我以前的博客中的另一篇文章转世了。 这是我真正想要制作的mod,但是我对工作量感到不知所措……尤其是因为我的PC无法真正处理它。 如果我有一台新PC,我一定会重新考虑。

这个想法基本上是在“辐射4(Fallout 4)”中拥有一个迷你酒吧大亨。它首先要进行一些设置任务。 到那时,有一些任务可以解锁新选项,可重复的任务以及玩家可以用来提高门槛,获得更多利润甚至为自己创造独特机会的更多任务。
我正在检查的地方是您实际上无法进入的靠近圣约的废弃建筑。
NPC向玩家大喊。 如果交谈过,NPC会要求玩家杀死附近建筑物地下室中的“老鼠”。 该建筑看起来相当废弃。 地窖里有一些mole鼠。 参考经典的D&D入门任务。
完成后,NPC将要求玩家加入他,因为该玩家足智多谋,NPC也无法真正打出一半。 他透露了开设酒吧的计划并提供工作。 首要任务是获取一些饮料,寻找潜在客户并获得一些设备。
饮料任务类似于Fo2中的走私任务,玩家需要恢复一些基本饮料,例如10倍伏特加,10倍威士忌和10倍啤酒。 这基本上是一个清除/购买/飞行任务。
为了找到潜在的顾客,玩家需要去附近几个地方,看看他们对周围有酒吧的感觉。 可能有四个潜在地点,而让其中两个感兴趣就足够了。 一个会自动没事,其他可能会需要不同类型的检查。 也许您需要说服某个人在另一个位置,然后入侵计算机,然后将标杆添加到商队列表或类似的名称中。
对于设备,将播放器发送到某个NPC,后者将提供存储密钥。 全国人大要钱。 他们可以付费获得钥匙。 他们可以从NPC携带的便笺中窃取位置信息,然后锁门。 他们可以通过语音检查来检索密钥,或者最终可以杀死NPC。
完成这些任务中的每个任务后,一旦他们回来,他们便可以在地窖中找到NPC。 酒窖将重新布置为带床的办公室。 NPC将要求玩家在付款前伸出援助之手。 屏幕将变黑以指示时间流逝。 完成后,它们会出现在楼上,而废弃的房屋看起来会更好。
然后,NPC会解释说他目前没有钱,并且会告诉玩家他将按照自己的收入进行支付。 玩家会说服他成为伙伴。
玩家将有权进入房间并进入上述办公室。 玩家还将拥有一个密码箱,该密码箱每周将产生收入,具体取决于酒吧的情况。
在此之后,将有很多机会开发该标准,例如:
- 招聘调酒师
- 招聘服务员
- 获取特定的家具
- 宣传并赢得客户
- 等等
这些通常具有简单的任务,例如NPC要求玩家取回特定家具或通过语音检查以招募潜在的调酒师。
还有一些系统的开发点,例如饮料。
一开始,酒吧将取决于打捞和贸易。 这意味着酒吧不会一直有某些饮品,而且价格会变动,这反映出收入的增加很低。 但是,由于在大多数情况下“成本”在技术上将较低,因此玩家将获得良好的利润率。
玩家可以选择与不断提供某些饮品的拾荒者或地点合作。 这样可以确保菜单上存在这些特定的饮料,但是利润空间较小。
最后,玩家可能会找到一种生产饮料的方法,这种饮料的成本非常低,利润率很高且存在时间很长。 但是,要实现这一点,玩家需要配方和原材料。
可以招募各种各样的发明家,他不仅影响成本,而且还为酒吧和球员提供新饮料的配方。
与初学者一样,在各地进行广告投放可以扩大客户群。 这增加了字符的种类和利润。 某些位置可能会通过某些条件解锁。 例如,发明人可能想出了一种用机油制成的“饮料”,实际上将一些汉迪斯先生带到了这个地方。
当然,并不是所有的事情都很好。 如果您没有良好的安全性,则可能会被抢劫。 您可能会遇到强盗问题。 酒吧打架。 邀请某些派系加入酒吧可能会导致其他派系没有加入。
您可以被铁路或研究所渗透。
竞争对手的酒吧可能会窃取您的食谱,因此您可能需要决定如何处理。
您可以在您所辖城镇中开设酒吧的“分支机构”,这需要先付现金,但要根据人口数量增加每周收入。
您可能会有一些独特或特殊的物品,学习特殊的津贴。
也许您可以使用这个地方来招募人们到您的城镇。
可能会有很多随机,有趣,有趣的NPC,它们都有不同的故事要讲。
最后,《辐射4(Fallout 4)》为您提供了较长的播放时间,并且此mod可以创建无尽的游戏和故事内容。 如果您阅读并决定自己制作成mod,请告诉我!