手机游戏中的广告对游戏玩家和开发者都是一个挫折点。 当然,随着用户确认奖励视频比其他形式的游戏内广告更受欢迎,它的情况越来越好。 但是,这种情况仍然不是完美的。
当玩家与奖励视频互动时,他们之所以这样做是因为他们喜欢赢得硬币或游戏中的货币。 毕竟,他们在玩游戏,并渴望获得下一次加电或设备。 不幸的是,大多数奖励视频实际上是其他视频游戏的广告。 是的,奖励视频可以被游戏玩家接受-但是如果广告成功,这也意味着您刚刚失去了用户。
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但是还有其他选择吗? 制作可以插入游戏中的视频并非易事-除非您是视频游戏公司。 例如,我不能去我当地的披萨店问他们是否想制作一个视频放到平台上的玩家面前。
如果有一种方法可以将奖励广告与不在同一行业的供应商集成在一起,该怎么办? 惊人的选项开始出现。 例如,我们可以将用户兑换与游戏奖励绑定在一起。 认为用户会购买吗? 我们在当地市场上对其进行了测试,结果发现第7天的用户保留率是45%。 用户喜欢它。
但是IP呢? 开发人员不愿意通过来自“真实世界”的广告来破坏他们的游戏。 标语和视频已经足够糟糕了,试图将其放入实际游戏中几乎是更糟的。 如果我们只能将广告体验整合到游戏世界的元数据中,那么我们可以为用户在真实和虚拟之间实现无缝过渡。 如果成功的话,我们可能已经看到了可能导致用户留在空中火箭上的协同效应。
如果有一个品牌故事情节为用户在游戏世界中打广告的体验提供了背景,该怎么办? 如果故事情节以用户喜欢的可爱虚拟化身的形式出现,该怎么办? 好吧,在Adjoy,我们已经做到了。
介绍Joy Monster。

欢乐怪兽是一种虚拟怪兽,具有超越对凡人施加的内部维度限制的能力。 他来自虚拟世界,能够进入我们的物理现实以及任何虚拟世界或游戏的现实。 他是我们的品牌,我们的故事以及我们包裹在虚拟礼品盒中的元数据,该虚拟礼品盒作为广告形式插入开发人员的游戏中。
礼品盒是用户在玩游戏时唯一看到的外观,它代表了游戏内游戏的概念。 礼品盒完全消除了与广告相关的侵略性,同时又使游戏完全沉浸在游戏中。 同时,由于该盒子在多个游戏平台上始终保持品牌烙印,因此用户可以立即知道该盒子是什么。

我们努力使礼品盒变得有趣。 想想圣诞老人和无敌破坏王混在一起。 哪个孩子不喜欢在圣诞节打开礼物? 还有哪个成年人不记得当他们发现圣诞老人不是真实的那沉迷时刻吗?
欢乐怪兽是我们的数字圣诞老人,同时携带一个元数据,说明他如何能够通过中央终端在不同的游戏世界中移动。 他还进入了现实世界,并拜访了当地零售商。 在我们的元数据中,并不是由销售人员来吸引广告商,而是Joy Monster从字面上出现在他们的家门口,索要优惠券,吃掉它们,然后离开,而企业主却惊讶地站在那里,张大了嘴巴。
这是我们的品牌理念。 我们致力于通过消除与广告相关的侵入性来保持沉浸感,并创建一个有趣的,引人入胜的类似游戏的元数据,供用户在任何游戏体验中享受。 同时,他们通过打开钱包屏幕上的盒子来获得游戏内奖励。 我们也有相应的功能-Joy Monster需要用户的帮助才能补充其优惠券的供应,并愿意补偿为他提供数字奖励的用户。
你是一个游戏开发者? 我们希望听到您对我们的差距弥合的虚拟元的想法。 在下面发表评论,或通过info@adjoy.co将您的想法发送给我们。