让我们来谈谈冷冻法师#1

我一直想写一些有关Freeze Mage及其分类的文章。 这将是我漫不经心地闲逛/漫长,但希望有人能从中得到一些东西。 被问到关于这种事情的很多问题,所以终于开始写作感觉很好。 就赢得游戏的方式而言,冻结法师可能是炉石传说中最独特的套牌。 它允许不同的游戏路线,即使最小的错误也可能使您损失游戏成本。 由于几乎没有错误的余地,所以甲板实际上只有在几乎完美的驾驶状态下才能表现良好。 像每个套牌一样,有些游戏并不需要做出很多决定,但是存在的时间真正决定了谁对套牌非常了解。 我计划做一系列(每周?)系列文章,包括对战/获胜条件,技术/牌选择,“提前计划”,统计数据,游戏风格,锦标赛和阶梯,“比赛是什么?”,有时只是发生了什么?最近在甲板上一般。 我一直在为Vicious Syndicate和他们的Meta Reaper做每周很小的工作(也请检查一下),但是我认为它实际上并没有做公正的事情。 似乎需要一个支持的意见才能真正进行解释。 请记住,这当然是一种观点,我期望有一些不同的观点,但这正是使谈论《炉石传说:魔兽英雄传》的乐趣。

让我们从“比赛和胜利条件”这一主题开始。 我将尝试涵盖一系列常见的套牌,以及如何以“冷冻法师”玩家的身份获胜。 首先,让我们解释一下牌组的总体目标是。 Freeze Mage自正式发布之前就已经存在,而我大约在这个时候开始关注它。 牌组以Alexstrasza卡为基础,该卡将英雄的生命值设置为15。这是非常强大的效果,在下一回合赢得游戏时可以补充15点伤害。 Ice Block是此策略中的另一个强项,因为它可以确保您在与对手玩Alexstrasza之后不会死在转牌上。 《火球》,《火球》和《冰箭》的结合是上述15中最常见的交易方式。

上面这张照片是从Laughing(@LaughingHS)拍摄的,其背景是尝试给出比赛百分比。 下一部分将解决这个问题。 显然,将数字拍到特定的对局是非常困难的,但这在起点上做得很好。 我只会看那些我不同意给定数字的比赛。 从一开始,Aggro Shaman绝对是不受欢迎的对决,但在数量上却意见分歧。 乍一看,45%的比例似乎非常乐观。 冷冻法师不能真正与毁灭之锤互动,每回合会造成4点伤害,特别是当在公式中增加了咬石机时。 对于第二回合来说,“末日审判者”非常重要,因为所有早期伤害意义重大,因为萨满在比赛中段只是“越过顶端”。 Xixo对这次对决一直很直言不讳,他的想法是Aggro Shaman受到高度青睐,我倾向于同意。 在一个完美的世界中,冷冻法师的获胜条件是,用冰块和所需的燃烧物挣扎进入Alexstrasza转弯。 这场比赛并不总是那么干净,然后归结为防守地使用Alexstrasza,维持防守,并根据她的挥杆次数达到30次。我在本月跟踪了我自己的统计数据,这是第二张照片。

我也听说过很多有关Zoo Warlock对决的话题。 Zoo显然在对局中进步了很多,尽管仍然不受欢迎,但能够以较小的阻力从上一个补丁积极地推进。 比赛过去几乎是法师的自动取胜。 在本月的整个过程中,我在术士对决中的比例为45-5或90.0%。 这是一场比赛,当您输球时,您会感到非常难过,无论看上去多么糟糕,总是会赢。 这个数据不是最大的样本量,但它是我推到前五名的数据。 在200多个游戏中,有65.5%的情况确实很可靠,这是因为人们普遍认为冻结法师对梯子很差。 您会发现自己赢得了大多数不与“勇士”对抗的游戏,即使只是略受青睐。 Dragon Warrior越来越受欢迎,Freeze Mage在那场比赛中很有机会,但是Firelord Ragnaros通常会结束比赛。 我仍然相信术士对决非常支持法师。 我发现自己很多时间都无法维持自己的生活,也没有给予他们整体健康的重视,只是让他们的生活低估自己。 大多数情况下,在议员上使用火球感觉还可以。 由于需要额外的擦拭纸,因此Flamestrike对此有很大帮助。 Frost Nova和Doomsayer在第5回合仍未结束。 无论这些数据如何,80%都是一个不错的数字,因为差异是纸牌游戏的很大一部分。

C’thun Druid是此补丁的新对决,我已经为锦标赛比赛量了很多。 冻结法师绝对具有优势,因为它可以很容易地使棋盘冻结在C’Thun的伤害范围之外。 尤其是因为最受欢迎的列表没有运行Firelord Ragnaros。 末日审判者也经常下场,因为他们需要用爪子/德鲁伊的爪子和怒吼或某些其他组合来清除。 德鲁伊与众不同,因为亚历克斯特拉萨(Alexstrasza)由于他们的英雄力量而需要超过15名。 这意味着您需要在不能弹跳冰块并移除/嘲讽的板上玩Alexstrasza,或者准备第二块冰块准备就绪,除非混合中有冰枪。 有一些比赛的获胜条件发生了变化。 在对抗牧师的情况下,进行一回合杀戮应该是正确的,因为在Alexstrasza之后的两回合中,他们可以轻松治愈20以上的生命。 我一直在玩Alexstrasza进行治疗,并且试图像对付N’zoth Control Paladin一样设置杀戮。 有时这无法完成,您需要进攻性地打Alexstrasza,但这应该成为您的游戏计划。

中档猎人是另一个非常重要的认识者。 随着《荒野大镖客》在玩时大发雷霆,套牌备受关注。 您想早点玩《毁灭战士》,因为《踩踏的科多》和《致命射击》后来将它们关闭了。 在第9回合中,进攻性Alexstrasza几乎总是胜利的条件,因为使Highmane和狂野的召唤停顿非常困难。 镜像有助于在很大程度上对抗猎人,以在游戏中期填补曲线并快速恢复非常便宜的法力值。 猎人很擅长快速给您的生命施加压力,而没有法师的抵抗。 这就是我没有一直玩​​Pyroblast以获得一致性的原因之一,但是我可能会继续阅读下一篇文章,因为游戏风格和技术/卡片选择是并存的。 让我们来谈谈欧盟/北美预赛的一些可疑之处。

让我知道为什么我将此游戏称为“ Neirea”是因为他在Blizzcon Qualifier的第5场比赛中面对面部猎人。 他被诱使在第1和第2回合上将硬币Loot Hoarder变成Loot Hoarder,而不是用硬币ping通和ping对手回合后落下的麻风侏儒。 战利品Ho积者是在小兵比赛中扮演的角色,那么,不仅仅是英雄为他们提供动力又有什么意义呢? 由于小兵在进行交易之前摆动一到两次,因此损失更大,这会导致损失。 大笑,我结束了那场比赛。 由于很难预测这条线会如何获利,因此我们读到他将再转一圈,这意味着Alexstrasza会赢得比赛。 INER向硬币新手工程师打球,这没有任何意义,因为他的手可以移出Casie的2和3球,而硬币英雄的实力更好。 即使受到2点免费伤害,他仍然会赢得这场比赛。

INER在接受EU Spring Preliminaries采访时大谈他的冰冻法师比赛,他很快就完成了整个比赛。 这场比赛可能会改变游戏规则,具体取决于您在此处采取的路线。 当然,您的手牌不是最好的,但是我非常喜欢有效发挥法力和玩冰块游戏。 INER参加双2投球游戏,该游戏浮动法术力水晶。

现在这是板状态,仅两圈后。 现在,INER希望冰块能够发挥作用,因为两个法力新手工程师以后更容易玩。 疯狂科学家不再处于标准状态,因此您需要尽快将其清除。 尽管由于凯茜的牌手,他仍然可能输掉这场比赛,但它本来可以变得更干净。

现在到了北美,拿破仑有可能通过这出戏丢掉这个系列。 与INER一样,拿破仑做出了一些快速的决定,所以我什至无法获得清晰的屏幕截图。 他立即玩了Flamestrike和Ice Lanced C’Thun,这使Cydonia超越了Firelord Ragnaros结束了比赛。 这里的比赛本来应该是Alexstrasza的进攻,尤其是在顶级奥术智力的情况下。 拿破仑有12点伤害(寒冰箭,冰枪(x2),英雄力量,持续6点法力值),并且由于第二个冰块而具有两回合。 Cydonia将在Alexstrasza之后获得两次英雄加力,因此Napoleon需要造成19点伤害。 如果他在这两个回合中都具备两个英雄力量,那么他所需要的只是一个火球。 我最终回去数了纸牌以获得赢得这场比赛的机会。 此时,他的甲板上还剩下16张牌,其中1张火球和1张咆哮火炬在甲板上。 另一个被遗忘的火炬/寒冰箭也可以带你到那里,而血法师也许可以。 拿破仑在本回合开始时有两次抽牌,而智力则有两次抽牌,这意味着6(+)伤害需要在剩余16张牌中排在前4位(假设不再抽奖)。 采取足够的赔率,将Ice Lance进行转弯不会有任何作用。

在下一篇文章中,我将专注于其余主题/近期事件,并对我的观点有很多话要说。 请让我知道您在Twitter(@LBYS_HS)上的想法。 我喜欢谈论这个游戏,并且可能会在下一篇(星期一的每周?)文章中添加一些内容。 一般的游戏策略可能是我在这里和那里碰到的。 即将举行一堆锦标赛,这意味着本月可能会有更多内容需要审查。 可能会播放一些内容,但我没有太多动力,因为我目前希望花更多时间在工作上。