轮到您了:性别,年龄和通过手机游戏进行家庭交流的不同经历

作为Glu Mobile的高级用户研究员,我已经认识很多移动游戏玩家。 我与大学生和退休人员进行了长时间的交谈; 马林家庭主妇和北卡罗来纳州的猎人; 那些能够控制自己的游戏玩法的人,以及那些用自己的话感到无助上瘾的人。

作为家庭社会学家,我们讨论的某些主题确实激发了我的兴趣-特别是人们如何通过手机游戏与家人沟通。 在采访和焦点小组会议上,我曾听到过几次这样的感觉:人们喜欢通过游戏与家人进行交流,即通过友好的游戏玩法,并且经常通过游戏中聊天功能与家人进行交流。

但是直到焦点小组参与者说他更喜欢通过手机游戏与家人聊天才使我觉得这个话题值得直接,有意探索。

为什么? 因为后果是广泛而深刻的。 当交流被吸引到一小段异步文本时,一个人的同理能力和情感素养可能会减少。 根据Chen和Leung(2015)的观点,“……移动社交游戏……提供了一种介导的交流环境,用户可以在其中控制互动的亲密程度。”

情感素养不仅会下降,而且个人的词汇和思考和表达自己的能力也会减弱:在手机游戏聊天功能中,复杂的交流受到相当大的限制。

此外,许多手机游戏都是商业网站,值得庆幸的是,很少有人上瘾。 将我们更多的亲密交流转移到这些空间意味着花费更多的时间,在资本主义势在必行且具有心理吸引力的游戏是至高无上的。

因此,我对此研究的框架问题是:

将通过手机游戏与家人交流

  • 进一步削弱已经弱化的家庭联系?
  • 维持或加强松散的联系,以致完全崩溃的危险?
  • 可以作为通过多种沟通渠道进行令人满意的健壮家庭沟通的辅助工具?

为了探究这些问题,我采访了十位手机游戏玩家,年龄(25-67岁),性别(六男四女)以及与家人进行交流的手机游戏:《 Candy Crush》,《部落冲突》,《 Draw Something》 ,Kelimelik,《植物大战僵尸》,《与朋友共话》和Wordscapes。 尽管参与者通过所有这些游戏与家人进行了交流,但大多数家庭交流发生在Words With Friends中,其次是Candy Crush。 通过Craigslist广告招募了参与者。

我们的讨论通常是探索性的听课,但向每个参与者提出两个问题:

  1. 您如何看待过去五年来家庭沟通/关系的变化?
  2. 您希望从现在开始五年后在哪里看到家庭关系/交流?

结果与讨论

通过手机游戏与家人沟通的态度因年龄和性别而异。 各个年龄段的人都接受有限的异步文本消息,并且总体上对这种趋势感到更加积极。 妇女(尤其是40岁以上的女性)最多能容忍这种交流方式,并且渴望缓慢而面对面的人际交流现在似乎正处于无法挽回的过去。

手机游戏通信在家庭中所扮演的角色是一个连续的过程,从成为弱势关系的最终弱势领带到亲密家庭成员之间其他强大的通信形式的次要辅助。

所有人似乎都接受更有限的交流形式

所有年龄段的男性都对通过手机游戏与家人(或其他人)进行交流充满热情,表现出积极的态度:

“每天我每天与朋友2玩单词2至7个小时,并通过游戏与我的儿子和堂兄弟聊天……我感觉很好 (关于通过游戏进行交流)—它为我带来了很多想法和友谊不会,而且它拓宽了我对文化的视野。 我已经是一个多元文化的人了-我去了伯克利! —但我学到了很多东西,以至于只有旅行才能学到其他东西。” — Dean *,67岁

“我很好。 我更喜欢电子邮件,短信,书面谈话-甚至FaceTime我也不太喜欢-您必须一直保持专注。 我可以回复(酌情决定)的文本-感觉好像需要的时间更少。”-Omer,43岁

一些家庭(男性)关系只能通过手机游戏来维持

一些参与者表示,(几乎)仅通过移动游戏来维持某些关系:

“(通过与朋友的宗族冲突和言语冲突),我与台湾的堂兄弟保持联系。 我看不到他们太多。 (我也通过社交媒体和游戏与其他亲戚交流)。 与我堂兄弟的交流中有95%是在游戏中进行的 。 如果这种游戏不存在,那只会在家庭聚会中发生。” — Steve,31岁

“我很少/不再使用Skype了-它全都在游戏中-它已成为主要的交流方式。 10年前甚至还没有出现。 表兄弟-我们不多说。 我们没有深入讨论。 这就是我们保持联系的方式。 关键是,如果不是为了比赛,我们现在就不会保持联系-它增加了我和我与他们之间的联系 。”-迪恩,67岁

“与我岳父的交流中,有80%是通过“与朋友相处”。 (否则)我肯定会与他脱节。 与Bob的连接面临挑战-每个人都意识到这一点。 我是他的女son。 他必须和我一起再努力一点。” —凯文(37岁)

男人(和年轻女人)重视简洁

当被问及首选的沟通方式时,研究中的男性和年轻女性(40岁以下)宁愿聊天/发短信(也许是电子邮件),并且很少打来电话。 高度重视沟通,并能够在自己的时间内做到这一点。

“大多数情况下,我们会保持简短,甜美-SMS等。如果有重要的事情,我们会通电话。 我们甚至通过社交媒体进行交流-图片讲了很多话。 Snapchat很好,例如Twitter,Facebook,Instagram…(我更喜欢什么?)取决于情况。 我喜欢文字; 应当鼓励简洁 。” — 27岁的Arpita

“我个人只是享受简单明了的群聊或群聊,第二选择是通过游戏-它有助于保持新鲜感。”-25岁的Matt

为什么简洁和更有限的家庭沟通会吸引男人?

今天的家庭主要是为了情感寄托和自我实现而形成和重视的,与过去的几代人的婚姻和家庭相反,后者在性别,功利性和经济上要重要得多(尤其是对女性而言)。

自工业革命以来,核心家庭/家庭一直是女性化的场所/经历-情感,敏感,道德的妻子为内部私人领域定下基调,而男性则主导男性公共领域。 自20世纪中叶以来,这种变化已发生了很大变化,但女性仍然比男性保持更多的家庭纽带,交流和礼节。

也许现代的通信技术为男性提供了一种更女性化的家庭通信方式的矫正,尽管越来越多的社会隔离的老年男性可能会警告人们不要接受急性的极简主义。

异性恋男性气质也迫使男人钝化自己的情感,并将情感联系或脆弱性视为软弱的迹象。

“从现在开始的五年里-有趣-我真的很讨厌手机-退休后,我想摆脱手机,但是我的孩子让我保留了它,哈哈哈。 世界自然基金会为我提供了一个与他们交谈的平台,而他们在做自己喜欢的事情时不打电话。 我真的不知道……我对事情的现状感到满意–我不需要它做任何进一步的事情。 我十年前无法预见到-每天与孩子或堂兄每天接触-我曾经不屑于游戏……”-Dean 67岁

“(我的岳父)很难说出这些话-他是来自Boomer一代的-看不见也听不见,除非您与您交谈,否则不要讲话。 这也是他看待世界的方式-他是工程师…”- 凯文(37岁)

出于各种原因,男性在视频游戏周围和通过电子游戏进行交流的历史也更加悠久(沉迷于休闲时间,一种对男性更热情的游戏文化)。 通过手机游戏进行通信可能是游戏周边(集体聚集在控制台上玩Madden或Grand Theft Auto)和游戏内(Twitch等)通信的自然延伸。

何时通过手机游戏进行交流对男女双方都具有吸引力?

这项研究中的男性和女性都表示,手机游戏是促进家庭沟通的社交润滑剂,尤其是在与家庭成员的联系非常松散并且可能没有太多要说的内容时,这特别有用。 此外,对于某些人来说,通过手机游戏进行交流可借鉴家庭棋盘游戏的悠久历史,使家庭手机游戏交流充满怀旧的温暖。

一些参与者还表示,社交媒体已变得“有毒”,手机游戏是一种更友好,更平民化的选择。

VR会有所帮助

极少数人和27岁的Arpita表示,通信以一种更为截断的异步方式丢失了一些东西,但表示VR可能是解决方案(与更实时的通信相反)。

“(五年的家庭交流?)我不知道,我从未想过。 如果我们可以在同一环境中连接3D, VR和玩游戏,那将很酷 我可以看到他们的表情-看到他们说话,听到他们说话-好像董事会在我们面前。 ” — Omer,43岁

“(五年后,我)仍然希望粘接确实完好无损。 我们分布在世界各地-尽管距离遥远,我仍然想感受亲密感-我们如何实现这一目标? 我想感觉自己可以碰到澳大利亚的家人,或者看到印度的家人。 我不想只想见他们回到家。 但是,即使他们在马路对面,我们还是很忙-这就是我们生活的世界。 我们…可以使用VR做到这一点。 VR可以弥合亲密关系。 ” — Arpita,27岁

“我有一个公主电话。”“我打了乒乓球。”

即使她们拥抱或只是容忍通过游戏进行的交流,年龄较大(超过40岁)的女性也渴望面对面交流。

“我的儿子在戴维斯(Davis)–我打电话又打电话又打电话又打电话。 他只是发短信说:“妈妈,我很好。”年纪大的人,父母仍然喜欢这种交流。 年轻的千禧一代? 没那么多-屏幕交谈是他们的首选交流方式。 我每天都尝试通过电话与他交谈-我会打电话,但他并不总是接听。 我有时给他FaceTime-他就像,“到底是什么妈”? 我是一直在努力的人。 在五年内,我希望看到交流-健壮,面对面的交流-不会消失。 但我知道这是21世纪。 这是一个技术世界。 当在社交媒体上实施社交媒体时,我们如何保持这种强大的交流?” — 黛安 ,47岁

“我有点希望看到技术消退或停止。 让人们一对一地做事。 更具人文主义,更具互动性,但要面对面-无需任何技术或设备 。”- 莫莉 ,50岁

结论

毫无疑问,便利,个人主义和现代家庭生活中弥漫的“忙碌疾病”助长了通过手机游戏与家人沟通的现象。

考虑到家庭生活似乎已经走向灭顶之地-从很小的时候就拥有自己的设备的孩子-我们可以预期这种行为会增加。

值得牢记的是,我们倾向于理想化以前的家庭形式和行为-但家庭历来既是一种负担,又是一种欢乐,像毒药一样像爱。 对于一些人来说,摆脱功能失调或不健康的家庭关系,以更微不足道的方式(例如通过手机游戏)进行交流可能是一种积极的发展。

这项研究提供了证据,证明通过游戏进行的交流可以做所有的事情:维持脆弱的纽带,降低现有的人际关系,并使用其他更直接的交流手段来辅助健康,快乐,健壮的家庭。

但是,我想起了“ cgtwet”的评论,它是对麻省理工学院科学,技术和社会学教授Sherry Turkle最近在《纽约时报》上发表的一篇文章的回应:

“作者没有想到亲密的观念已经在改变。 构成亲密关系的标准已经比二十年前降低了很多。 亲密关系需要时间和注意力。 正如我们所说的,这两个因素正在侵蚀。 我记得与远方的朋友进行了长时间,豪华的电话交谈,此后即使我们彼此不住在附近,也感到焕然一新,亲密而亲密。 由于智能手机,这些对话现在已成为过去的遗物……。 因此,如果亲密关系的定义变化如此之大,以至不再变得亲密,那么是的,人工智能将在人类的“亲密关系”中发挥作用。

在我的研究中,Cgtwet似乎在态度上和经验上与40岁以上的女性保持一致。 技术变革几乎总是引起大多数成年人的担忧,即使不是恐惧,当然也包括那些年纪大到可以就新技术带来的社会变革制定研究议程的成年人。 但是,我们可能需要深思熟虑,成为一个可以接受通过文本,聊天和轮流在手机游戏中保持最亲密关系的社会所产生的影响。

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*所有参与者名称均为假名

作者注:尽管这篇文章是从有关家庭的流行和学术文献中获悉的,但绝不旨在近似于学术期刊文章的严谨性-这完全是一篇论文。

引用:陈和梁。 2016.“ 您沉迷于Candy Crush Saga吗? 将心理因素与移动社交游戏成瘾联系起来的探索性研究。” Telematics and Informatics(133:4),P 1155-1166。

Marie Mika是Glu Mobile的社会学家和高级用户研究员。