炉石传说:汲取的经验教训攀升至500强传奇

最近,我很高兴在炉石传说的等级模式下打磨传奇人物梯子。 在我的巅峰时期,评分系统使我成为了我所在地区(欧洲)第403名最佳球员。 尽管对于我们当中许多观看专业《炉石传说》玩家的玩家在Twitch上直播并经常凭借似乎毫不费力的技能而跻身前10名的人来说,这可能并不令人印象深刻,但对我而言,这确实是一项可靠的成就。

但是我不是在这里谦虚地吹嘘你到死。 我的意图很纯粹。 我最近花了很多时间在Reddit和Twitter上探索《炉石传说》社区,为此,我阅读并偶尔参加了一些讨论,这些讨论围绕着暴雪的纸牌游戏迷一个非常受欢迎的话题:爬上梯子。 排名模式对于很多球员来说是无休止的挫折和愤怒源,他们中的许多人每个赛季都是以明确的目标开始的(排名10、5,传奇人物),最终在获胜率现实时感到绝望没有太多。

根据我所看到和阅读的内容,我想提供一些我在长途攀爬中学到的技巧。 我相信这些是可以使几乎每个试图通过竞争提高自己的胜率的球员都受益的教训。 它们的范围从看似明显和简单到模糊不清甚至潜在的复杂,但是我保证每个人都为感兴趣的玩家提供价值。

1.了解您打败自己的频率

还差得远 到目前为止,普通炉石玩家的第一大亏损来源正在倾斜。 人们跳出来,愤怒, 失去控制 。 与其他许多竞技游戏不同,炉石传说是一场纯粹的心理战。 无需担心打滑的目标或每分钟的快速动作,没有《炉石传说》只是头脑游戏。 您连续几次输掉了几场比赛,也许有一些差强人意的RNG,并立即排队等待充满残酷苦味的下一场比赛,却又输了一次,让您的怨恨进一步加剧了?

这是一个令人讨厌的循环,大多数玩家甚至没有意识到。 因此,我最大,最容易执行的提示是:打破循环。 对于某些人来说,这意味着与朋友一起玩Tavern Brawl,对于另一些人来说,则可能意味着完全暂时退出游戏。 但是,所有这些只是治疗症状而不是问题本身。 所有这些愤怒的真正根源是什么? 实际上是对游戏以及任何纸牌游戏的误解。 《炉石传说》是由大量RNG(随机性)驱动的游戏。 此外,排名系统的工作方式基于不断尝试使您与具有类似技能水平的某人匹配。 它正努力将您的赢率提高到50%。 但这并不能使每场比赛都像硬币一样容易。 总是有机会通过技巧来超越赔率,但这确实意味着有些游戏是您无法控制的。

在有些游戏中,即使您在每一回合都做出了100%最佳的移动,您仍然会输掉比赛,而理解这是赢得其余比赛的关键。

2.如果您不使用甲板跟踪器,请开始使用甲板跟踪器

这些方便的小工具是竞争炉石传说的宝贵资源。 许多人认为,除了那些玩高水平游戏的人以外,他们几乎没有其他好处,但这纯属虚假。 让我们来看一下标准功能:

  • 被动性。 可以将甲板追踪器设置为在启动《炉石传说》时启动,并在开始游戏后立即开始运行。 您需要做的就是下载工具后进入平台,其余的工作都为您完成。
  • 覆盖。 您多久忘记一次Tempo Mage使用过一两个火球? 这是Reno Jackson术士,还是您看过重复的作品? 只需将鼠标悬停在对手的牌组上即可回答被质疑的键。
  • 统计。 持续监控所有牌组与其他牌组的胜率。 今天在梯子上看到很多中级萨满吗? 好了,现在您知道您的哪个牌组正在以70%的赢率胜过该牌组。 享受攀登。

如果您正在寻找甲板跟踪器,这里有很多选择,我个人喜欢Track-O-Bot,它具有我上面列出的所有功能,并且完全免费。

3.知道元

自从《炉石传说》开始以来的任何时间点,都有一组通常被认为是最坚固的甲板。 通常,您可以通过多少人抱怨他们的存在来判断他们是什么。 几乎总是在10以上的所有等级上都经常遇到这些套牌。一旦您击中了中高级别的传说,您会看到相当多的试验,但总的来说,人们喜欢安全使用。 他们想赢。

这将创建所谓的“元”。 这些是您应该有扎实的基础,而我不仅仅是代表知道他们的钥匙卡。 知道每张牌,知道套牌的获胜条件,知道哪些牌是经过技术处理的(按条件添加到牌上),哪些牌被替换了。 我之前提到里诺术士是因为它很好地说明了这一点。

一旦发现了术士的肖像,您应该已经在考虑这是最主要的两种术士原型,例如Zoolock或Renolock。 但是你不能停在那里! 那是两个完全不同的套牌,具有完全不同的获胜条件! Zoo的目标是尽早控制董事会,并在胜利中滚雪球,而Reno则在进行长期的控制游戏,并打算通过慢慢磨光您的资源来赢得消耗战。 尽早解决问题,您可以更快地玩游戏并较早从Zoo摔跤棋盘,或者保存棋盘清除空间,以最佳地对抗Reno。 一个好的球员会发现诸如Darkshire Councilman(Zoo)之类的牌,或者注意到尽早发现明显缺乏重复的球员(Reno),并抓住这一优势。

4.比元更好

我在前面的技巧中提到过,大多数人都在使用非常坚固的甲板池进行游戏,因为它们是持续攀爬的最简单方法。 请注意,我说的是“最简单”,但不是“最好”。 这是因为一旦您对元数据有了深刻的了解,您就可以做比仅玩元数据更有效,更复杂,更直接的乐趣:反击元数据。

最好的炉石传说玩家,最高水平的专业人员,都处于试验阶段。 他们在甲板上玩耍,直到感觉正常为止,或者完全创建新的原型。 毕竟,Aggro Shaman不会以目前的形式存在,如果不是某些才华横溢的球员能够准确地找出哪套三十张牌最适合于在尽可能少的回合中将对手的生命值降低至零。

但这并不意味着实验只能由专业人士和统计之神来尝试。 任何训练有素的玩家都可以观察到敏捷板的受欢迎程度的增加,并适当地决定在其Tempo Mage板中添加第二个Flamestrike。 这些替代品的影响力通常具有游戏性。 地狱,我记得在高级传奇人物C’Thun的鼎盛时期,有一位流光乐队决定(半开玩笑地)在Tinkmaster Overspark中使用技术,以防止C’Thun转世,并且它多次工作达到了绝对完美! 这些举动不仅有助于提高您的获胜率,还使炉石传说成为无限乐趣和有趣的游戏。

5.博弈论简介

我的最后提示更像是几个数学技巧,可以用来极大地改善您的决策。 最常见且最容易执行的技巧是计算出剩下卡组中特定卡的几率。 让我们设置场景。 您正在扮演Aggro Shaman,对手的状态不佳,但是此回合您无法完成,因此他们开始控制董事会。 您已装备了毁灭之锤,并有两种选择: 消灭他们的仆从并重新获得董事会控制权,或者打脸。 如果您选择打脸,那么下一回合就不会造成致命的伤害,但是如果(且仅当)您绘制Rockbiter时,您才具有杀伤力。

已经有许多玩家对这里的最佳移动有一个看法,但是令人不满意的事实是:这取决于。 如果您冒险并勇往直前,您的对手将夺回董事会,并最终使您不知所措。 答案取决于一个关键问题:您吸引Rockbiter的几率是多少? 为了简单起见,我们只会向前看一转。 如果甲板上还剩下7张牌,而您还有两名Rockbiters仍在抽签,那么您有2/7(28.6%)的几率在下一回合中选择其中一张。 等待重要卡片时养成养成概率的习惯。

让我们变得更加复杂一些,并计算出对手在开牌局中拥有一张特定牌的几率。 假设他们先走(因此拥有三张牌的张开手牌大小),我们可以通过以下方式进行计算:1-(28/30 * 27/29 * 26/28)= 0.1931,这意味着他们的19.3在游戏开始时拥有该钥匙卡的机会百分比。 可以很容易地将其调整为1 —(28/30 * 27/29 * 26/28 * 25/27)= 0.2528,如果该卡位居第二并获得四张卡,则占该卡的25.3%。 如果您不了解如何选择这些数字,请不要担心,最重要的是只是大致了解这些概率将进入游戏的可能性。

那是对概率的简短介绍,但是有了这个基础,您就准备好进一步探索这个领域了-深度实际上是无限的-并且您越了解它,您的优势就越深地渗透到了每个游戏中。