我八岁的时候就开始了《铁拳》的旅程。 我在澳大利亚的26岁堂兄向我介绍了这个无法解释的奇迹对象,即PlayStation。 我被选入三场比赛,所有这些都成为我有史以来前五名的最爱。 最初的《铁拳》是我玩的第一件事,它是一款经典的格斗游戏,几乎将《维塔瓦战斗机》撕成了一个发球台,但我对此一无所知。 我所知道的是,该游戏的介绍看起来多么令人惊奇,以及在大火中立于不败之地的Badass Law。 当然,Playstation FMV序列现在令人震惊,但当时它们简直太棒了。 我意识到这篇文章是关于《铁拳3》的,到目前为止,我一直在谈论该系列的第一个化身。
好吧,这是真正的场景。 虽然第一款游戏具有出色的角色,但体面的机械性能(直到今天您再次访问它们),《铁拳3》却是革命性的。 从前两场比赛开始,月亮跳了下来。 我们的主角Kazuya走了。 取而代之的是,我们得到了Jin(Kazuya和Jun的合并)。还记得《铁拳》的介绍有多神奇吗? 忘了它,《铁拳3》令人印象深刻的开启顺序使它从水中吹了出来。
《铁拳3》仍然是有史以来最受推崇和最受好评的战斗机之一,它是基于《铁拳2》在第一批产品中取得的成功和改进而建立的。 战斗已经发展; 臭名昭著的“月球跳跃”消失了,一切都变得更加紧密,战斗看起来像是一部武术电影中精心编排的场景,这证明了动作捕捉的流畅性和逼真性。 以Arcade简介之一为例,名册成员展示了他们的能力。 当时,这看起来实在太令人震惊,即使在今天,某些角色仍然看起来不错。
增加了游戏性的是可玩角色的庞大名册,这些角色在大多数情况下都具有独特的战斗风格,其中有些是该系列的全新作品。 当然,这意味着战斗更加不可预测,即使您拥有以前版本的《铁拳》中的角色,您也必须迅速适应并学习新的技巧,才能克服敌人的困扰。 回顾令人印象深刻的CG场景,每次您通过“街机模式”完成游戏时,都会获得有关角色的最终电影奖励。 有些是喜剧片,有些是整个故事情节的主角,有些则很有趣。 然而,制作得如此精美,以至于用不同的角色重播整个故事成为一个令人愉快的目标,因为您想看看结局会带来什么乐趣。 这已经是非常重要的时间了,早在90年代,电子游戏就想让您感觉自己像电影的一部分,因此非常适合。

两个新角色,小玉和霍瓦朗正在努力。
每个角色的设计都为此游戏进行了彻底的修改和重塑,其真正目的是将Playstation推向极限。 简而言之,当时的图形非常出色,并且在家用控制台上以每秒60帧的速度运行,使其从拱廊过渡到居所舒适的优美环境。 对于Namco而言,这是该系列赛中历届冠军的一次巨大飞跃,而且,这是确保该游戏适合各个年龄段的另一个杰出决定。
音乐也是每个角色的另一个重要组成部分。 通常,每个化身都有自己的“家”背景(下面,《铁拳3》中的Paul Phoenix处于“他的舞台”),因此,每个人都有与之相伴的主题。 夸大其词是标志性的并不夸张,我今天仍在聆听,正如我在其他文章中提到的那样,音乐可以成就或破坏游戏,在这里它只是对氛围和氛围的完美补充。游戏的

并排查看从Tekken 2到Tekken 3的改进
《铁拳》系列给我留下深刻印象的是它的故事,故事全是关于家庭,背叛以及战斗的故事。 Namco与《铁拳》 3做出了一个大胆的决定,将他们的招募男孩三岛一也(Kazuya Mishima)移除,并用金风间(Jin Kazama)代替他。 自从《街头霸王》系列中的Ryu之后,这被证明是一个重大决定,Jin可以说是格斗游戏中最著名和最受欢迎的主角之一。 Jin和他的同时代人一起进入了一个完全实现的世界,让您作为一名玩家对屏幕上呈现的内容感到敬畏。 如上所述,它确实有助于激发雄心壮志,用新角色多次重玩游戏,以便将所有棋子放在一起并观看杰作。

金风间,拥有他的全部荣耀。
《铁拳部队》模式是对主要故事情节的补充,并且是该游戏的真正独特功能,帮助其在竞争对手中脱颖而出。 您可以像解锁任何角色一样进行游戏,这是一次横向滚动,将游戏击败了四个级别,目标是简单地达到每个阶段的结尾。 稍后将在其他版本的游戏中进行扩展,但最初的化身充满乐趣,新鲜和令人兴奋。
最后一种模式是排球模式,听起来很荒谬。 目的是通过排球来消除对手,方法是用强力的动作砸烂对方,这会打击其他球员,如果他们不加任何打击,就会受到伤害,反之亦然。 这是一个古怪而独特的添加,再次显示了开发人员准备好承担精心计算的风险的准备,因为它一直是整个系列中最著名,最有趣的迷你游戏之一。

新角色Bryan Fury通过《铁拳部队》模式前进。
今天,仍然可以享受游戏的这种魔力。 从音乐,角色设计和标志性层面上看,《铁拳3》可以单独播放,也可以和朋友一起播放,几乎可以保证享受。 Namco从Tekken 2到此版本有了巨大的飞跃,并且在内容,故事情节的深度和其他游戏模式方面具有更多的特色。 古典音乐,必玩音乐和我一直以来的最爱之一。