最好的PAX East 2017

Penny Arcade Expo(PAX)是视频游戏行业中为数不多的可实时观看梦想的场所之一。 几天之内,没有什么比观看微观展位慢慢为失败者游戏集结大量动力的感觉了。 在波士顿举行的最新PAX活动上,有很多机会可以做到这一点。 粉丝,媒体,行业高管来到PAX的原因是完全出乎意料的。 这些是印象最深刻的。

Scavengers Studio的Darwin项目

被困在冰冻的荒原上,体温急剧下降。 雪上有一抹血迹,使我成为刚才转身在我身边插了箭的家伙的容易记号。 我能做的最好的就是制造一个临时的火力,并将自己的武器放进破烂的机舱中。 太恐怖了。 太激动了。

达尔文计划Darwin Project)Scavengers Studio发布的第一款游戏。 来自强大的蒙特利尔游戏界的前三人甲家伙的超群。 EAUbisoft等大型工作室的所在地 。 该类型是《 大逃杀》 /《 饥饿游戏》类型的游戏。 你们都在用斧头和弓在冰冷,反乌托邦荒野的不同角落产卵。 您可以收获皮革,砍伐树木,并尽最大努力保暖……同时彼此狩猎。 最后一个活着的人赢得了本轮比赛。

由Pixel Titans提供的Strafe,Devolver Digital

Devolver Digital决定使用复古射击游戏头衔Strafe,即“ 1996 年前后的出血边缘图形和游戏玩法”。 因此,自然而然地,您扮演的是崎space不平的太空船,正在打碎淀粉状的Quake III纹理的走廊。 留下无尽的外星人刺骨痕迹。 这是一款由圈子玩家为圈子玩家制作的游戏。 我想象着一个房间里满是灰烬的FPS兽医,他们中的一个说:“如果我们制作出可以瞄准的Doom游戏,那该怎么办?”

纸和纸银河由Behold Studios设计

顾名思义,“ 纸笔银河”就是角色扮演。 您扮演的是科幻《 龙与地下城》的游戏高手,并通过一次不自觉的第4道破墙战役护送了一方。 像素艺术被精美地渲染,战斗通过一个简单的,令人满意的,基于回合的系统进行过滤,并且文字确实很有趣。

有一个有趣的系统,您可以在其中为自己的聚会自行设计任务。 它与我在PAX上看到的最具创造力的东西相去甚远,但是它确实能够捕捉到怪异的魔力血统。 每时每刻都让您想起该游戏是由对桌面RPG怀有深厚感情的人制作的,我喜欢它的光彩。

Nishogg 2 by Messhof

很长一段时间以来, 尼德霍格就是那些独立游戏中的白鲸之一,这种项目出现在PAX等贸易展览会上很多年都没有发布日期。 这可能是有史以来最令人满意的决斗游戏。 设计很简单:两个原始的精灵锁定在横向滚动地图上的拔河剑战中。 您有三种立场,一个刺戳按钮,以及一个可以通过挥舞着高架头顶投掷武器来夹住武器的选项。 所有这些都会随着Nidhogg 2的出现,以及更新的艺术风格(比起Atari 2600来想想, Sega Genesis还要多)以及包括弓箭,陶土和匕首的扩展军械库。

Pyre by Supergiant Games

派瑞(Pyre)是一款通过体育游戏框架呈现的动作RPG。 两支三支球队在等轴测图中心争夺一个中性球。 如果将球放在另一支球队的火柴上,则可以将其火焰降低一定的阈值。 谁能扑灭对方球队的火柴? 轻按X按钮可让您在队友之间传递球,如果按住圆圈,则可以发射一束能量以暂时消灭敌人,而方形可以使球向前移动,这无疑会带来一些令人敬畏的Steph Curry时刻。

这是一个超高概念,使其与Supergiant其他游戏的冒险设计文档保持一致。 但老实说,最让我着迷的是叙事。 在路边发现了一个笨拙,大角的女人,一个轻笑的家伙和一个穿着异国服饰的大胡子狗。 这是遥不可及的后世界末日,玩家角色是一种珍贵的商品,因为……他们知道如何阅读。 而已。 在这个遥远的反乌托邦中,素养具有神话般的品质。 到处都是很棒的东西,我迫不及待想看到更多。

Nyamakop的外表

外表令人心动。 您在时髦的苏斯世界中扮演柔和的紫色斑点。 这是一个平台游戏,控件是Meat Boy风格的,但环境是完全模块化的。 跳到头顶上方的平台上,您将开始留下凹痕。 爬上那个凹痕的顶部,突然,打开隔壁所需的MacGuffin伸手可及。 这是一个令人满意的概念,具有与其他拼图游戏(例如PortalWorld of Goo)中发现的迭代一样令人上瘾的潜力 该设计来自南非的几个开发商Cukia KumaniBen Myers ,他们在为大学完成最后的项目时偶然发现了机械师,他们绝对值得找到一个可以为他们推出这个东西的发行商。

神性:拉里安工作室的原罪2

Original Sin 2有一些新机制四人合作社,一个原创的玩家创建介绍,以及(完全感谢)一个完全重新设计的库存系统-但是,如果您玩了第一款游戏,这也是您的期望。 您在一个幻想的,模糊的希腊岛屿上沉船,享受复杂且自由流动的对话树,其中有许多缺陷人物。 我觉得很好,因为没有人像Larian Studios那样制作经典的计算机角色扮演游戏。

Boss Key Productions的LawBreakers

克里夫·布列辛斯基Cliff Bleszinski )走出笼子,终于制作了另一款电子游戏。 自从《战争机器3》(Gears of War 3)离开Epic Games以来,这个家伙一直保持着非常安静的状态并且有人猜测,也许在多年生产高科技杀伤机器之后 ,他可能会将精力转移到人迹罕至的地方。

那还没有发生。 都一样 在某些方面, LawBreakers是史上最Cliff Bleszinski游戏。 一个未来派的警察和强盗竞技场射击游戏,每个人都拥有一个喷气背包,最好的球员甚至从不动弹。 暴雪的守望先锋》是明显的对比,考虑到《 律动者》中的所有角色都具有一系列能力和某种终极成就 ,但这种语气恰恰布莱斯津斯基以严峻的枪法幻想着称。

滚子

这是一个流氓,但它也是一个弹球机。 我知道这听起来很疯狂,但这是我描述Tumbleseed的最好方法 您可以在一个长屏幕的平台上以平衡的微型单眼树苗玩耍。 使用两个模拟摇杆,您可以在将自己推上巨大的陡峭山峰时缓慢地前后移动平台。 一路上有敌人,关卡和谜题,但是最大胆的敌人却是威胁着您陷入厄运的坑洼。 几乎让您感觉就像在Chuck E. Cheese一样 ,忙碌地忙碌着参加一场艰难而公平的狂欢节游戏​​。 我喜欢开发人员愿意以全长冒险为装饰来对待这种异想天开的机制。