这是一个挑战:在10周内破解10场比赛

我今天买了这本书。 这不是您的标准书。

它是10个传统棋盘游戏的可玩集合。 不是像Snakes&Ladders或Draughts这样明显的游戏,而是维京人或毛利人玩的古怪游戏。 太奇妙了。 您也应该购买!

这些游戏不仅仅是过去时代的好奇消遣。 它们是重要的文化对象 ,反映了演奏它们的人们的信念,志向和忧虑以及它们产生的社会。

尽管起源于被数百年和海洋分隔的文化,所有这十种游戏都具有美丽的简洁性 。 简单的棋盘(敢于敢于说),骰子,一些棋子和一些简单的规则来控制游戏玩法。

当我敬畏地翻书时,一个念头震惊了我:如果我将自己的骇客游戏工作坊中的方法应用于这些游戏该怎么办?

所以这就是挑战

我将把十个传统的桌游游戏分解成十个新游戏,这些游戏讲述了我所沉浸的文化(希望有意义)。

对于每个游戏,我将:

  • 对其进行分析,以便我可以回答这个问题: 这款游戏的真正意义是什么?
  • 根据我当前的兴趣选择一个新主题
  • 制作一个多个新版本的原型 ,其中规则叙述性皮肤被黑客入侵以体现新主题。
  • 在此中型出版物上记录该过程

到目前为止的游戏技巧

  1. 街垒 + 滤泡
  2. Yoté + 绅士化
  3. Zohn Ahl + 土著抵抗
  4. MūTōrere + 分享经济
  5. 禁忌 + 财富不平等
  6. Li’b El Merafib + (反)法西斯策略