任天堂是否从失败中学习?

在世界的视频游戏领域,任天堂最近发布了最新的游戏系统Nintendo Switch,很多人都在问一个问题-它会成功还是失败? 当然,答案只能在将来确定,但是指出一些数字和比较以使我们了解其发展方向可能会很有趣。 正如大多数从事游戏的人所知道的那样,任天堂的最后一个游戏机Wii U绝对是个失败,截至2016年6月,它售出了大约1300万个游戏机。与PlayStation 4的4200万和Xbox One的2100万相比,这是相当可观的。与Wii U的前任任天堂Wii的销售收入超过1亿美元相比,情况甚至更糟。 许多人认为,也许是理所当然的,这些销售不佳是由于其“令人困惑的发布”,人们只是不了解Wii U的真正含义。 正如我个人所听到的,有些甚至不知道这是一个新的控制台。 似乎人们认为Wii U广告宣传不佳,在Wii取得巨大成功之后,任天堂也许会为自己的桂冠锦上添花。 但是,任天堂似乎从中学到的东西比我想象的要多。

在过去的几年中,这家拥有127年历史的公司似乎一直在为Switch进行宣传。 任天堂在其作品正式公开之前的相当长一段时间里一直有谣言。 除了它已经存在并且是任天堂的下一个控制台之外,对此并没有太多了解,也没有任何明确的信息。 除此之外,人们只能猜测并依靠在线其他人的可疑技巧和“揭露”。 和男孩,他们咬了。 任天堂对NX固执地守口如瓶,在这里和那里只发表了模糊的陈述,从而使谣言四射的网民在不确定性中ste绕,并从纯粹的神秘感中激起了兴奋。 不管他们对游戏机的潜力和公司的未来有正面还是负面的看法,人们都只是想知道什么是坏东西,所以所有人都在猜测。

也就是说,直到1月13日Switch正式发布,并且互联网开始疯狂。 NX的真实名称,外观,技术功能,游戏以及更多的东西已经被曝光,但仍然存在很多未知数,例如控制台规格的更详细信息。 到发行之时,所有关心的人,甚至那些事先不知道Nintendo Switch存在的人,都确切知道Switch是什么。 他们还知道它与所有其他游戏机和掌上电脑(包括其前身产品)不同,因此可以阻止Wii U遇到的最大问题。 许多人似乎都同意,这次任天堂在让人们意识到它以及这次实际上是什么方面取得了巨大的成功。

但即使在推出之后,任天堂的长期计划似乎仍未完成。 任天堂在三月初发布Switch的决定似乎很奇怪,但这似乎是他们积累了更多动力。 甚至他们的发布标题似乎也表明了这一点。 通过在今年年初发布Switch,Nintendo可以弄清楚他们需要在今年晚些时候发送多少系统进行销售,也许假期以外的时间可以让潜在客户存钱购买它们。 虽然《 Switch》的范围和数量不尽相同,但质量却各不相同,但毫无疑问,最受欢迎的游戏是《塞尔达传说:荒野之息》 。 它实际上是系统卖家,其他所有内容都在比较中,在粉丝和评论家中都获得了普遍的好评,但是为什么它会是唯一的呢? 任天堂肯定会在最初的阵容中投入其他巨额资金,但这可能会蚕食所有这些游戏的销售。 因此,任天堂在全年中平均分配较大的版本,例如Splatoon 2Mario Kart 8 DeluxeSuper Mario Odyssey ,彼此间隔数月。

这样一来,人们就可以玩新游戏,直到他们有足够的时间来适应新游戏以及他们可能购买的其他潜在游戏,然后迷上下一款游戏。 它一直稳定增长并保持兴趣,直到假日季节为止,在这个季节一般而言,购买量实际上可以开始增加。 任天堂为他们的游戏机提供了某种软打开功能,这似乎是Switch真正发布的地方。 尽管发布会和发布会并非完全安静,并且确实是真正的发布会,但真正的表演可能会在假期的后期进行。

至于Switch到目前为止的表现,截至3月14日,其销售量已达到约150万台游戏机,占任天堂全球发布的200万台游戏机的四分之三。 自3月3日发布以来,大约有一个半星期的时间。与此同时,从2012年11月18日发布到2013年1月11日,Wii U的销售量约为2.5到300万。此外,GameStop表示Switch的销售情况是“现象级”,甚至有可能超过Wii,它是“任天堂在许多主要市场上销售最快的游戏机。”此外,任天堂还发现有必要在全球范围内发送数量比他们想象的要多的Switch,这意味着他们将向市场发送约1600万台游戏机,而不是今年提供800万台。 这比Wii U整个生命周期的销售量要多。 这一切是否意味着Switch会卖得很好,甚至可能超过Wii? 他们的所有准备工作都奏效了吗? 我们还不能完全确定,但即使无法实现其超越Wii的目标,它也肯定会适合任天堂的最新游戏系统。 也许他们确实学过,但是成功并不确定。 我们只需要等到很久以后再回答。