作为臭名昭著的残酷恐怖之墓的精神继任者,玩家进入一个小地下城,里面充满了狡猾的陷阱,据说这些陷阱可以考验球员的技能而不是力量,这次冒险需要一些大鞋子来填补。 由D&D的共同创建者Gary Gygax设计的“思考型玩家的地牢”,其目的是使自己傲慢自大的玩家变得谦卑,因为他们已经习惯于杀死怪物和盗取宝藏的能力。 即使玩家设法通过所有的死胡同和无数的死亡方式来做到这一点,他们也将不得不面对半巫妖Acererak,后者可能会轻易地杀死冒险者并永远困住他们的灵魂。
事实证明,阿塞拉拉克(Acererak)带着歼灭之墓又回来了,而我渴望看到他的计划得以实现。
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派对:
(Jon)Alathar-半精灵吟游诗人
(特里)哈登-矮人野蛮人
(Matt)Illiyum-Gnome Wizard
(史黛西)托文-蜥蜴人和尚
路径:
Nyanzaru港口的博德之门
-加里·盖克斯(Gary Gygax),恐怖之墓
角色是由退休的冒险家Syndra Silvane召唤的,该冒险者隶属于Harpers,这是一群影子特工的帮派,提倡善良并与拥有过多权力的人结盟。 她冒险的日子已经过去了,但是最近她注意到了变化。 她,以及从死里复活的任何其他人,都在慢慢浪费。
她要求角色找到一种方法来制止这种“死亡诅咒”。她已经分别遇到了四个人,但是他们唯一的成功机会是他们一起努力。 角色非常谨慎地互相注视,并开始提出问题。 辛德拉说,她唯一的线索来自诅咒起源于查尔特(Harper intel),该尔珀尔起源于查尔特(Chult),一个广阔的丛林半岛,充满了野兽,笨拙的恐龙和疾病缠身的沼泽。 她为他们提供了一张地图,上面填满了未开发地形的空白,并要求他们陪同她将她传送到剩下的一个城市Nyanzaru。
因此,在他们进入旅馆之前,一个名叫Omala的苏丹人阻止了他们,并恳求他们听他的故事。 他最近在黑市上买了一些跳舞的猴子果实,做一些染料出售。 控制水果贸易的商人亲王Kwayothé一定已经发现,并且从Ytepka学会获得了Omala铁证—警告,这意味着他即将去世! 他恳请角色守卫他,并把他护送到Goldenthrone,在那里他可以乞求王子的宽恕。
我很高兴得到这个附带要求。 它介绍了Nyanzaru港口的许多有趣元素。 他们会调查这个Ytepka学会吗? 他们在乎商人王子吗? 还是他们只想帮助一个绝望的男人? 阿拉特(Alathar)对这个故事不以为然,并告诉这个人他很尴尬。 奥玛拉什至无法提供奖励。 但是他即将死去至少使托文感动了,托文建议他们可以陪着他到金王座。 至少他们会看到一些城市。
—真塔里姆说
Harden和Illiyum进入集市。 我描述了一些背负着大车的恐龙,哈登(Harden)显然仍在处理有关恐龙消灭矮人氏族的问题,立即抓住了其中一个并将其摔倒在地。 它的主人猛击了矮人,并告诉他如果他想与恐龙战斗,他可以去参加恐龙比赛,而不用惹恼他。
从他的研究中,他看到了Rokah上的标记,并告诉该小组,看来他是真塔里姆(Zhentarim)的一员-一个地下派系,可以帮助他们自己的善良。 Illiyum不信任Rokah,即使他据说是在嗅出海盗。
他们来回权衡自己的选择,然后阿拉特很兴奋。 他说他有一个曲折的计划。 他建议他们告诉Rokah和他的两个烟熏导游陪同他们前往Belurian堡-毕竟,他们将获得一份免费的勘探宪章。 然后,当他们到达那里时,他们会抛弃那个船员,并告诉Shago,即使他们被派去杀了他,但如果他代替他们做向导,他们会挽救他的性命。 阿拉特建议,也许以“打折”的速度挽救了他的生命。
团队的其他成员真的很喜欢这个主意。 他们完成了在Nyanzaru港的业务,并于第二天离开了Belurian堡。 唯一会阻碍这样的计划的事情是运气不好。
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