平台球员的观点:我如何玩D.Va

嘿大家。 今天的帖子与往常相比将有很大的不同,因为我将介绍如何在《守望先锋》中扮演角色。 就像标题中所说的,我今天要讲的英雄是D.Va。

现在明显地,我是一个Plat玩家,所以我不会说这是精通指南或其他任何东西,但是如果您是想要选拔该英雄的人,或者已经是D.Va玩家,但不是在Plat,您可能会在这里学到一些有用的东西。 另外,这不是“傻瓜D.Va”帖子。 我希望您对角色有基本的了解,并且在阅读此书之前对她的每种能力都有很好的了解。 另外,如果您来自更高的职位,则这篇文章可以帮助您了解普通玩家对其主要英雄之一的理解。 还在? 那我们开始吧。

首先,如果您想知道为什么我的打法值得一看,您应该知道我目前在D.Va比赛中有133个小时的比赛时间,总体竞争胜率为55%。 我还保持了5.17的KDR,并且在我的排名赛中以D.Va命中了高达30的杀伤条纹。

D.Va:概述

首先,D.Va是一名越野坦克,这意味着她拥有大量的HP(400点生命+ 200点护甲),并且她有能力不时保护自己的队友。 但是,她也具有杀伤力,这使得她在具备所有能力的情况下看起来像是一个矮胖的DPS角色。 进攻与防守功能的完美融合D.Va使她成为了一个非常有力的角色,这就是她从未脱离游戏元素的原因。 现在,让我们讨论一下她的能力,以及我在游戏中如何使用它们。

弹出(被动)

首先,让我们回顾一下D.Va的被动技能。 “弹射”使D.Va在被摧毁后可以脱离机甲,并有机会种下另一只。 这是被动的,我无法给您任何提示……除非也许,否则请不要失去机缘。 够好了? 太棒了

轻枪

大家都知道,很酷的事情是,弹出的D.Va(通常称为婴儿D.Va飞行员D.Va )也有武器,实际上造成了令人惊讶的大量伤害。 它几乎可以达到100DPS(每秒100伤害,对您的菜鸟来说),并且可以帮助您真正快速地种植新机器。

当我处于飞行员D.Va形式时,我只是想尽可能轻快地将Light Gun放在我的坦克后面或硬盖后面,以免被这种形式杀死。 我不关心用枪杀人,而是关心耕种新机器。 请记住,飞行员D.Va没有能力。 只是她的枪,所以保持安全位置并尽快种新机甲很重要。 但是,如果您的团队输掉了团队斗争,那就不要费心找回机械。 径直奔向敌方队伍并被杀死,以便您可以与您的队伍重新组合以进行下一场战斗(除非您捍卫了一个点或处于加时赛状态)。 如果您在失败的战斗中进攻并陷入困境,那就跑上敌人的火线。 如果您不这样做,敌方队伍可能错开您的位置,即阻止您与队伍重组。 交错尤为残酷,因为您的团队会浪费宝贵的攻击时间,并且您无法安全地重新机甲,因为敌人只会再次摧毁您的机甲,获得超能力,并进一步使您交错。

致电Mech(飞行员表格终极版)

为飞行员D.Va充值,将使您能够调用另一名机长到您的位置。 该机甲只是从天而降,并不是所有人都知道,但是机甲的撞击实际上造成了50点区域伤害。

由于使用了这种终极技术,因此重新记忆可能非常棘手,因为婴儿D.Va在进入机器时可能会被杀死,而狙击手在尝试这样做时因狙击D.Va而臭名昭著。 因此,我通常会加紧掩饰并打电话给我的机械师,因为我知道在我重新机械加工之前被杀死或在我重新机械加工后立即失去我的“ MEKA套装”的可能性很小。

我可以提供另一个提示,该提示使用起来比较冒险,但有时效果很好。 如果您在激烈的战斗中是正确的,并且准备好自己的机甲,请检查周围是否有可以立即将您击倒的敌人。 如果没有的话,奔向离您最近的最肮脏的敌人,然后叫您的机械降下来。 这会对目标造成50点可靠的伤害,并使您在重新机修后杀死它们的工作变得更加容易。 我经常这样做,特别是在加班时间上。 这只是增加获胜机会的绝佳工具,而且被低估了。

融合大炮(主炮)

在她的机甲中,D.Va拥有游戏中唯一的无限弹药,全自动命中扫描武器。 如您所知,D.Va的主要火力包括快速蔓延的高扩散颗粒。 这些弹丸单独造成的伤害很小,并且确实类似于shot弹枪弹,因此它们的衰减损失非常低。 在她的理想射程下,考虑到D.Va在她的所有弹丸上定期投掷身体弹丸,她可以产生近150DPS的伤害。 那是很大的伤害,但是不幸的是,游戏中的大多数英雄都没有那么大的打击盒,这意味着D.Va只能将其弹丸的一小部分放在《守望先锋》的大部分英雄名单上。 好吧,让我们回顾一下D.Va的融合大炮的提示:

  1. 它们非常适合在近距离射击坦克或带有大型命中箱的角色-我在这里可能很明显,但是由于D.Va的传播范围广且伤害大,如果她能从她的初射中获得全部价值用它射击坦克。 如果这些坦克没有装甲,则是理想之选,因为它可以大大减少D.Va弹丸的损坏。 即使您无法造成有效的伤害,您也会击中很多子弹,这意味着您可以更快地种下超细杂物。 我认为开火的最佳目标是奥里萨(Orisa),温斯顿(Winston)和哈蒙德(Hammond)。 不要忘记瞄准头部!
  2. 针对Sombras垃圾邮件-D.Va的主要攻击能力很强,可以检测到Sombras。 通常,Sombra会根据您正在运行的英雄而选择您的后线还是前线(也有中线)。 D.Va可以根据自己的喜好在两侧发送垃圾邮件,因为她不会丢失任何弹药或不必重新加载。 这会使Sombra的生活变得更加艰难,因为她一旦受到伤害就退出了隐身状态(我知道相当多绕口令)。 另外,如果某名Sombra在团队附近露面,则可以向她开枪以防她受到攻击; 但请记住,您是Sombra的重中之重,因此,当您知道她在身边时,请格外小心。 就个人而言,我仍在尝试提高对Sombra定位的认识。 当它们处于隐形状态时,我不太擅长检测Sombras,但是一旦它们显示出来,我就很擅长拦截它们。

防御矩阵(右键单击)

防御矩阵是游戏中最强大的非最终能力之一,可以抵消其施法距离内的所有命中扫描和弹丸伤害。 一次最多可以部署2秒钟,用完则需要8秒钟才能完全充电。 简而言之,施放时间为1:4。 另外,如果您停止使用Matrix或它用完了,它将进入2秒钟的冷却时间。 现在让我们看看我如何使用防御矩阵:

  1. 食用超级农场/高价值能力-游戏中的某些能力,如果他们正确着地,可能会对团队战斗的结果产生重大影响。 D.Va只需在正确的时间点按右键即可取消这些能力。 同样,有些功能虽然可能不会对团队的战斗产生太大影响,但可以帮助用户获得大量的超额费用。 D.Va也可以吃掉这些能力。 属于这两个类别中最受欢迎的能力是安娜的安提纳德,阿什的炸药,莫伊拉的宝珠和莱因哈特的烈火。 我相信您可以弄清楚哪种能力属于哪一类。 目前,我非常有意识地吃着罢工,球体和炸药。 我需要更加注重安提纳斯的风味,而且我相信随着时间的推移,我会不断地食用它们。
  2. 袖珍的关键队友-每当我的一个队友跌落至关键健康状态时,我几乎都会担任保镖的角色。 我尽力消除一切损害,直到它们恢复到非关键状态。
  3. 吃极限-这是Defence Matrix的一个非常突出的功能。 我敢肯定,它可以抵消各种弹丸和命中的扫描伤害,包括终极攻击。 在不赘述的情况下,我将为您提供从最容易食用到最难食用的终极食品清单。
  • 法老的弹幕 (在矩阵化时飞向她,然后杀死她)
  • 收割者的死亡之花
  • 士兵:76的战术面罩 (向他飞,对自己可以的东西矩阵化,然后将其余物体遮挡住)
  • Roadhog的只猪(问您的团队将Hog放在矩阵中的同时放下猪)
  • Hanzo的Dragonstrike箭头(只需将矩阵朝Hanzo的声音方向旋转。如果他在附近,很容易抓住箭头)
  • McCree的Deadeye (飞向他,尽你所能,并在需要时投篮)
  • 示踪剂的脉冲炸弹 (如果示踪剂最近没被使用过,并且她进入了你的阵线,很可能她会炸弹某人。如果她在后面徘徊,只要将矩阵放在她身上,你可能会抓住脉冲炸弹)
  • Mei的暴风雪 (这是一个非常快的施法时间,您必须非常快地滑动鼠标以面对Mei才能捕捉到它)
  • Torbjorn的熔岩小球(判断Torb一次要使用多少熔岩,并相应使用或多或少的Matrix)
  • 堡垒的配置:坦克射击(最好吃掉所有可以射击的射击,直到矩阵耗尽,并同时要求团队重新定位)
  • Zarya的Graviton Surge (吃起来确实很棘手,因为Grav听起来完全像是她的备用炮弹。如果Zarya异常直奔你的团队,或者绕开了她的主坦克,她很可能会去Grav,所以马上将她矩阵给Matrix)

我知道可能会有更有效的方法来判断某人是要变态还是要变态,但嘿,我目前正在与你们分享玩D.Va的方式,所以让我们坚持下去。

助推器(换挡能力)

D.Va的助推器推动她前进,使她能够控制飞行2秒钟。 她对飞行中碰到的任何人造成10点伤害。 这些助推器的冷却时间为5秒。 这是我为此功能所具有的不同用途:

  1. 潜水-D.Va通常被称为潜水箱。 这意味着她是一辆机动性很高的坦克,可以相对轻松地突击目标。 我经常使用助推器潜水孤立的小袋鼠或关键敌人,这样就可以消除它们,而不会带来太大麻烦。
  2. 脱离接触-当D.Va受到很大伤害或知道有危险即将来临时,她可以使用助推器飞往安全地带。 我经常这样做,因为守望先锋对逾期的欢迎表示了严重的惩罚。
  3. Peeling- D.Va 擅长于重新定位自己,无论是进攻还是防守。 万一我们团队中的某人遇到麻烦,我会使用助推器飞往他们并保护他们免受致命伤害。 换句话说,我为他们剥皮 。 作为D.Va,这是一件大事。 作为坦克,在大多数情况下,保护您的队友而不是被杀死是您的工作。 始终倾听队友的标注,并在他们受到侧翼或潜水员袭击时飞向他们。
  4. 环境击杀-D.Va的助推器实际上击倒了您飞入的所有敌人,但距离很近。 这样,当敌人靠近边缘时,D.Va就可以将敌人从地图上猛扑出去。 我不会特别为环保杀手而保存我的助推器,因为获得此类杀手的机会并不十分普遍。 在判断完成此任务对我来说有多安全之后,我决定立即自发奔腾。 我只是确保我附近没有潜伏的CC威胁,例如Roadhog等着将我从地图上吸引下来,或者附近墙壁上的Lucio,他的声波已经准备将我炸死。 因此,在进行扑杀时要小心。
  5. 击退敌人-在《守望先锋》中,强大的优势是一项强大的任务。 如果您只是在比敌人更高的高度进行比赛,并且使他们更难打到您,您将获得许多视线。 D.Va实际上可以将敌人从高空击落,以消除他们可能拥有的任何身高优势。 如果我看到高地威胁,就经常这样做,尤其是当我的团队准备跟进突击步枪并杀死被击倒的目标时。 自然,当我进行此类敲门时,我必须确保没有敌人可以控制我。
  6. 更快地回到战斗中-如果您想与您的团队快速重组,请随时提高。 这里无话可说。

是的,助推器是一种相当通用的功能,我可以通过多种方式使用它们。 我自然会根据情况将某些用途优先于其他用途,但我不想在这里进行详细介绍。 每个人最终都会发展出自己的游戏风格,这很好。

微型导弹(E能力)

D.Va的微型导弹听起来完全像。 它们成对射击,如果它们都直接落在目标上,最多可造成126点伤害,由于它们之间的间隙,这种情况很少发生。 他们所造成的损害程度是撞击和飞溅损害的总和(不是很多)。 微导弹的冷却时间为8秒,在我看来,这是一个相当合理的数字。 这是我使用D.Va的这种功能的方式:

  1. 揭露潜水罪行-如果您选择了以D.Va身份潜水的目标,那么微导弹是一种出色的交战能力。 您俯冲目标并使用导弹造成一些初始伤害。 在那之后,目标将更容易用你的主要目标完成。
  2. Farming Ult-如果我看不到有什么空缺可以快速杀死敌人,我有时会把我的E垃圾发送到敌人群中。 我不希望这会造成很大的损害,但是会稍微增加我的超额百分比,这始终是对的,对吧?
  3. 检测拐角处的敌人-现在有人对此提出了批评,但我仍然认为这不是一个坏主意。 如果我怀疑拐角处有敌人,但是我不能或认为飞过那儿检查危险太大,我就向该拐角处发送E垃圾邮件。 如果那边有敌人,那么微导弹对他们造成的伤害即使很小,也会发出声音提示。 您知道话筒击中目标时发出的“ tsk”声音吗? 是的,同一个。 一旦知道那里有敌人,我就可以相应地向我的团队发出警报。 然后,根据情况,我们可以一起进攻角落,或者只是保持谨慎。 再说一次,这不是我Micros的经常使用,但我认为这是一个被低估的实用程序,似乎没有多少人可以利用。

因此,是的,微导弹是一种出色的补充能力,仅用于使D.Va的伤害(或缺乏伤害)更具感染力。 它们非常有助于用较小的打击箱来帮助D.Va攻击目标,因为除非目标处于空白范围,否则此类目标不会从她的主要射击中受到大量伤害。

自毁(终极)

在游戏中广为人知的好老D.Va炸弹 ,如果使用得当,将是终极的庞然大物。 它造成1000点即时伤害,并且具有相当不错的衰减半径。 不幸的是,在当前游戏状态下,有太多方法可以避免被游戏杀死。 您可以使用不朽之地,进行坚硬的掩护,躲在盾牌后面,冒泡或乱砍。 虽然还不算很糟。 有很多方法可以从自我毁灭中获得价值,以下是我使用此终极方法的方法:

  1. 获得杀死-是的,有更多方法可以从自我毁灭中获得价值,但是获得杀死(或多次杀死)是这种能力的最佳运用。 我现在还不打算做连击,只是简单说明一下如何演奏这些百分比并尝试获得D.Va Bomb的杀戮。 投放有效炸弹的最简单方法是确保周围没有防护罩。 如果没有,那就去吧。 另外,如果您发现有人用尽了自己的行动冷却时间,或者疯狂失控,则轰炸他们也是一个好主意。
  2. 拖延目标-如果您要捍卫即将被封顶的点,则将D.Va炸弹直接悬在该点上方是个好主意。 只要确保敌人在空中飞行时不会将其挡住,就应该多花几秒钟购买团队。 如果幸运的话,甚至可能会被杀死一两次。 这项技术在进攻中也很有用,但是您需要确保您的团队能够真正控制住局面或至少获得成功。 如果不是这样,您将浪费宝贵的终极价值。
  3. 分区-现在,停滞是分区的重要组成部分,但您还必须记住,炸弹可以阻止人们向上推几秒钟。 如果您需要时间让团队重新分组,重新加载,治疗或类似的事情,则可以权衡选择并使用炸弹。 除非您确信没有它,您将赢得下一场战斗,否则不建议您使用这种用法。 我很少将炸弹用于此类目的,但是知道您可以从中获得一些价值仍然有用。
  4. 重新训练-与D.Va穿着MEKA西装的D.Va相比,Baby D.Va并不是一个非常有用的战斗员,因此,您可能会考虑在紧急情况下要被某人解雇时简单地按下Q。 我主要是指加班战役,但您也可以使用它来确保获得点数或赢得团队战斗。 如果您在加班时间使用这枚炸弹,您也可能会被杀死一两次,尤其是在敌人缺乏防空坦克的情况下。
  5. Combos和Team Wipes-您知道这两个术语的含义,因此,让我们了解D.Va的Self-Destruct最佳协同效果:
  • 梅的暴风雪 (确保至少冻结了两个敌人,然后轰炸他们)。 我通常将其称为“ 冷冻炸弹”
  • 莱因哈特的碎地者 (将炸弹扔到敌人身后,当他们转身将其挡住时,请您的Re绳粉碎。他们被击倒,EZ拍手,您会得到一个巨大的连击。如果莱因降落在地面上,您也可以简单地投掷炸弹粉碎)。 这就是众所周知的“ 粉碎炸弹”
  • Sombra的EMP (在炸弹爆炸前将炸弹扔向敌方团队,并要求Sombra进行EMP。这样,她就关闭了敌人用来试图打击超音速的任何防御能力,而您则被整个团队抹去了。GGEZ)。 这里没有浮华的名称,因此您可以将其称为EMP-Bomb
  • Zarya的Graviton Surge (一旦Zarya降落了一块脂肪Grav,将炸弹扔向空中,请您的团队无论如何都要继续对Grav施加伤害)。 这就是俗称的重力炸弹

我猜是相当主流和明智的名字,而这些组合确实非常有效。 您只需一点点协调就可以相对轻松地实现它们。 我在普拉特(Plat),几乎每次都与他们多杀。 与平台协调。 让它沉入。

好了,现在我已经介绍了如何使用D.Va的每种功能,让我快速回顾一下我为实现这一惊人的移动后备箱而试图实现的目标。 请注意,我的游戏风格不必是您的游戏风格,但是只要您表现良好,就可以玩,但是完全可以。 好吧,让我们快速回顾一下我的D.Va风格:

食者

我总是尝试吃致命的伤害或致命能力,如D.Va。 任何能够在我的团队着陆后杀死某人或为敌方团队提供巨大价值的东西,都必须予以否定。 我会尽力吃掉尽可能多的这些弹丸/命中镜头,无论是常规能力还是极限能力。 这减慢了敌人的超速冲刺进度,并增加了团队存活的几率。

确认杀死

如果我看到一个危及生命的目标,我将尝试潜水并将其完成。 D.Va的助推器擅长弥合目标之间的距离,并具有高伤害性连击(助力+微导弹+近战+主炮),可以轻松确保自己被低健康敌人击杀。 我尝试并尽可能多地确认杀害D.Va,但只有在我知道我的团队很安全的情况下。

保持机械状态

如果您知道自己中的一个就要死了,就很难决定是要挽救自己的机械人还是队友。 如果我觉得我们有机会凭借自己的机能赢得战斗,那么我几乎总是会选择将其保存在队友身上。 这似乎是个自私的呼吁,但是当我做出这样的决定时,总是会被计算出来。 当然,您可以提出以下论点:如果我对飞行员D.Va造成了足够的伤害,那么我可以种另一个机器,但是我也损失了几秒钟我的机器就能得到的价值。 此外,走出机甲意味着您有被交错的风险,无论情况如何,这总是可怕的。 由于这些原因,我会尽我所能保持机械完好无损。 一切都与价值有关。

通过自我毁灭获得杀戮

我知道我写了关于有效使用D.Va炸弹的不同方法的文章,如何杀死它不是从中获得价值的唯一方法,但它仍然是使用Q的最佳方法。甚至可以用炸弹杀死一个人就可以打架,您的团队立即获得了很多优势,我们都知道在守望先锋中赢得6v5战斗是多么容易。 因此,我总是尝试并优先考虑使用“自毁”功能杀死他人。 这并不是说我很少将其用于我提到的其他目的。 这些仍然很有效,但是,是的,您通过杀戮赢得了《守望先锋》,所以我尝试着重于此。

好了,这结束了我关于D.Va演奏方式的文章。 作为一名球员,我当然需要提高很多,但我认为我拥有非常出色的D.Va游戏风格。 我只需要修正游戏中的一些小错误和决定,如果发生这种情况,我敢肯定我会很快击中钻石。

无论如何,感谢您的阅读! 我希望您很高兴知道Plat玩家如何理解他们扮演的角色,也许可以让您了解我为什么在阶梯上如此之高或如此之低,这取决于您的SR。

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