自从升级到Unity 5.6.1以来,执行构建时我经常遇到这种性质的错误:

回溯表明该问题正在编辑器GUI中发生(它还告诉您,如果您还不知道,则原始即时模式GUI脚本系统仍用于实现Unity编辑器)。

一些谷歌搜索表明,过去几年来人们在各种特定情况下都遇到了这种情况,解决此问题的一种方法是仅重置布局(我总是选择“默认”)。

自从升级到Unity 5.6.1以来,执行构建时我经常遇到这种性质的错误:
回溯表明该问题正在编辑器GUI中发生(它还告诉您,如果您还不知道,则原始即时模式GUI脚本系统仍用于实现Unity编辑器)。
一些谷歌搜索表明,过去几年来人们在各种特定情况下都遇到了这种情况,解决此问题的一种方法是仅重置布局(我总是选择“默认”)。