
GTA5是一款以暴力和露骨词汇为成功秘诀的游戏之一。 它带我们讲述了三个罪犯的故事,他们试图通过赚钱谋生,以在工业世界中生存,以实现稳定的生活; 但是他们渴望得到更多,他们的贪婪使他们重新陷入腐败。 要在游戏中取得进步,玩家需要窃取,谋杀,折磨,侵犯其他角色的隐私等。这也承载着沉重的性别歧视,“ GTA V对于女性而言几乎没有余地,只能将她们描绘成脱衣舞娘,妓女。 ,饱受苦难的妻子,无趣的女友和愚蠢的新时代女权主义者,我们本来是要嘲笑的”(Petit,2014年)。 没有法律可以阻止您的这个世界吸引了全世界几乎所有视频游戏玩家的关注。 对他们来说,这是一个平台,人们可以放下自己的美德,以不道德的方式自由发挥。 相反,一些进一步研究游戏的人认为它对现实世界中的游戏玩家有负面影响。 其他一些人并没有批评它的暴力行为,也没有批评它对妇女的裸露和歧视。 它在泰国(审查制度,2015)和马来西亚(Bennett,2008)被完全禁止,最近在两个孩子自杀后在沙特阿拉伯(Jawad,2018)。 另一方面,在日本,它被编辑为将裸体和性爱的各个方面隐藏起来(审查游戏,2015年)。 的确,游戏是言论自由的一种表达,但与此同时,它可能对游戏者造成的弊大于利,这主要是由潜意识驱动的。
考虑到游戏的推荐年龄是游戏开发者的责任,是控制游戏中包含的内容,还是由未成年人和未成年人的父母来控制购买的游戏,这是有争议的。 因此,像“美国和欧盟[…]言论自由”这样的某些地区通常被视为主要权利。 因此,游戏往往处于非常强大的法律/道德地位”(Reynolds,2002年)。 但是,法院的观点可能与法官不同,而有些人则不像书籍和电影那样将游戏视为演讲。 在其他一些地区,游戏进入该国严格要求进行修改。 “当玩家仅凭互联网评论就购买了一款游戏而发现自己的本地版本已被修改时,就会产生冲突”(Reynolds,2002年)。

使视频游戏中的暴力行为比电影或其他娱乐形式中的暴力行为更为危险的是,游戏要求用户与角色的行为进行交互。 换句话说,在这里,玩家在自己表演游戏,使他变得活跃而不是反思。 从美德伦理学的角度来看,尽管是虚假的,但玩家本身就是在犯罪,这一事实使行为不道德。 但这对他们有害吗?
根据R. Mathews,2015年的《电子游戏制造商的道德责任》,没有足够的证据表明玩这些游戏与暴力行为之间存在确定的联系。 但是,像沙特阿拉伯这样的国家在目睹了自杀和犯罪等潜在后果之后,仍然禁止暴力游戏。 实际上,在Mathews的文章中指出,“有足够的证据表明玩暴力视频游戏是导致暴力行为的一个因素”,但这并不意味着它们是主要原因。
此外,暴力行为通常发生在玩此类游戏的孩子身上,但这些游戏不应被17岁以下的人玩,因为他们被评为M级。建议的解决方案是让人们认识到游戏的重要性。父母内部的这些评分,是他们的子女有权获得的相关评分(Mathews,2015年)。

总而言之,犯罪是整个游戏的重点,但是如果玩家可以选择做事而不是邪恶,如果故事旨在为男女平等服务,并且如果玩家的道德得到了回报,那便是犯罪。 ,那么我们将朝着这些游戏的解决方案迈进。 但是话又说回来,在这些情况下,《侠盗猎车手5》永远不会像它的所有令人讨厌的方面那样受欢迎。 生产只是想赚钱,而最简单的方法就是给人们想要的东西。 政府应该阻止他们吗? 政府是否更体面? 我不相信 在我看来,正是人们因缺乏自我实现而伤害自己,因此他们渴望满足错误地方的需求。 因此,对于这种情况,我认为没有解决方案,就是这样。 即使我这样做也没关系。
Bennett,C.(2008年8月8日)。 马来西亚消费集团将这一切归咎于GTA。 破坏类 取自https://www.destructoid.com/malaysian-consumer-group-blame-it-all-on-gta-98824.phtml
审查游戏。 (2015年4月12日)。 侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)审查制度-被审查的游戏英尺。 TheBlackLink。 取自https://www.youtube.com/watch?v=89mEh9FinlY
U.Jawad(2018年7月17日)。 沙特阿拉伯禁止包括GTA V. Neowin在内的47款视频游戏。 取自https://www.neowin.net/news/saudi-arabia-bans-47-video-games-includes-gta-v/
Mathews,R.(2015年)。 电子游戏制造商的道德责任。 需求媒体 。
Petit,C.(2014年11月17日)。 天使与魔鬼之城。 游戏点 。 取自https://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-v-review/1900-6414475/
雷诺兹河(2002)。 玩“好”游戏:一种理解游戏道德的哲学方法。 IDGA 。 取自http://www.igda.org/articles/rreynolds_ethics.php