
2010年中。 自从大约四个月前发行原始NES以来,我刚刚购买了第一台游戏机,在完成了几款游戏之后,我便与游戏机融合在一起,寻找新的东西。
提示恶魔的灵魂。 我在互联网上到处都读到了一些积极的东西,但是对它的了解却很少。 不过,它还是打折的,所以我想试一试。
一两个小时后,我对我的决定深表遗憾。
- 为什么电子游戏没有您想像的那么糟糕
- MarcoStyle的词
- 更新43.15:AI与AI
- 哦BetaShed,您又做了一次
- Situs Judi Bola Resmi-找到最棒的人,立即报名参加无尽的娱乐和娱乐活动
事实证明,尝试玩类似“盲人”的游戏机非常不明智,它很大程度上依赖于您在近20年没有触摸游戏手柄时的位置和反应速度。
快进几年到2013年下半年。这一次,《黑暗之魂》已经出现了一段时间,人们普遍赞叹它,包括我的一些密友。 尽管我对《恶魔之魂》的印象不尽如人意,但我还是喜欢这些游戏的总体概念。 一个严峻的幻想世界,其故事是通过环境和微妙的线索讲述的,而不是整个您都在呕吐信息? 高度精打细算的战斗系统更注重玩家的技巧和严密的控制,而不是越来越多的装备和按钮混战? 在我的小巷里听起来很响,并且PC口不在了,我想我应该给这个系列另一个机会。
几个小时后,我对自己的决定深表遗憾。
捡起黑暗之魂的过程只不过是将其搁置一天左右,后来又重复了六遍,分散了数年,直到2016年中旬终于有一些东西响起。我是第一个承认我对这些事情感到可怕的人游戏中,我在短短几个月内就击败了整个《灵魂》系列。 是的,其中包括恶魔之魂,尽管仍然认为它实际上比黑暗之魂差得多(对我来说),但我还是以愤怒和恶毒的力量击败了它。

那年下半年我买了PS4。 当然,既然Souls吸引了我,那么Bloodborne显然是第一天的购买。
几个小时后,我对自己的决定深表遗憾。
事实证明,鲜血血统鼓励的(相对于灵魂)极具侵略性的游戏风格完全与我不同意。 我根本无法掌握新的招架/柜台技工的能力,而快速,激进的敌人使我不堪重负。 在Souls游戏中背靠背玩坦克和后背游戏之后,我们将重点放在快节奏的战斗上,在该战斗中,动作和时机是关键,而我不能仅仅挡住(大)攻击方式,这绝对杀死了我,我的比赛动力。
所以回到架子上去了。
在2017年初,我的房东雇人装修我的浴室。 我不希望整日听到使用电动工具的人的声音,我认为Bloodborne会很好地分散注意力。
我想您现在知道发生了什么。
事实证明,在紧张,高辛烷值的紧张气氛中玩紧张而高难度的动作游戏并不是我曾经遇到过的最好的主意。 谁曾想到?
终于我们到达了现在。 事情已经在多个方面平静下来,其中之一就是游戏发行。 由于我的愿望清单中的下一款大型游戏要等到2月初才发布(Etrian Odyssey Nexus),因此这是一个绝佳的机会,可以重温由于各种原因而从未完成的一堆旧游戏。 首先在砧板上? 血腥的。
因为该死的,如果我让这个愚蠢的游戏让我变得更好。