我选择的游戏是Dota 2,这是一款在线多人视频游戏,我喜欢将其描述为象棋和篮球之间的混合体。 十个玩家分为两队,并实时战斗以保卫自己的基地免遭破坏。 但是,我不是很好,我不再打很多球,但是我喜欢看着专业人士在Twitch上测试他们的策略和反应时间时的表现。
Twitch的有趣之处在于每个流光都有自己的角色和个性。 有些人喜欢傻,而另一些人则更冷漠或严肃。
所有频道都有自己的聊天室,并在Twitch上共享许多表情,而Twitch的合作伙伴可以创建自己的自定义表情。 例如,在聊天中输入“ PogChamp”会将文本转换为这张脸的图像:
人们使用PogChamp表达惊奇和惊奇。 当《 Dota 2》中的玩家表现出色时,您经常会看到很多人在聊天中输入PogChamp并看着他们滚动。 当您开始合并自定义频道表情时,它使流变得引人入胜且互动,并营造一种社区感。
大约一年前,我想到了建立一个表情计数器的功能,该功能可以跟踪聊天室中每分钟的情绪发生情况。 通过查看哪种表情最流行,您可以对聊天进行一般的情绪分析。
当时,我也对Elixir感兴趣,并探讨了如何通过Elixir连接到Twitch聊天。 我的目标是在年度最大的Dota 2锦标赛The International之前构建功能。 不幸的是,我没有完成项目,而把它留在脑海中作为一个要做的项目。
在过去的一年左右的时间里,我对初创公司的早期阶段更加感兴趣,尤其是在DevOps,运营和工具方面。 您如何将创意变为现实? 在现阶段为增加生存机会做出的最佳决定是什么? 独立黑客在采访建筑商方面做得非常出色,他们采访了建筑商如何在引导自己的业务时使用的策略和战术。 我也很喜欢收听StartUp的第一季,这是一个播客,他们记录了他们建立播客公司的过程。
我想做类似的事情。 尽管我目前的目标不是建立业务,但我正在进行副业,好像它是从开发到生产的产品一样。 我将写下我为什么要做出某些决定,遇到哪些无法预见的挑战以及如何从技术上将您的应用推向生产阶段。
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