
这个问题几乎与原始游戏本身一样古老。 塞尔达传说是角色扮演游戏吗? 是。 不,好吧……金田……如果您从某种角度看,这三个事实实际上都是正确的,正如Obi-Wan Kenobi所说。

当然,《塞尔达传说》是RPG。 游戏的设置Hyrule立即调用幻想RPG设置。 也许这是由于《最终幻想》和《水den传》之类的游戏,但幻想设置通常对他们来说具有RPG般的感觉。 就像您找到的任何RPG一样,对于英雄的所有英雄游戏也有史诗般的追求。 角色扮演游戏的核心是他们对主人公的追求,推动了故事的发展。 每个人都同意,《塞尔达传说》的故事情节即使不是游戏中最重要的元素之一。 玩家还可以“升级” Link的武器,以便在游戏进行中与难度越来越大的老板作战。 考虑到所有这些因素,《塞尔达传说》应该被视为RPG,这一点变得越来越明显。
- 提醒:将所有数据从Miiverse中移除之前,将其淘汰
- 让我们谈谈NX,宝贝
- 厌恶风险的任天堂讨厌技术和进步
- 我们的前25个Mario Kart Track主题
- Xecuter SX OS V1.3如何以NSP格式玩eshop游戏?

塞尔达传说绝对不是RPG。 没有真正升级的字符。 除了可选的名称更改外,在游戏开始时或在游戏过程中也完全没有自定义角色。 如果多年来一直教给我一件事,那就是所有角色扮演游戏都允许玩家随着角色在整个游戏中积累的经验,通过“升级”过程来定制角色。 塞尔达游戏完全没有这个基本要素。 甚至任天堂也将《塞尔达传说》称为冒险游戏。 如果他们不认为《塞尔达传说》是RPG,那我们为什么要这么做?

《塞尔达传说》实际上是RPG和冒险游戏的混合体。 可以说是一种流派。 通过组合元素而成。 角色扮演游戏和其他几种游戏类型,然后将它们全部包裹在令人敬畏的角色和故事中,《塞尔达传说》则无视RPG或Adventure之类的标签。 简而言之,这是Zelda游戏。 真的没什么好说的,因为玩家完全知道它的含义,这对我来说已经足够了。