玩家对现代游戏的最大抱怨之一就是一切似乎都一样。 有时候确实是这样。 无论是无尽的续集还是最新概念的“克隆”浪潮,视频游戏都以“现在很热门”的各种产品为主导。 考虑到制作游戏要花费多长时间以及花费多少,这真是令人惊讶。
如果您真正在寻找那些在开发方面处于领先地位的人,并且在寻找下一个伟大的构想,那么您就必须查看我们的独立游戏。 开发者Micropsia Games和发行商1C Entertainment 的Watchmaker结合了益智游戏,平台游戏和动作冒险游戏的元素,就是这样一个创新的游戏。

它具有平台化的元素,让人联想到昔日的世嘉土星发条骑士,同时融合了诸如波斯王子系列之类的时空旅行和动作冒险。 当然,钟表匠也从现代游戏中汲取了一些线索,但是我们无法逃脱伴随着钟表匠的一般做法的“去那里,就那样做”的奇怪感觉。 它是一款经典的情感游戏,并且在其基础上扎根,但尽管如此,它还是一种富有创造力的迷幻游戏。
作为亚历山大,您在探索时间之谜的同时,探索着一个蒸汽朋克世界,就像齿轮一样大小的房屋。 这不仅涉及难题的解决,而且还涉及一些战斗。 将解谜游戏和动作冒险游戏结合在一起并不是什么新鲜事,但是《钟表匠》中包含了许多可以发挥作用的元素,这确实证明了它愿意尝试使用已知类型的游戏。
在https://indiewatch.net/2018/12/03/the-watchmaker-turns-back-time-to-classic-32-bit-platforming/中查看全文
最初于 2018 年12月3日 在 indiewatch.net 上 发布 。