我成立了五个月的策展人小组,迄今为止,在77条评论中,我影响了4390位玩家购买独立游戏。 我自己购买了这些游戏中的99%,玩了4-5个小时以上。 我一直在我策划的所有游戏的论坛上都很活跃,以确保他们通过回答他们的问题来理解游戏,并且我对给予您好评的评论者发表评论,因为我认为这同样重要。
我为自己的工作感到骄傲。 我要感谢我的关注者对我的关注,这些关注者对我的关注给予了支持,我的评论总是很公正。 在不到一个小时的游戏时间内,您不可能完全了解游戏。 我拒绝了按键,不是因为我不想推广按键,而是因为我觉得游戏不会从我的追随者那里受益,因为大多数追随者都使用与我相同的类型。
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我会建议开发人员发布按键来研究审阅者。 他们的图书馆里有多少场比赛,他们玩了多少小时,以及如何看待比赛。 他们在您的论坛上发布了多少集,并通过回答刚购买您游戏的其他游戏玩家的问题对您的社区发表了留言。 我知道它需要一些研究,但是您要确保找到找到既支持您游戏类型又花费大量时间来撰写游戏的审稿人的机会最大。 twitch,YouTube和Mixer上有很多内容提供商,它们不仅可以使您的游戏获得很好的报道,还可以在论坛上为您提供支持,而不仅仅是评论。
另外,如果您正在开发游戏,请随时与我联系,以便我可以通过电子邮件与您取得联系并获得新闻资料包,并在网页上大放异彩。 我不必等待您的游戏如火如荼地在网站上推广您。 我也可以推荐一些很棒的人,他们将为您的标题制作40集以上的情节,并像我一样参与论坛。 您可以在联系页面上与我联系。
我在这里是为了帮助大家
我们是一个社区!
我的策展人小组