我们非常荣幸与Narratio Studios的联合创始人兼游戏设计师Lauren Anne Marie Carter坐下来,谈论工作室的新型互动世界末日模拟器Powerless 。 您认为没有电就能生存吗? 在灾难性的太阳耀斑使这座城市陷入黑暗并使所有电子设备和运输无用之后,探索伦敦时,您会发现答案。 在下面阅读我们对Lauren的深入采访,并深入了解这款令人上瘾的新游戏!
大家好! 请快速介绍一下Narratio Studios。 你的任务是什么?
- 制作音乐主题语音游戏的第一步
- 另一边的草更绿:刺客信条:潜行者
- HiveMP中增强的报告功能; Beta版现已启用BigQuery Access
- VR的100天的第31天:游戏结束时停止计时系统
- 认识着色器:顶点,多边形和网格
我们想利用文字的力量和玩家的想象力来创造有意义的体验。 我们都是在讲各种故事,并使用移动设备吸引尽可能多的玩家。
给我们一个有趣的事实,其他人可能不了解您!
我乘坐吉普车从伦敦开车去新加坡。 那太好玩了!
您是如何参与开发独立游戏的?
一切始于我和我的商业伙伴,当时我们都是从事视频制作的作家/创意人,他们希望测试我们的叙事技巧并创建叙事游戏。 我认为创建一种我们可以拥有和销售的产品,而不是向客户和品牌提供服务的想法非常吸引人。 我们都是企业家,Ryan甚至比我更重要,因此建立新业务的想法很吸引人。
当您不开发踢屁股独立游戏时,您的爱好是什么?
我真的很喜欢绘画和有声读物。 通常在同一时间……还有狗。 我爱狗,喜欢散步。
迄今为止,您发布了多少种出版物,以及针对哪些平台?
只是一个-无能为力。 它已在iOS,Android,MacOS上发布,将于12月18日在Steam上发布!
现在让我们谈论Powerless 。 这是一个了不起的概念,具有令人难以置信的视觉美学意象。 您是怎么想到这个神奇的主意的?
谢谢!
无能为力经历了大约3年的开发,主要是因为我们试图与日常工作同时进行,并且游戏的格式发生了3倍的巨大变化。 游戏的核心一直是探索我们对电力的依赖性并揭示我们的弱点。 关于僵尸,星际战争和怪物的游戏太多了,但是关于现实生活中自然/人为灾难的游戏却很少。 太阳耀斑是导致我们游戏中无能为力的真正威胁,实际上可能在一生中都发生。
我实际制作了这段视频,显示了60秒的开发过程:
完整版的Powerless目前可以在Steam上使用,并且可以以$ 4.99的价格购买和下载。 确保访问他们的官方网站,并在下面的Steam官方页面和社交媒体页面上与他们互动!
网址 :https://www.powerlessgame.co.uk
Steam :https://store.steampowered.com/app/984150/Powerless/
社交 : Facebook 推特Instagram
Mac App Store :https://itunes.apple.com/gb/app/powerless/id1444553746?mt=12
iOS应用商店 :https://itunes.apple.com/us/app/powerless/id1175937159
Android Google Play :https://play.google.com/store/apps/details?id = com.narratio.powerless
与往常一样,感谢您的阅读并继续直播! ❤