避免独立游戏开发的一些常见陷阱

首先,良好的控制至关重要。 确保您的按钮布局直观且符合游戏规范。 这意味着您通常不应该在“ D”上放置暂停按钮或类似的奇怪按钮。 同样,请确保您的控件实际上具有响应能力,并且帧延迟很少。 具有延迟响应的控件并不是很有趣,只会引起挫败感。 最后,使控件尽可能舒适。 这也与直观的布局相关联,但这还涉及您按住按钮或快速点击按钮的频率。 如果不小心,布局可能会造成抽筋,因此请尽量减少这些潜在问题。 大多数控制问题是通过严格的游戏测试并弄清楚什么有效和什么无效来解决的; 并非每个游戏都有一个神奇的解决方法。

接下来,考虑您的教程有多长时间。 显然,玩家需要知道如何玩游戏,但是如果玩家等待太久,就会失去他们。 虽然冗长的教程可能表明游戏过于复杂,但您可以通过将问题分解为多个部分并仅在相关时才显示信息来最小化问题。 最好的教程是您没有意识到自己在玩的。 通过适当地细分教程,将您的教程无缝地集成到游戏本身中,以使玩家不会感到不知所措。

另一个要避免的陷阱是美学欠佳。 当您查看游戏时,游戏性始终是第一名,但是视觉效果或声音差肯定会给人留下不好的印象,并且可能会阻止玩家首先为您的游戏提供机会。 您必须考虑自己的视觉效果是否在“奇人谷”之内。您的作品应该是完全逼真的或风格化的,因为介于两者之间的任何东西都看起来很便宜。 即使该风格化的艺术更容易制作,它也会显得更加“完整”并留下更好的印象。 除非您可以直截了当地,否则不要打算追求真实感,否则将使您的整体游戏恶化。

除了游戏的整体外观,您还应该特别注意游戏的用户界面。 通常会在整个游戏循环中向用户显示用户界面,因此,如果界面看起来很糟糕,那么整个游戏看起来就很糟糕。 如果您在预告片或屏幕截图中显示此华丽的用户界面,这也可能导致玩家在给您的游戏机会之前退出游戏,因此您应该尽一切可能避免造成糟糕的情况。 请记住,在UI设计方面,少即是多。

最后,不要包括不必要的声音表演。 仅在真正专业且适合游戏时才添加配音。 就像其他美学因素一样,如果您的声音表现很差,那么您的游戏整体上会感觉更便宜,并且会留下更差的印象。 如果您的演员没有能力或您的麦克风不够好,甚至不要尝试添加任何声音表演。 与不听俗气的表演相比,阅读纯文本通常更有趣。

重要注意事项:错误的控件使每个人都难以玩游戏,因此请确保控件直观,符合人体工程学且反应灵敏。 避免制作冗长的教程,因为玩家不想等待它们。 要么使您的游戏变得不那么复杂以允许缩短教程,要么将教程分解,仅在相关时显示信息。 从潜在消费者的角度来看,美学是决定或影响游戏质量的最终因素。 通过完全现实主义或风格化来避开怪异的山谷,并确保您的UI不俗气,因为整个游戏通常都伴随着玩家。

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关于我

我是Daniel, Black Shell Media的共同创始人,也是游戏开发成功的权威指南》的合著者 。这是一部超级实用的免费电子书,标题最不言而喻。 如果您还没有检查过它,请记住,它带有我个人的技巧和窍门!

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