狂野的呼吸不适合塞尔达传说时间表

任天堂可能不了解自己的佳能

至少可以说,《 塞尔达传说》系列的时间表很复杂。 太钝了,尽管任天堂在2011年发布了官方时间表,粉丝们仍然不确切知道它的某些特质是如何工作的。 有些名字相似的人物看起来完全一样,但不是同一个人; 有许多参考文献并未真正表明任何重要的内容; 一团糟。 然而, 《荒野之息》是《 塞尔达传说》自官方时间表发布以来的第一个主要系列游戏,也是《 Hyrule Historia 》一书中的所有绝杀收藏。 如果任何《 塞尔达传说》游戏有机会坚持经典并试图纠正摇摆的船,这就是《 塞尔达传说》的时间轴,那就是这个。

它没有这样的事情。

与《 塞尔达传说》中的其他游戏相比,《荒野之息》对之前的故事更不崇敬。 无法将其放置在先前存在的塞尔达传说中 。 例如,在游戏的一个区域中,您会找到一些证据来证明在暮光之城公主之后的位置,然后您会去到地图的另一侧,并找到一些确实将游戏放置在The Wind Waker之后东西。 暮光公主 和风行者处于彼此独立的现实中,所以狂野的呼吸不可能追随两者。 任天堂多次要求玩家考虑使用复活节彩蛋,以使对它们的任何想法都以规范的冲突和不满告终。

具体的例子呢? 好吧,您要求它:

  1. 希里亚女神存在于狂野的呼吸中 。 您通过雕像中的雕像向她祈祷,如果您有足够的精神球,她会通过健康和耐力的扩展祝福您。 这是不一致的,因为Hylia应该在Skyward Sword之前牺牲了她的不朽, Skyward Sword是在其中创造Hyrule作为王国的游戏。 狂野之息以某种方式同时存在Hylia和Hyrule,它们应该互斥。
  2. 里托(Rito)和科罗克斯(Koroks)分别是最初出现在《风行者》中的鸟类和植物类种族,出现在《荒野之息》中 。 这两种种族都是在“时光陶笛”中看到的新形式的种族,由于那时到“风行者 ”事件之间发生的洪水而改变了。 佐拉(Zora)从生物学上演化为里托(Rito),大德库树(Great Deku Tree)将科基里(Kokiri)变成了科罗克人(Koroks),试图使它们在充满水力的Hyrule的恶劣世界中更具韧性。 由于洪水是造成这些生物转变的原因,因此,如果在洪水之后进行野性呼吸 ,那将是有道理的。 但是,有证据也支持它在《 暮光之城公主》之后出现 ,这是一个完全不同的时间表。
  3. 在众多隐藏的记忆过场动画中,《塞尔达传说》被授予骑士链接。 她说,大师之剑与英雄的精神息息相关:“无论是向天空捆绑,随时间漂流还是沉浸在暮光的余烬中。”这清楚地表明, 《荒野息》的人们都熟悉暮光之城公主的事件,仿佛是一段历史。 这应该将游戏放置在“ 暮光之城公主”之后的某个时间,但是该放置位置不能令人满意,因为前两点清楚地表明了时间轴上的其他位置。
  4. 洪水后无法进行野性呼吸的另一个原因是,洪水本应在风行者尽头将所有Hyrule冲走,但Hyrule以前的时代遗留下了很多建筑。 来自《时光之笛》的隆·朗牧场的遗迹在Hyrule田野中间,大部分完好无损。 暮光公主的仲裁者之地被撒在杰鲁多沙漠中。 Skyward Sword的Skyview Spring已侵蚀到Faron的Courage Spring。 大师之剑站在与《过去的链接 》中相同的底座上,并在侧面放置相同的花朵。 大师之剑的底座可能只是美学上的相似之处,但洪水之后其他所有事物本来都不存在,因为它会洗掉它们。 即使没有洪水泛滥,《 荒野息》的背景故事也暗示着它在任何其他《 塞尔达传说》游戏的未来至少有10,000年的历史。 在现实生活中,最古老的建筑是埃及的金字塔,其中最古老的金字塔建于四千年前。 没有比伦隆牧场周围的木栅栏还可以存活一万年的脆弱的东西了。
  5. 尽管如此,尽管如此,仍有更多证据表明在风之子之后 。 四种神圣的野兽是充当狂野地牢呼吸的巨型机器人动物,以驾驶它们的种族中的伟大英雄而得名。 野兽中的三个同名,达鲁尼娅,鲁托和纳布鲁,是《时光之笛》的圣人。 但是,第四个是Medli,这是The Wind Waker中的贤者。 即使Rito和Koroks可以在没有洪水的情况下得以存在,Medli还是一个特定的人,仅存在于包含风行者”的时间表中,而不存在于“ 暮光公主”“过去的链接”中
  6. 《荒野之息》中还有许多其他地理地标,都是以过去的塞尔达传说的地点和角色命名的,并不是所有这些地标都能切实地并存。 在佐拉的领地中,有一对叫做露露湖和密考湖的湖泊。 这些湖泊以历史上著名的Zora命名,这是有道理的,但这些Zoras来自Termina,与Hyrule平行。 Hyrule的Zoras对Termina的运行不应该有任何了解。 在时间轴冲突方面,以《通往过去的链接》的萨哈斯拉拉命名的萨哈斯拉坡,以幻影沙漏的莱比贝克命名的莱恩贝克岛,以《 暮光公主》的鲁特拉女王命名的拉塔拉河,都具有不同的现实名称。

这些只是我想到的一些较大的矛盾之处。 还有其他 值得注意的是,如果这些粉丝足够努力地奋斗,那么坚定的粉丝就可以克服这些问题。 也许您可以相信这些 Rito与Wind Waker的Rito不同,并且它们以某种方式独立地进化并且由于某种原因被命名为同一事物。 也许这款游戏的Hylia与Skyward Sword的Hylia是相似但最终不同的女神。 也许我们以前从未见过的名字与经典的《 塞尔达传说》角色相同的人实际上是所有这些湖泊,山峰和岛屿的同名名字。 也许。

如果您是那种塞尔达(Zelda)迷,并且想找到这些借口为一个显然无法按原样运作的世界辩护,那么我也没有错。 如果Zelda系列游戏本身更具凝聚力,我会喜欢的,而且我当然也不想嘲笑任何人。 我无法克服的是任天堂对警惕的球迷的不屑一顾,后者会费尽心思来连接点点滴滴。

《荒野之息》中发生的事情是任天堂要求玩家对游戏内世界进行一些思考但没有太多考虑的结果 。 神圣的野兽瓦多·梅多显然是对梅德利的敬意。 很清楚 任天堂希望玩家稍微意识到这一点:“嘿,还记得Medli吗? 意识到这是对她的引用,”但不是了解“不,这并不表示此游戏在The Wind Waker之后发生。 想要收起任天堂为Hyrule铺上面包屑的粉丝,不可避免地得出一个令人不满意的结论。 为了使“野外呼吸”更适合,他们不得不说,有趣的对Medli的引用实际上是对具有相同名称的其他人的引用,破坏了复活节彩蛋。 是的,看起来像隆朗牧场(Lon Lon Ranch),但牧场遗址不可能是同一农场。

我的一个朋友,对Zelda系列游戏不熟悉,他问我在《野性之息》中发现的leviathan骨头是否与Skyward Sword中的巨型鲸鱼Levias来自同一物种。 我告诉他,由于“荒野 ”对佳能的处理方式,他将永远无法得到一个简单的答案。 他对此不满意。 通过对旧版《塞尔达传说》游戏中的内容有所了解,任天堂有效地消除了对世界的好奇心。

这实际上是暮光之城公主的喷泉吗? 也许。 即使看起来是这样,实际上也可能是不可能的。 没关系。 最好不要去考虑它。

根据奥卡姆(Occam)的剃刀, 狂野的呼吸塞尔达教规的重启。 如果任天堂提前做到这一点就很好了,但是游戏推出的准备工作充满了开发者对游戏在时间轴上适合的位置的束缚,邀请玩家参与不可避免的大追逐。 如果任天堂不希望Zelda保持规范一致,则无需保持一致。 同时,如果任天堂不希望Zelda成为一个充满矛盾的部分,那么它就不必成为不可能的难题。 他们现在正在做的事情,跨越界限,树立一个大谜团,而对于那些比他们更尊重特许经营权的人没有实际令人满意的答案,这是无礼的。

本文由 Super Jump 撰稿人 Mitchell F Wolfe 撰写 请检查他的工作,并在 Medium 上关注他