
我今天买了这本书。 这不是您的标准书。
它是10个传统棋盘游戏的可玩集合。 不是像Snakes&Ladders或Draughts这样明显的游戏,而是维京人或毛利人玩的古怪游戏。 太奇妙了。 您也应该购买!
- 以重要提醒告终的民意调查
- Grotesquerie的欢乐(或我们所熟知和讨厌的Bellybuttons)
- Hyrule Days:Selmie的故事
- 从付费到免费游戏:刺客信条:海盗-第一部分
- 为什么刺客信条起源与其前身有何不同?
这些游戏不仅仅是过去时代的好奇消遣。 它们是重要的文化对象 ,反映了演奏它们的人们的信念,志向和忧虑以及它们产生的社会。
尽管起源于被数百年和海洋分隔的文化,所有这十种游戏都具有美丽的简洁性 。 简单的棋盘(敢于敢于说),骰子,一些棋子和一些简单的规则来控制游戏玩法。
当我敬畏地翻书时,一个念头震惊了我:如果我将自己的骇客游戏工作坊中的方法应用于这些游戏该怎么办?

所以这就是挑战
我将把十个传统的桌游游戏分解成十个新游戏,这些游戏讲述了我所沉浸的文化(希望有意义)。
对于每个游戏,我将:
- 对其进行分析,以便我可以回答这个问题: 这款游戏的真正意义是什么?
- 根据我当前的兴趣选择一个新主题 。
- 制作一个或多个新版本的原型 ,其中规则和叙述性皮肤被黑客入侵以体现新主题。
- 在此中型出版物上记录该过程 。
到目前为止的游戏技巧
- 街垒 + 滤泡
- Yoté + 绅士化
- Zohn Ahl + 土著抵抗
- MūTōrere + 分享经济
- 禁忌 + 财富不平等
- Li’b El Merafib + (反)法西斯策略