电子游戏Grind

啊,辛苦了……当他们进入竞争性在线游戏世界时,没有什么比这令人痛苦的,令人回味的抓取游戏玩家能够相比的了。 不管您使用哪种毒药:联赛,战火,使命召唤,CS:GO,PUBG,星际争霸2都无所谓; 研磨是一样的。 从青铜攀登到挑战者,或从等级3,034,252攀升到等级1,痛苦和收获是相同的。 有些日子很艰难。 在裂隙中,您的队友不会为您而剥皮,没有人在守护龙,您会看到吗,加伦对阵大流士时只有0/8。 在战场上,没人防守B,再一次,您处于“搜索与破坏”中1v4的错误一侧。 很多时候,感觉您不可能赢得,因为有太多变量无法控制,尤其是在基于团队的游戏中。 连续有很多糟糕的游戏,您可能会开始认为不可能爬出Cardboard 5。

如果游戏如此令人沮丧,那么我们为什么要参与其中呢? 因为当我们获胜时,满意度是如此的纯正和令人敬畏,以至于让我们不断追求更多。 就像在运动中一样。 以我的经验,棒球是最令人沮丧的运动之一。 但是,它也是最有价值的。 失败是如此痛苦,但是一旦成功,一切都值得。 棒球中最好的击球手每10击中只有3击中。 那是很多失败。 但是这3个功能强大,足以让他们继续玩游戏。 同样,即使您连续丢了6场比赛(即使您“不应该进入铜牌,不幸的兄弟”),您玩的那第7场比赛也会让您感觉很好,以至于继续玩游戏。

竞争是驱动我们许多人的强大力量。 它可以使我们在许多方面变得更好。 重要的是,不要对与您一起玩的人生气,因为没有人喜欢输,每个人都在尽力而为(PS也是一种游戏)。 请记住,另一个重大胜利即将来临。