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统一
Unity公司拥有45%的市场份额。 全球47%的开发人员使用此工具,并且全球有超过6亿人在Unity上玩游戏。
Unity是创建手机游戏的理想解决方案。 Unity在手机游戏开发商中的主导地位证实了这一点。
团结的优势
简单
团结很容易理解。 初学者通常会使用它,因为该平台提供了许多现成的解决方案。 您可以使用脚本来扩展编辑器,添加新菜单,展开属性检查器,等等。
方便
Unity使编程过程更容易,增强了开发人员的能力,并使工作更舒适。 优点之一是Unity基于高级编程语言C#。 根据项目的规模,开发人员总是在单个开发环境中使用无限数量的工具。 开发人员越容易导航,产品出品的质量就越高。 C#是一种高级编程语言,它使程序员可以轻松地加入开发过程。
省时间
Unity开发人员可以节省大量时间,并大大简化了代码编写。 在高级编程中,与低级编程不同,通常使用自然语言。 另外,许多复杂的表达式是自动化的。 而且诸如“ Hero.Attack()”或“ Hero.Move(place)”之类的代码行更容易编写和解密。
用Unity编写的相同代码只需很少的更改即可转移到多个平台(Windows,Mac,Android,iOS,Web,控制台)。 因此,它有助于显着减少项目开发所需的资源。
品质提升
如果开发人员的工作变得更有效率,他们将能够创建更高质量的游戏。 这意味着编码人员花在编写代码上的时间越少,他们在开发新用户体验上所花费的时间就越多。
尽管具有跨平台开发功能,但Unity为开发人员提供了完整的2D和3D组件以及工具包,因此他们可以创建更多有趣的功能,提供更好的游戏体验并为用户提供更逼真的沉浸效果。
积分
开发人员通常会通过其他工具(例如,多平台解决方案框架(MSF))来补充Unity的工作。 该工具简化了游戏开发过程。 MSF通过升级开发的各个方面来提高效率。 例如,文件和播放器配置文件在服务器上的存储以及与社交网络的集成。 借助现成的模块,MSF使开发环境更加灵活和高效。
而这反过来影响了玩家。 例如,所有设备具有相同配置文件的用户可以在不同平台上玩,以保持它们之间的进度。
Unity上最著名的游戏发行版:荒原2,塞伯里亚3,内幕和尤卡·莱莉。
Unity是一个功能强大且方便的框架,是游戏成功的直接贡献。 它允许开发人员实施更多有趣的功能以及出色的游戏设计。 所有这些都成为成功且畅销的产品。
Unity是开发人员易于使用的工具。 在专业人员的手中,这是一个极好的工具。 但是,新手在连续引入所有模块时应该小心。 否则,该项目将立即变成建筑怪兽。
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虚幻引擎(UE)
Epic Games于1998年向世界展示了UE。从一开始,它就直接“开箱即用”,提供可视化,渲染,声音引擎,用于NPC的AI,具有出色性能的网络基础设施系统,内部编程语言,用于用户修改的编辑器等等。 UE是具有用户友好界面和开放源代码的通用,灵活且跨平台的引擎。
UE的优势
大量的组件
虚幻引擎提供了旨在创建游戏的整套类和组件。 Gameplay Framework是引擎的一部分,所有项目模板都在其上创建。 Gameplay Framework类提供了各种可能的功能-从游戏模式和玩家状态的描述到保存游戏和玩家控制器。 该引擎的一个特殊功能是高级网络子系统,专用服务器以及在编辑器中启动网络游戏的功能。
蓝图
UE的另一个优点是可视脚本蓝图系统。 在熟练的程序员手中,它是一个功能强大的工具。 UE通常因使用所谓的过时和复杂的编程语言C ++而受到批评。 解决方案是蓝图。 无需在可视脚本编辑器中编写代码,因此非常适合快速,轻松地收集功能原型以及开发商业游戏。
VR市场VRT世界
VRT World的主要目标之一是在区块链上创建去中心化VR市场。 它有助于实现平台与开发人员之间收入的透明分配以及版权的遵守。 VRT World的使命是保证开发人员可以从世界任何地方访问特定项目。
区块链实际上可以消除消费者和供应商之间的界限。 此外,它简化了捐款的收集和众筹活动的组织。
价钱
虚幻引擎是有条件的免费。 只要游戏收入每季度少于3,000美元,开发人员就可以免费使用完整版UE。 如果更多,开发商应分享其收入的5%。 正如现代市场表明的那样,这是专业用途中最便宜的平台之一。
开源的
虚幻引擎为程序员带来了另一个巨大的优势-开源。 这使得可以验证用户是否存在漏洞和不可接受的功能,参与开放程序的定稿,使用代码创建新程序并修复其中的错误。
可视化编程
可视化编程允许开发人员将用户界面的设计工作限制为简单直观的过程。 此功能使程序员可以更快地进行编码。 现在以前需要几个月才能完成的操作需要几分钟或几小时。
使用NextGen图形
虚幻引擎允许使用所有功能和颜色的NextGen图形。 它提供了在游戏开发中创建更多有趣的角色和图像的机会。 UE适合与NextGen图形一起使用,因此程序员不会在集成上花费时间。
虚幻引擎上最著名的游戏发行版:《战争机器》,《生化奇兵》,《特洛克》,《质量效应》,《耻辱》,《无主之地》,当然还有《玩家未知》的战场。
虚幻引擎和Unity似乎只是平等的竞争者。 尽管每个平台上的级别编辑器都是相似的,但实际上,UE和Unity负责解决编程中完全不同的任务。
如果您不能做出决定,那么选择哪种平台进行游戏开发,请随时咨询我们的专家。 他们将展示游戏的真实性。