电子竞技的新领域是最近迅速普及的领域。 现在,视频游戏和电子竞技已成为世界上增长最快的市场之一,并要求在全球范围内受到关注。 随着金州勇士队,新英格兰爱国者队和克利夫兰骑士队之类的团队都对新的电子竞技团队和组织进行了投资,传统体育界引起了人们的注意。 每年都有数十亿美元投入到电子竞技中,但这个不稳定的市场仍然像其他任何国家一样面临着越来越大的痛苦。 尽管行业中处于领先地位的组织和团队在全球拥有数以百万计的粉丝,但许多粉丝还是处于亏损状态。 对于各种电竞联赛和游戏也是如此。 运动中这种新现象的总体问题是,应该进一步通过电子货币来货币化和发展电子货币,以及如何发展。
电竞仍然是一个相当新的事物,除非已经投资视频游戏,否则许多人对此并不了解。 为了更好地理解电子竞技,最好使用最大的例子-英雄联盟。 英雄联盟是全球首屈一指的电子竞技,类似于足球是最受关注的传统运动。 它拥有自己的职业联赛,称为联赛冠军系列,简称LCS。 就像足球拥有MLS,美国联赛和欧洲的巴克莱一样,LCS拥有北美,欧洲,韩国和中国的赛道。 这些地区中最出色的地区在世界杯视频游戏-英雄联盟世界锦标赛的争夺战中胜出,比全世界的NFL游戏更受瞩目。 根据《 Dot Esports》,《英雄联盟》仅在2015年就赚了16亿美元。 这笔钱仅来自游戏内的销售,不包括在《英雄联盟》世界总决赛中用崇拜的粉丝填补斯台普斯中心所产生的收入。 因此,很明显,英雄联盟在国际上引起了巨大的反响,大公司不容忽视,因为参与者总数和观众数亿。
现在,对电子竞技有了一个大致的了解,现在更容易掌握社区面临的问题以及如何解决增长和发展的问题。 其中第一个答案是有教养的投资。 现在,电子竞技组织比以往任何时候都得到公司和专业团队的巨大支持和金钱。 例如,著名的篮球明星里克·福克斯(Rick Fox)的组织Echo Fox和纽约洋基队最近合作。 这个协议是巨大的,是世界上最大的棒球队之一,一个已经非常著名的电子竞技组织意味着整个Echo Fox的繁荣。 真正的问题是,新的电子竞技组织得到了电竞界新手的资金支持。 克利夫兰骑士队最近购买了一支电竞战队,并在北美英雄联盟冠军联赛中梦spot以求。 这个名为100 Thieves的新组织正在利用少数几个现有团队无法利用的空缺之一。 这种交易的问题是电子竞技世界的高档化。 在克利夫兰骑士队的情况下,大笔钱出现了,并与一支崭新的球队一起购买了老虎机。 通常100个盗贼之所以能获得这个职位,并不是因为他们拥有最好的球员,最好的员工或最好的组织者,而是他们拥有最多的钱。 这意味着受到电竞迷们喜爱和喜爱的球队-多年来一直是球迷最爱的像不朽之队-失去了在联盟中的位置。 现在,新团队并不一定是一件坏事,事实上,新团队通常对于不断发展的场景是有益的。 高档化风格的接管对许多人有害。 运动员需要训练的房子,教练组,运动心理学家,侦察队和签证,才能在全球竞争。 对于这个领域的新手来说,所有这些似乎都是过分的,他们经常会努力为其球员和团队获取所有这些资源。 通常,由于签证问题而导致队员无法参加比赛,而这是团队工作人员无法解决的。 当员工和幕后工作人员知道自己在做什么时,并得到具有如何对待电子竞技团队想法的组织的支持,此类问题就不会发生。 以下是受到各种体育界专业人士支持的新电子竞技团队。
许多新的电子竞技团队面临的不可预见的困难源于阻碍电子竞技整体发展的另一个问题-名称。 不幸的是,甚至连电子竞技这个问题也需要讨论。 这是一项传统运动吗? 我们如何将它放在奥运会之类的东西中? 问题的现实是,只要世界都将其视为一项传统运动,电子竞技的人就不会在意它。 在全球范围内,像美式足球和曲棍球这样的传统运动要比《英雄联盟》更大的观点是错误的。 现在是时候像英雄联盟球员那样对待英雄联盟球员,或者像运动员一样对待曲棍球球员了。 当然,这并不是身体上的要求,人们不会把头砸在一起,也不会对大脑造成伤害,而是在游戏中展现自己的智力,技能和才华。 就像普通人不能像汤姆·布雷迪(Tom Brady)那样扔足球一样,普通人也不能像韩国超级英雄联盟的英雄Faker一样踢球。 在韩国,这种比传统体育少的污名消除了,Faker和像他这样的球员被公认为是超级巨星,以对游戏的精通而闻名。 这种环境证明,尤其是北美组织正在减缓游戏的增长,因为我们正忙于争论“游戏”的真正含义。 如果不是将电子竞技团队看作是大型运动队的小额购买,以使他们的投资组合多样化,而是将其视为需要与其他任何运动项目同样尊重的整体特许经营,那么幕后的许多问题将是解决了,就像在韩国一样。
实际上,电子竞技在美国和美国的文化中根深蒂固。 尽管如此,仍然需要采取一些措施来确保电子竞技的健康发展。 一个简单的方法是支持在电子竞技领域扎根的团队。 Team Solo Mid和Cloud 9之类的组织之所以成为球迷的最爱,是因为他们会正确对待自己的球员。 为球员和员工营造这种健康的风格,将确保这些团队不断成长,其他团队也会效仿。 更多人可以帮助发展电子竞技的另一种方式是观看比赛。 ESPN和迪斯尼频道的大型电子竞技赛事越来越频繁,而且数字总是对增长有所帮助。 正在播放的游戏很多,风格各异:快节奏的格斗游戏,较慢的战略游戏,基于团队的射击游戏,列表很多。 因此,ESPN下次在足球比赛后的大型电竞赛事上展示决赛,试一试,成千上万的人出于某种原因观看比赛。
电竞还很新,随着问题的发展,许多问题将继续发生。 尽管有人可能会认为,电子竞技在全球范围内是巨大的,其庞大的规模使它们对于观众和大公司而言都非常重要。 例如,考虑一下NFL和FIFA这样的影响小组。 不久后,《英雄联盟》的创建者Riot Games等公司也将拥有这种全球力量,因此参与到他们如何改变传统体育领域的发展中也很重要。 以目前的速度,如果问题得以解决,我们将看到英雄联盟的特许经营权投资于NFL球队。
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