最终幻想XV的沉浸式营销活动将幻想与现实生活融为一体。

视频游戏看似不是最明显的广告投放地,但如果做得正确,结果可能会令人难忘: Metal Gear Solid中的 Mountain Dew和Doritos power-ups, Mario Kart 8中的可驾驶Mercedes Benz和Sonic中的Sonic Soap鞋子冒险2只是几个著名的例子。 品牌和游戏之间的合作可能是最近历史上最奇特但最具创新性的本地广告示例。
将品牌信息和游戏混合在一起,可以鼓励客户与品牌进行互动的程度超过了其他方式。 公司和游戏有着悠久的历史,从世嘉(Sega)的《猴子球》系列中的Dole香蕉产品到百事可乐的动作游戏百事可乐( Pepsiman) ,由一个吉祥物“ Pepsiman”主演。
免费的手机游戏以横幅广告和视频广告而闻名,有些免费游戏通过提供观看视频的奖励将广告整合到游戏中。 但是,广告现在开始以产品展示位置和赞助的形式进入高预算的主机游戏。 其中最引人注目的例子是Square Enix的《 最终幻想》系列和Nissin Cup Noodle之间的合作。

游戏化是一个经过充分研究的现象,其基本理论是将游戏元素纳入其他活动领域可以提高品牌参与度。 一个例子是麦当劳的年度大富翁游戏,这是快餐连锁店和大富翁制造商孩之宝之间的合作。
《最终幻想XV》将游戏化和产品展示都提升到了一个新的高度。 该游戏以“基于现实的幻想”的形式销售,并配有知名的品牌产品,这是一种出色而成功的本地广告策略。 在游戏中,主要角色都穿着科尔曼装备。 他们像二十岁的孩子一样大批量购买和吃杯面。
由于多种原因,这是一种创新的广告策略。 对于游戏工作室,赞助或广告机会可为预算提供更多空间。 对于品牌来说,这意味着将您的产品展示在将花费25到125个小时在游戏中的任何地方的观众面前。 截至2018年1月,《 最终幻想XV》共售出700万份PlayStation 4和Xbox One副本。 该游戏还于2018年3月针对Microsoft Windows发行,从而打开了一个全新的受众群体。
在科尔曼产品放置仅限于静态露营场景的情况下,一旦玩家深入游戏,便可以进行杯面任务。 除了让玩家看到游戏中的广告牌为产品做广告并观看角色吃饭以外,还需要进行一项附带任务,以迫使玩家与品牌互动。

选择跳过任务的玩家仍会以游戏内广告牌广告为目标,但是接受任务的玩家则以对游戏体验有意义的方式与Nissin品牌互动。 他们被提醒,杯面是高度可定制的,美味且便宜的。 甚至还有主角Noctis可以免费下载的Cup Noodle头盔。 尽管有些玩家认为广告太明显了,但许多人认为该活动背后的真实情感和幽默感增加了游戏的魅力。
最终幻想XV被称为“球迷和新手的最终幻想”,其对《最终幻想》系列中其他游戏的回调意在引发怀旧之情,这些回调也可作为其他Square Enix游戏的有效插件。 它还包含可在Android和iOS系统的移动设备上下载的游戏内迷你游戏。 这种沉浸式营销有效地创建了“基于现实的幻想”,同时忠实于整个系列中呈现的主题。
日清(Nissin)/最终幻想(Final Fantasy)团队如此成功,以至于两个品牌在Dissidia Final Fantasy NT发行中重新合作。 Square Enix创建的可下载内容播放器可以通过输入唯一代码来获得。 这些代码可在Cup Noodle的限量版包装中找到,这又是一次成功的交叉促销。 《最终幻想》系列在全球范围内已售出1.4亿册,这使该粉丝群成为广告客户的丰厚目标。
2017年,娱乐软件协会报告说,美国65%的家庭至少有一个玩视频游戏的会员,这可能会使游戏行业对广告商来说更具吸引力。 产品可以很好地集成到基于现实人物或事件的游戏中,从而使它们成为原生广告的意料之外但有价值的来源。
这可能并不适用于所有游戏-例如,品牌可能难以承受,以使原生广告适合中世纪的攻城游戏-当然,并非适用于所有广告客户。 通过游戏媒介做广告是一种创新策略,但是如果做得正确,它可以增强玩家体验世界的方式。