[测试4]缅甸的鸭子游戏

这是我们第一次要求缅甸队尝试比赛。

我们试图让一些团队成员玩一个简短的游戏,因为我们试图找出他们是否能够理解卡片上的指令,并且他们是否有任何改善游戏玩法的想法。

  1. 有条件卡(If .. else和While)上的说明需要改进。 我们意识到,指导应该以“鸭”为视角,而不是目标。 即,可能是鸭子距离标志5步,而不是标志距离5步
  2. 卡的颜色背景应与卡的正面相同。 例如,运动卡为蓝色。 因此,颜色背景也应为蓝色。 这样,当玩家将其放置在另一侧时,便可以轻松识别该卡。
  3. 一位团队成员提出了一个非常有趣的想法。 当一只鸭子到达海岸的另一侧时,获胜的玩家会指示另一只玩家进行一些活动,作为惩罚的一部分。 关于其中一个孩子的评论,它给游戏带来了“戏剧性”。 问题是,与编码相关的是哪种活动或惩罚?
  1. 设置游戏的Wiki页面。 我们非常希望使其成为一个开放源代码游戏,每个人都可以使用它。
  2. 我们非常希望得到父母的反馈,我们可以为此聚会。
  3. 完成更改后,我们将在印度尼西亚和槟城再进行两轮测试。

这是 由新加坡和缅甸的设计公司 Refruit自行发起的项目 如果您希望关注该项目的进展或有任何反馈意见,请加入我们的 Facebook组 我们希望收到你的来信。