。 您可以立即在游戏的第一门大炮(第三波)上使用它来获得XP的成功,但它的初始冷却时间从155秒增加到240秒,这导致其人气下降。

插槽1和插槽2中的选件失去了价值,这导致Biscuit + Time Warp Tonic(饼干+时间扭曲补品)选件的兴起成为二手用户的首选。 《 Doran’s Ring》(8.9版)的变化也使玩家转向了“腐蚀药水”,这也得益于“时间扭曲补品”。

总的来说,虽然我同意减少符文的伤害的决定,但我认为,在对伤害进行伤害时,Riot并未充分考虑防御/效用选择,而由于进攻选择的削弱,Riot的地位日益突出。

当前,灵感是许多独奏者的默认第二棵树,因为额外的延音可以确保非常安全的通道。 随着伤害的nerfs和维持者为王,游戏将放慢速度,车道上的互动也会减少。 即将到来的黑暗收获精灵并不是世界末日,但我们可能会看到边缘情况,冠军会转向其他选项,例如冰川增强。

召唤艾瑞

8.16

  • 基础伤害从15-40降低至10-40(基于等级)。

名人

8.16

  • 额外的移动速度转换为AP从16%降低至10%。
  • 额外的移动速度转换为AD从9.6%降低到6%。

烧焦

8.16

  • 伤害从20-60(基于等级)降低至10-30。
  • 冷却时间从20秒降低至10秒

电击

8.16

  • 基础伤害从50 − 220(基于等级)降低至30 − 180。
  • 奖励广告比率从50%降低至40% 奖励广告。
  • AP比例从30%降低至25%AP
  • 冷却时间从50 − 25(基于等级)降低至25 − 20秒。

突然冲击

8.16

  • 致死率从10点降低至7点。
  • 魔法穿透力从8点降低至6点

廉价射击

8.16

  • 伤害从15-40(基于等级)降低至8-40(基于等级)。

黑暗收获

在8.20上线

  • 额外伤害从40 — 80(基于等级)降低至20–60。