发表于十月14,2018作者Logan Giannini
小时候,我的家人是另一个家人的好朋友,碰巧有两个女孩的年龄和我和我哥哥的年龄几乎完全相同。我们每周会聚在一起,玩游戏,去公园,最重要的是分享我们当时收集珠子的爱好。 玻璃,塑料等并不重要,它们越独特越好,我们会ho积并珍惜它们,然后相互聚在一起,以物易物,将三副平凡的玻璃换成看起来像一块的玻璃。鼠标等等。
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有一天,我们碰巧去拜访了,而我却没有带上我的收藏,但我仍然非常想与朋友们交换珠子,所以我问我是否可以从其中一个借用一条珠子,答应偿还它们以后再说。 他们同意了,我发现自己有了种子资金-如果可以的话,还有珠子钱。 在接下来的一个小时里,我与他们进行了交易,来回交易,直到发现自己拥有各自藏品中可观的很大一部分。 一无所有。 从他们的珠子开始。
故事以我的母亲结束,让我把我从朋友那里有效地骗取的一切(通过完全合法的易货贸易)都还给了我。 我六岁。 我可以肯定地说我一直喜欢贸易和谈判游戏。 这使我们可以在底格里斯河上交易。
什么是底格里斯河上的贸易?
在出版商TMG(Tasty Minstrel Games) 上,底格里斯河上的贸易有着有趣的血统。 桌游科学播客Ludology的听众将熟悉其历史,因为联合设计师Geoff Engelstein也是该播客的共同主持人,并且该游戏的大部分诞生都与一个内在的玩笑联系在一起,后者成为了整个桌游。 这个笑话与我们这个丰富,多才多艺的世界中的所有潜在主题有关,而且一个设计师接一个设计师回到“地中海地区的商品交易”之井这一事实,敏锐的观察者将认识到这是该主题的源头。 Tigris的头衔。
随着时间的流逝,这个笑话逐渐变成了模仿,随着Geoff和联合设计师Ryan Sturm开始充实这个概念,看看他们是否可以接受,这种模仿逐渐变成了一种嘲讽式的敬意。死亡主题,并为其带来新的天赋。 这样,底格里斯河上的贸易就诞生了。 该游戏需要3–6名玩家,并且需要60-90分钟才能完成。
盒子里有什么东西?
底格里斯河上的贸易是一项艰巨的游戏。 确切地说,我不知道它的重量,但是如果我在深夜被迫从架子上抢走一款游戏,向一个入侵者投掷,那将是一个强有力的竞争者。 它是一个砖块状的盒子,上面有克里斯汀·波林的艺术品,但是无论多么迷人,我都认为这是一个错误的游戏。 虽然游戏开始于七夕节,但最终到达的位置却接近趣味,因此包装盒上温暖的卡通艺术品似乎不太可能与游戏所吸引的玩家说话。
该盒子包含纸牌,代币,纸牌,玩家板,卡,模块化板件,最后还有更多的纸牌。 总之,游戏包含:
- 3条政府轨道
- 3条宗教曲目
- 超过240张开发卡(手册未提供确切数量)
- 6个政府标记(每个玩家颜色1个)
- 6个宗教标记(每个玩家颜色1个)
- 6个球员垫
- 30张入门开发卡
- 6起始商户卡
- 50张特殊贸易卡
- 49张进口货物卡
- 70张基本商品卡
- 圆形追踪器和标记
- 很多野蛮人令牌(手册从字面上将数量列为“手”)
- 许多文化象征
- 很多点代币
所以,是的,如果您不明白这个游戏,将会带来很多乐趣。 不幸的是,就像当今许多游戏一样,它并没有提供有效的存储解决方案,而是采用了经典的上下插卡,迫使您将所有种类的卡类型一起存储在一个大堆栈中。 也就是说,组件本身的质量对于TMG来说是相当的,厚而坚固的刀刃和板保证了只要您继续玩游戏就可以使用。 你问多长时间。 好吧,让我们看一下。
在底格里斯河上交易
在谈论游戏的玩法之前,如果不花时间谈论在底格里斯学习贸易的话,我会很失落。 我什么意思 好吧,毫无疑问, Tigris是我见过的最好的手册之一。 从本质上讲,这不是一个沉重的游戏,但是其中有很多动人的部分,而且我已经看到,简单得多的游戏在其自身解释的压力下消失了。 但是, Tigris会使用一本既不会太快又不会太慢的手册,仔细地布局并定义您需要知道的每个项目或术语。 部分词汇表和部分“ Let’s play”指南,这是一本轻松易读的文章,从来没有让您挠头或想知道是否错过了什么。
游戏本身是一种经济活动,玩家竞相发展自己的宗教和政府,在此过程中以发展形式创造出自己的民族身份,所有这些都导致了收藏,交易和最终销售。各种商品。
设定
每个玩家都会收到一个文明委员会(这些职能在功能上都是相同的,但要提醒您您使用的是什么颜色的棋子),3个文化令牌,3个野蛮令牌以及最后6个起始开发卡(5个起始工人和1个起始商人)。 然后,玩家将两个棋子放置在宗教和政府轨道的中立位置。 您就可以开始了。
Tigris方便地分为5个阶段,这为具有很多活动部件的游戏提供了急需的框架。
开发阶段
在此阶段,每个玩家将从宗教组中抽取两张开发卡,然后从与之相邻的政府组中抽取两张 。 在游戏开始时,所有玩家都将从核心中立牌组中抽签,但是随着游戏的进行,他们将在赛道上移动或下移,并根据走的方式和距离而从不同的牌组中抽签。得了。 他们的政府可以转向民主或专政,每一种都会导致从1级到3级的不同发展卡。但是,在任何一条轨道上走得太远,就会变得激进,这意味着您要回到1级卡上。 宗教活动的功能类似,其中两个选择是崇拜阿瑟或马尔杜克。
然后,玩家将选择保留两张宗教卡之一 ,并对政府卡进行相同操作。 当所有玩家都选择了他们的两张卡后,他们将其显示出来并将其添加到他们现有的开发卡中,从而解决所有列出“立即”动作的问题。 其他卡片将指示它们在游戏的哪个阶段被激活,或者在某些情况下,将提供“游戏结束”的效果(通常会产生积分)。
生产阶段
这个阶段是您很多忙碌的工作,因为您激活了设置为在此阶段触发的所有开发卡,通常很多(包括所有6张启动工作卡)。 这些影响中的大多数(包括开始的6)会导致您绘制商品,其中有两种类型:基本商品和进口商品。 在游戏开始时,您将有5张纸牌使您能够抽出基本物品,而有1张纸牌使您能够抽出特殊物品。 但是,随着游戏的进行,您将添加许多开发卡,并且看到的数量会增加。
贸易阶段
恰当命名的贸易阶段是当您查看您的新鲜商品,四处查看对手的商品并尝试与他们进行易货交易时。 手册建议此阶段的时间为5分钟,但这不是必需的。 这实际上是此阶段的唯一规则。 仅有的另外两个准则是“您不能交易发展卡”(因为从主题上讲,这是文明发展方式所特有的)和“您不能说谎良好卡的前半部分。
如果您对“上半部”规定感到疑惑,那是因为每张好卡片都有两个部分。 卡的顶部(大麦,山羊,黄金等)上标有商品本身,但随后每张卡对底半部分都有额外的影响,可以是好,坏或中性,即通常取决于您要完成/避免执行的操作。
当您拥有更多种类的商品时,好卡片的价值会增加,因此您将需要交易商品集。 例如:一只山羊的价值为0分,而三只山羊的价值为2分,如果您管理一组7只山羊,您将获得8分。 因此,如果您抽出好牌并在其中找到2只山羊,则需要交易更多。 但是,虽然可能会向您承诺要用山羊来换取您的小麦,但您永远不知道它们会带来什么“不良”影响。
这些卡片的下半部分将具有许多不同的效果,但最常见的效果是:将您的政府轨道朝一个方向推进,将您的宗教轨道朝一个方向推进,将文化标记添加到您的文明中或将蛮族标记添加到您的文明中。 因此,如果您尝试着眼于民主并努力争取获得这些3级民主卡,那么如果您也希望山羊也将您推向独裁统治,那么您可能不想要山羊。 同样,您的对手可能会认识到这一点,并提议仅向您接受严格的民主山羊交易,以便您接受交易并发现您被授予暴虐山羊。
在此阶段结束时,如果您想保存一些货物以建造以后的货物(通常是明智的做法,那就是购买稀有和有价值的货物),则可以选择在仓库中存储一些货物,因为您不存储的任何物品都会在下一阶段中使用。
商业阶段
在此阶段中,无论您是否只有一份最大数量的货物,您都可以赎回所有未存储在仓库中的货物。 进行时,您还需要计算下半部分的效果,尽管有冲突的效果,但您应注意它们会抵消,因此,如果您对Marduk加2,对Ashur加1,则对Marduk 只会加1。
您将收取商品付款并将其添加到您的收藏中(请注意,所有硬币面朝下存储,以使游戏的领导者不清楚直到最后)。
公民阶段
首先,像所有阶段一样,您将解析所有表明该阶段的开发卡。 然后,您将检查黄金时代和野蛮人攻击。
如果您一直想知道什么是野蛮令牌和文化令牌,就是这样。 在每个回合结束时(不包括第一回合),您将检查谁拥有最多的野蛮人标记,并且该玩家将失去等于您拥有的野蛮人数量的积分,然后丢弃至2个野蛮人。 相反,您随后将检查并查看谁拥有最多的文化代币,并且他们将拥有黄金时代,这意味着他们将随着游戏的进行而逐渐获得价值越来越高的奖金开发卡(或者,在最后一轮中,他们只会获得收益) 7分)。 像入侵一样,拥有黄金时代的玩家将丢弃多达2个文化标记。
然后,您前进圆形标记,然后重新做一遍。
底格里斯河上的贸易值得购买吗?
你还记得捣蛋吗? 不,我并不是说它是什么,但是您是否还记得外出,按钟声,然后带着满是善良的水桶或袋子回家的实际经历。 您不知道从哪里开始,这太难决定了,一切看起来都很好(除了葡萄干和Tootsie Rolls)。 因此,您没有选择,而是拥有了所有的一切,并且可以预料的是,您自己病了一些。 快乐,但生病了。
Tigris上的交易是万圣节糖果桶游戏,因为它包含了所有内容,尽管您可能喜欢这个过程,但也可能会使您感到有些“偏离”。 因为这里很多。 很多很多。 我什至没有涉及所有内容,因为就像您的糖果桶中有一个随机的火星棒(他们什么时候又开始制造它们了?),游戏中有一些随机的小块,尽管非常好吃,但似乎与其他任何东西一起使用,您不确定它们是如何到达那里的。
例如灾难卡。 我之前没有提到这些,是因为,为什么呢? 他们是5张卡,在第一轮之后,被拖入基本商品套牌中。 它们都是不同的,有些确实提供了商品,但是它们都带来了一定的困难或惩罚,或给其他玩家带来麻烦的机会(一张卡可以让您100%撒谎)。 就像上面的火星酒吧一样,它们令人愉悦,耐嚼且奇妙。 在游戏中,只有5张,如前所述,其中包含的张数太多,因此发行人自己都不算! 因此,尽管它们添加了令人愉悦的味道,但它们的剂量很小,以至使它们感到偶然,并且由于它们非常稀有,因此常常令人沮丧,因为您可能被一个人烧死并且永远没有报仇的机会。
这只是一个特别示例。 总体而言, Tigris向您抛出了许多不同的概念和机制,其中许多都是很好的,甚至可以被其他几个很好地补充,但是这些都无法在游戏转变成的巨大糖果桶中生存入。 别误会,我实际上很喜欢 在Tigris上玩Trade,问题是我发现自己认为我喜欢的所有游戏在其他更简化的游戏中都更有趣,这给那些机械师带来了更多的呼吸机会。
就是说,这款游戏有很多聪明之处,我对恩格斯泰因和斯特姆很有期待,并且在某些方面,这使《底格里斯传奇》成为了理想的入门游戏。 因为对于您所获得的所有点点滴滴,它都是一款非常直观的学习和教学游戏, 在向他们展示诸如食物链大亨或《 食物链大亨》等重物之前 ,我很容易看到自己用来向玩家介绍稍微复杂的游戏风格像唐人街这样残酷的东西。
因此,尽管我绝对对底格里斯河上的贸易持保留态度,但这并不是没有价值的,尽管我会警告说,“比购买前更重要”。
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披露:GeekDad收到了该游戏的副本,以供审核。