
游戏中有错误。 破坏性的错误。 我们都已经看到了无数篇文章,概述了游戏的所有错误,Reddit上的大量帖子概述了它们如何永远退出《辐射》,以及许多正义的dia讽详细描述了贝塞斯达如何现在已经完全演变成最终版本无情无情的企业形式。 虽然这可能是正确的,但我在这里要告诉您的是,这款游戏实际上可能非常有趣,甚至令人愉悦,并且实际上值得与其他游戏相比,尤其是当您每天只有一两个小时专门用于赌博。 有赎回的品质。 听到某些消息可能会感到惊讶,但考虑到其故事,环境和潜力,Fallout 76可以弥补其缺陷。 您需要做的只是放慢脚步并保持平静的心态。

以我的角色为例。 他十岁。 他戴着一副有框眼镜,一顶护林员帽子,一名护理人员连身衣,他选择的武器是一把锋利的斧头。
我想说的是,他看起来像是连环杀手,但是一个善意,举止得体的人,也是训练中的反应者。 他一天中见过许多事情,而且他不怕首先冲入一群焦灼或mole亵的男人,然后开始偷渡。
他还是一头孤独的狼,不在乎与他人共度时光。 世界末日的荒地往往会对一个人造成伤害。 相反,他喜欢探索阿巴拉契亚山脉广阔的偏僻地区,并在业余时间认真地在营地上工作。 他最近的调整是安装发电机,为营地提供一些急需的电照明。
总共我大概花了十个小时来扮演这个角色,这真是一个爆炸。 没有急于最大化我的装备或故事的进展。 我可以花时间探索这个广阔的世界,从零星的生活中挑选点点滴滴,了解阿巴拉契亚的生活。

另外,很少与其他玩家互动。 不管是人口少或人为稀少,很多时候您都感觉自己是最后的人。 当您在野外闲逛时随心所欲地进行游戏时,它会赋予游戏意想不到的真实性,无论是追踪最新的食谱以提高您的烹饪技能,还是对您的营地进行如此精细的调整,这款游戏中都有很多东西。 不费吹灰之力,我看到了营地的照片变成了酒吧,饭店甚至妓院。
游戏不仅限于内向的人。 如果您需要互动,那么就会形成玩家团体,在Reddit上发布广告,提供从商品,食物,食谱,mod,雇佣兵服务,已记录的全息图,日记本甚至是农夫市场在内的所有内容,并提供包括寻宝游戏在内的合法活动时间表。
老实说,这很了不起。


尽管测试将是贝塞斯达在该游戏中的改进方式。 在最初的几个月里,他们几乎都被迫向Fallout 76发行了几个主要补丁,主要是修复漏洞和其他令人讨厌的错误,但是如果这款游戏要紧的话,贝塞斯达需要专注于游戏的创造力有趣,只需让玩家在自己创造的丰富世界中放松。 但是,目前尚无任何具体方法可以影响贝塞斯达创造的世界。 一旦注销,您在世界上的印记就会消失,甚至发射核弹的效果也会很快消失。
如果Bethesda在执行方面很聪明,那么我可以看到这款游戏进入了类似于EVE Online的世界。 贝塞斯达可以使适当的经济在游戏中发展。 那里有一个骨架,但是还有很多事情可以做。 更改营地设置,让玩家在游戏中建立能运转的实体商店将是很酷的。 贝塞斯达可以控制商店的创建成本和游戏中玩家经营的商店的数量。 让玩家争夺对货币权力杠杆的控制是一个有趣的想法。
无论服务器采用什么方式都可以使玩家适应游戏,这也允许玩家阵营的某种持久性。 从长远来看,这可以允许玩家建造城市,领导机构,物品生产中心等。一切皆有可能。 辐射的目的不是探讨全球危机后人类将如何重建吗? 贝塞斯达需要有所作为。
同时,《辐射76》仍然很有趣。 我已经接受了缓慢的燃烧,因此我找到了乐趣。 一枪打败游戏中的所有内容是跳入阿巴拉契亚山脉的错误原因。 关键不是要完成,也不是要赢。 请记住这一点,《 Fallout 76》可能会让您感到惊奇。
