嘿大家! 新的PTR补丁程序于2019年2月26日星期二发布。此补丁程序对常规游戏机制进行了许多更改,并为不同的英雄提供了丰富的增益和精通技能。 由于补丁说明的内容非常广泛,因此我将仅介绍该职位的一般更改,并在随后的帖子中介绍针对英雄的更改。
- 护甲伤害变化-护甲在此补丁中有两项更改:
- 现在,护甲可以将所有的光束伤害降低20%。 光束损伤是指温斯顿,扎里亚和西米特拉的主要起火。 我不确定Moira的右键单击和合并是否归类为梁,但如果是,它们也会受到此更改的影响。 但是,由于这些光束中的每一个都会造成不同程度的伤害,并且具有不同的滴答率,因此,这些英雄对每个英雄的影响程度都不同。 我在这里不做详细介绍,但扎里亚(Zarya)和西姆梅特拉(Symmetra)的伤害已使人疲倦,温斯顿的伤害已被增强。 就像一个简单的解释,温斯顿在实时补丁上的伤害被护甲减半,因此进行更改以将伤害降低仅20%会使特斯拉大炮受益。 Zarya和Symmetra的伤害只会降低每刻5点,因此20%的降低实际上会减少其光束造成的伤害。
- 随时间推移的伤害效果现在可以忽略护甲。 当前,游戏中仅有的两种DoT效果是Widowmaker的毒液矿的毒药和Ashe的炸药的燃烧效果。 这种变化对毒液矿没有太大的影响,因为它不会造成大量伤害,但是阿什的炸药肯定会从中受益。 爆炸造成的灼伤已经造成了相当大的伤害,而让其无视装甲是一项强大的变化,可以使Ashe受到相当大的伤害。 因此,Ashe在与Goats等类似动物的攻击下肯定会显得更强壮,能够比以前更快地饲养BOB。
2. 伤害提升更改–伤害提升现在会在发射时而不是在击中敌人时施加到射弹上。 这只是意味着,只要您在发射弹丸时受到伤害加深,就会算作伤害加深射击。 在实时补丁中,您需要在弹丸击中敌人时提高伤害,以计算伤害提高。 这只是生活质量的改变。
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3. 击退距离归一化-击退技能现在将受到英雄移动的影响较小。 例如,如果D.Va在某个地方飞行,卢西奥就无法在现场直播中振作起来。 但是,PTR的更改使Lucio的步枪能够影响飞行中的目标,例如飞行的D.Va。 可能受此影响的事物包括Mercy的女武神,法老的飞行,Lucio的围墙骑行,Hammond的横滚等,目前,它们不受人群控制能力的影响很大。 因此,现在,法老的震荡冲击波和卢西奥的音波之类的技能将能够更有效地控制敌人。 kes。
4. 声音添加-现在将出现新的声音提示,用于您击中伤害提升的打击时以及打击没有造成伤害时的提示。 我们已经在游戏中拥有与伤害增强相关的声音,但是仅当您被纳微提升时,因此对于提升伤害的镜头具有一般的声音提示是一个很好的补充。 击打时没有造成伤害的声音提示是新的,这是因为巴普蒂斯特的一项技能称为“不朽之地”,可以防止他和他的队友在半径范围内受到低于其最大生命值20%的伤害。 再次,对游戏有用且受欢迎的补充。
这些都是对游戏机制所做的常规更改。 在下一篇文章中,我将介绍英雄在补丁上获得的所有增益。 如果您觉得有用,请分享一下! 谢谢!