我看好《守望先锋联赛》的5大理由

我承认,我对《守望先锋》电活动的信念不止一次地动摇了。 其他时间,我感觉自己像在吃疯药,因为我扮演了《守望先锋》的唯一防御者,在与电子竞技中的密友和受人尊敬的同行中赢得了可行的竞争头衔。

20工厂OWL买入? 一个注定要灾难的疯狂计划。

游戏? 一种随意的体验,混乱而无法观看。

复制主流运动模型? 首先是对电子竞技如此特殊的侮辱。

现在,我不是在写这篇文章来改变您的想法,我的好朋友在说反对话,也不是在宣布《守望先锋》将提升至神圣的地位,并取代《英雄联盟》,CS:GO甚至是Dota 2之类的东西。距首个《守望先锋联赛》赛季开始只有几天了,这似乎是个好时机,让我对2018年我们必须写的最接近的东西发表看法。

所以我们到了。 以下是我对《守望先锋联赛》持乐观态度的5大理由。

1.非凡的投资

我想我将从这里最无聊和最直接的方面开始,但是仍然是一个重要的方面。 现金MONAYYYYYYYY

我不是电子竞技的历史学家,但我敢肯定,在我们亲爱的社区的历史上,我们从未见过像下周将全面启动的投资和营销预算那样的事情。

众所周知,OWL的12个专营权球队至少已向守望先锋联赛投资了2.4亿美元。 我们已经看到像英特尔和惠普这样的主要赞助商签约了(目前他们似乎资助了一半的电子竞技,但是我离题了),并且还有更多的赞助商。 我敢肯定,亿万富翁团队的老板与可口可乐,麦当劳,T-Mobile和福特都有联系。

我们知道,OWL不仅是暴雪的下一个大型电竞项目,而且它拥有动视暴雪甚至ATVI首席执行官Bobby Kotick本人的全力支持。 您一定想像到第一个赛季结束时,ATVI会在营销,奖金,生产,场地成本,薪水等方面投入一亿美元的现金(注意:ATVI的市值几乎已经达到在过去的12个月中翻了一番,这在很大程度上要归功于《守望先锋》的成功。

您最好相信Bobby有联系。 这是亲自向主流体育界巨头和爱国者的老板罗伯特·卡夫特(Robert Kraft)推销的人,他凭借波士顿的特许经营权进入了《守望先锋》联赛的一楼。

自2009年以来,对电子竞技的投资呈指数级增长,并且在某种程度上,人们似乎已经厌倦了来自风险资本家,主流体育所有者和球员以及娱乐界的大量涌入电子竞技的现金(请参阅:洪水),尤其是在过去三年中。 但是,已经加入OWL的亿万富翁和跨国公司的名单简直是一场革命。 当电子竞技真正成为主流时,OWL的推出很可能会在历史书中被记住。

总体而言,我怀疑在未来几年中,至少有4亿至5亿美元将用于《守望先锋》电竞活动。 有人会辩称,当投资回报率不高涨时,投资于OWL的美元将是其下跌……这可能是正确的。 只有时间会给出答案。 但是(嘿,再次是我,不是电子竞技的历史悠久的家伙),毫不夸张地说,随着OWL的推出,电子竞技将比电子竞技历史上任何其他先前的时刻都受到更多新的关注。 如果有人比我在此主题上了解更多,请告诉我,但我可以肯定的是,即使Riot从未有过巨大的营销预算来推动LoL电子竞技。

但是众所周知,没有合适的人来将金钱转化为结果,金钱是没有用的。

2.人民

OWL中挤满了人才。 不仅是球员,而且支持者都在棋盘上上下浮动。 让我们来看一下:

Activision-Blizzard的守望先锋电竞团队一直在疯狂招聘。 据OWL专员Nate Nanzer(我共同主持的播客中的* ahem *)称,仅暴雪一角,至少会有数百人参与OWL。 在MLG员工,暴雪的电竞转会和新聘的人才之间,他们带来了全面的团队,其中包括一些最有成就的资深电竞中流main柱(例如,“炼金术士”实际上是在术语“一起运动)。 来自电竞之外的其他职业,有些来自传统运动,有些来自研究和消费者洞察力领域,应该从他们的世界中给出崭新的视角和机构知识。 我承认这里有一些偏见,因为我认为《守望先锋》电竞团队中至少有六个是亲密的私人朋友,其余许多人至少是受人尊敬的同龄人。 但是我对这些人充满信心。

OWL的直播名单涵盖了过去5-10年中举办过的众多电竞比赛,包括来自蒙特+ Doa的英雄联盟(斜线《星际争霸2》……只有OG记得),MLG的漂亮男孩Chris Pucket和Call of Duty和《 Dota 2》中的Halo /在Soe主持一般的坏事,当然,谁能忘记,世界著名的《战地风云4》评论员Uber。 有传言说我们将见到著名的“血统冠军”。 嗯,CS:GO评论员Semmler也很快做出了切换。

从字面上看,没有其他主持人或电子竞技评论员能给您片刻像蒙特在世界杯上的双脚跟转弯……就我而言,这真是天才。 我确实认为,Uber是电子竞技中最出色的逐个比赛评论员之一。 我根本不了解他的大脑是如何工作的,他的笑话,推荐和令人难忘的单线通常很难被抓住,它们的嘴是如此之快,交配。

我可以继续,但这已经太久了。 我对暴雪/ OWL众神的唯一建议是,我们看到现任/前任职业球员经常轮换进行更深入的分析,而我认为目前尚缺乏这种分析。

尽管《守望先锋》的电子竞技天真无邪,但我们还是有许多受欢迎,口碑很好,娱乐性很强的职业选手 。 您是否看过saebyeolbe流? 如果不是的话,您会错过OneNippleMan征服NA梯子时的欢欣鼓舞的不幸经历,他们充满了积极性,喜剧和相等的剂量,破坏了韩语-英语。 无论何时,Seagull即时流逝的20,000+并发观众可能都无需多说。 您是否曾在播客或博客上听过杰克·蜡像诗般的作品? 几乎每当我听到他的消息时,他都会使我在智力上逊色(好吧,这可能是个人问题)。 跟随芬兰的Taimou,在他狂热的高潮(PMA)和令人震惊的低潮(NMA)之间循环,您会获得比肥皂剧更多的戏剧性。 还有谁能不喜欢泰国的Mickie? 说真的,他是我想象中最可爱的职业球员,与丹迪或帕沙一样。

我的观点是,我们拥有众多不同的和可交易的参与者,北美,欧盟,韩国,甚至东南亚,拉美和OCE都有不错的代表权。 我认为这在电子竞技中是罕见的。

最后,我们找到了专营权的团队,他们至少雇用了一百名辅助人员(有些很好,有些则不太好),包括分析师,教练,精神病学家,营养专家,视频编辑,社交媒体经理,总经理等。

所有这些人都参与了《守望先锋》的电子竞技。 所有这些人都将尽最大的努力来打分。

3.风扇底座

我们都知道《守望先锋》卖得很好。 我的意思是, 真的很好。 在不到18个月的时间内,至少有3500万玩家。 别忘了,《守望先锋》不仅是《 Dota 2》或《英雄联盟》之类的PC游戏,它还具有在Xbox One和PlayStation 4上流行的游戏机版本,因此潜在的安装基础更加广泛。 《守望先锋》不能像《 Dota 2》和《联赛》一样免费玩,拥有的价格要比CS:GO高2倍,我敢打赌这意味着其玩家群有更多的现金可以投入他们最喜欢的球队/玩家进行训练。

通常,具有较大玩家基础的竞争性游戏往往是更大的电子竞技。 到目前为止 ,《守望先锋》电子竞技并不一定是这种情况。 但是,我认为这更多的是由于这样一个事实,即2017年大部分时间对于守望先锋电竞来说都是安静的,而不是游戏不是一个可行的竞争冠军。 在《守望先锋》世界杯之外,2017年几乎没有任何局域网锦标赛。事实上,我要说的是,2017年甚至没有一个局域网能吸引来自世界各地的顶尖人才 。 即使是暴雪竞技场的第1季总决赛也感觉像是一场小赛事。

顺便说一下,这一切将在下周开始好转。

但是《守望先锋》的粉丝群是随便的!

诚然,r / Overwatch过去很少承认新兴的电子竞技界,但这种情况正在缓慢而持续地发生变化。

OWL和OWL外观是该更改的很大一部分。 暴雪现在正在游戏中以及在Battle.net启动器中为OWL和OWL皮肤做广告,并且可能会在整个赛季中继续这样做。 仅此一项就足以让最不感兴趣的休闲Quick-Player表现出兴趣。 观众是否可以通过观看OWL比赛来赚取皮肤或战利品? 立即,一个休闲玩家收看了(这对于Dota 2,CS:GO,SMITE以及其他尝试过的其他游戏都非常有效)。

您是否看到过每个OWL特许经营城市中的广告牌上升? 狗屎是涂料。 您的非游戏玩家但爱好运动的表弟可能开始观看比赛,只是为自己的主队加油打气。 随着OWL的实现,粉丝们似乎也将如此。 这在北美,欧盟和亚洲的城市中具有全球性(希望在2019年将增加更多的欧洲特许经营权)。

我们先谈一谈社交媒体。 与竞争对手相比,守望先锋表现出色。

r / Overwatch已经吸引了超过100万订户,这是英雄联盟(F2P游戏,恰好是世界上最受欢迎的游戏)历经6-7年的里程碑。 / r / globaloffensive几乎只有《守望先锋》的一半(约57万),《 Dota 2》是一款免费的8年游戏,也是全球最大的电竞游戏之一,其主要subreddit不到40万。 甚至r / competitiveoverwatch也迅速获得了传统上r / starcraft中最大的电竞子目录之一,其中有超过125k的订阅者专门讨论了游戏的电竞方面。

在YouTube上,我一直看到职业选手的精彩片段和匹配的VOD达到数十万次观看。 老实说,在这个世界里,“守望先锋”的电子竞技内容很少。

尽管给我带来了一些令人畏惧的失误(“这就是我们在费城”的做法),但令我感到惊讶的是, 过去5个月中成立的全新OWL团队已经获得了我的认可像忠实的粉丝和敬业的粉丝一样争论不休,他们似乎热衷于寻求幕后信息并更多地了解他们的球员和品牌。 当然,整体的追随者并没有惊天动地(尽管还算不错),但是这些团队的社交媒体和YouTube 参与度远远超出了我个人的期望。 诸如Dallas Fuel的“他们是谁?”视频之类的高质量内容在2天内推动了220k的观看次数,并且随着季节的发展,还有更多的高质量内容。

4.远远超过OWL

这篇文章原本打算对《守望先锋联赛》发表评论,但孤立地看待OWL是没有意义的,因为有很多东西可以支持它。 OWL的专员很清楚,OWL只是生态系统的最重要部分,但“通往专业之路”是等式中同样重要的部分。 换句话说,动视暴雪(Activision-Blizzard)已着手创造任何其他电子竞技都无法夸耀的东西:一系列清晰的顺序步骤,可促进从休闲竞争对手到职业选手的过渡。

路径如下:排名(竞争)→守望先锋公开赛→守望先锋竞争者→守望先锋联赛,在大学电子竞技(Tespa)和《守望先锋世界杯》中还有更多机会。 全部由Activision-Blizzard直接运行。 让我们分解一下。

守望先锋公开赛的参与率是我对OW电竞未来的最令人鼓舞的迹象之一。 总体而言,本赛季公开赛共有1,743支球队报名参加。 再次,这里没有电子竞技历史学家,但是这种半专业水平是我从CAL / CPL时代过去以来从未见过的。 事实上,这是我对现代电子竞技最大的担忧之一。 早在2000年代初期,在数百种参与球队的大型联赛中,例如《反恐精英》,《部落》和《雷神之锤》,就已经很普遍。 在2018年还不多。 如果您还说不清,我真的很想知道这一点。

今年以来, 竞争者已经得到了极大的扩展,并且在中国,欧洲,韩国,北美,太平洋,南美和澳大利亚的竞争者联盟中,竞争者基本上已设置为100%不在OWL之外。 我喜欢Activision-Blizzard旨在支持SEA / OCE / LatAm等传统服务欠缺的地区。 深入了解竞争者规则.PDF,您会发现竞争者的奖池非常重要,在我看来足以支持二级电竞领域,即使是输了的球队也能赚钱。 我心中的主要问题是,竞争者是否会带来足够的收视率和炒作,以使流行的电竞队接班? 我们能否看到一个成熟的T2场景,在赞助商,收视率,收入等方面实际上可以与其他主要电竞相媲美? 我在竞争者系统中看到的唯一一个红色标记是,将不会有任何跨区域游戏,而IMO则错过了故事情节和宣传的机会。 但是,嘿,这就是OWL应该的用途。

2017年BlizzCon的《 守望先锋世界杯》是《守望先锋》电竞大变革的时刻。 不仅《守望先锋》的收视率打破了纪录(Twitch上同时吸引了超过30万名观众),而且收视率也达到了这一水平, 因为这些游戏令人难以置信,而且由于新规范模式的首次亮相以及更丰富的经验,其制作价值也达到了新的水平制作人,而且该节目的娱乐性在各个方面都比以往任何时候都高出10倍。 但是,除了一场奇观,世界杯还为球员提供了又一个令人惊奇的机会,让他们被发现并为自己谋生。 最典型的例子是米奇,如果不是他在2016年世界杯的突破表现,我可以保证你会相对模糊。 今天,他是达拉斯燃料公司的全明星D.va专家。

大学电子竞技从未获得过很多曝光,而且似乎以蜗牛般的速度增长。 但是Tespa一直在幕后忙于扩大影响力。 您知道吗,仅在北美就有200多个Tespa分会? 我希望学院继续缓慢但稳定地增长。 谁知道,也许有一天它可以达到大学橄榄球的威望?

5.游戏本身

守望先锋电子竞技成功的最后也是最重要的因素显然是游戏本身。 玩家需要能够展示自己的才华,观众需要能够理解动作。 传统上,至少根据我所知的大多数OW批评者,这一直是《守望先锋》电子竞技的主要问题。 我无法告诉您我与之交谈过的人的数量,甚至包括经验丰富的FPS电子竞技退伍军人,他们声称《守望先锋》的技能上限不高或很难看。

我在这两点上都不同意,但我不是普通电竞迷的好榜样。 毕竟,我确实有超过1000个小时的游戏时间,并且在玩家中排名前4%。 但我确实有时会明白这些观点-连续进行数小时的动作可能很困难,甚至在连续6个小时以上观看了诸如“竞争者”之类的活动后,我甚至还是眼花blur乱。

但是情况已经变了。 事实证明,《守望先锋世界杯2017》的观看效果和观看之前的一切都更好。

  1. 旁观者模式和生产技术得到了极大的提高。 更清晰的团队色彩, 慢动作即时重播以及从多个角度观看的自上而下的小地图所有这些都改变了观众的比赛规则。
  2. 尽管有人对Junkrat或Mercy(pssst…截至昨天为止都对PTR感到厌倦)有什么感觉,但我相信“ meta”随着时间的推移一直在不断改善。 我会同意D.va/Winston/Tracer/Mercy已经很长时间了,但是在某些情况下,比以往任何时候都可以生存更多的英雄,而且这个组合通常比以前的大多数元像三联坦克/士兵更具有活力,四轮战车或(颤抖)甚至没有英雄限制的日子。
  3. 游戏的水平已经达到顶峰。 我的意思是说真的,在Widowmaker上观看像Flow3r这样的人,然后再一次告诉我,这款游戏的门槛很低。 你会说谎的 还是盲目的。 或两者。 我恨你(jk但不是rlly)。

在2017年《守望先锋》世界杯上,没有一场比赛能够比作美国与韩国对决的《守望先锋》表现得如此令人兴奋和技巧。特别是,花村令人震惊。 寡妇上Flow3r的滑稽动作。 锡纳特拉(Sinaatra)的戳戳和刺戳使朝鲜失去了地位,美国也决定利用这些时机。 它濒临崩溃的事实,与事实相去甚远。 人群在回应,每一次大戏都回响,啊,啊,是的,甚至是“ REEEEE”。

关于这张地图的一切都很美。 严重的是,如果您仍然对《守望先锋》的电子竞技保持警惕,并且已经以某种方式阅读了此书,请观看此地图,并让我知道您的想法。

我参加过许多电子竞技赛事,从LCS到Evo到最大的MLG,DreamHacks和ESL赛事,无庸置疑,《守望先锋》的粉丝参与度可谓是其中的佼佼者。 对游戏的热情在那里存在,并且很快将通过OWL释放出来。

总而言之…

亲爱的主人,这变得很久了。 让我尝试总结一下。

有些人认为,自从无偿奖金池和CGS,CPL,WSVG,WCG,ESWC等组织内部崩溃的时代以来,OWL可能是电子竞技中最糟糕的事情。 没错,动视暴雪在《守望先锋联赛》中正冒着前所未有巨大风险 ,而且它可能会爆炸,从而损害整个电子竞技产业。 但我对此表示高度怀疑。

我高度怀疑过去十年中最流行的竞技游戏之一不会像电子竞技一样飞翔。

我非常怀疑,实际上有数百名新员工(横跨暴雪以及12个特许经营团队)将无法通过我们从未见过的社交媒体和内容创建来推动发展。

我高度怀疑游戏在完成所有进展后还无法进行电竞准备,而且我们知道持续的迭代还在进行中。

我非常怀疑这种以城市为基础的特许经营模式不会吸引那些本来不会感兴趣的粉丝,或者电子竞技有史以来最大的营销预算不会吸引到数亿个新的潜在眼球。

我非常怀疑游戏中的皮肤和促销内容不会转化为哦,那么多休闲玩家都可以观看OWL。

最重要的是,我为未来感到兴奋。 令人振奋的是看到封套被推高并承担了风险,并且(再次…………。这里不是历史学家)随着Riot现在正在测试LCS的特许经营模式,似乎在整个电子竞技领域已经开始感受到涟漪。

我的意思是说,认真地说,自2009 以来,电子竞技在兴趣和投资上每年都有一段持续的增长。但是《守望先锋联赛》可以迈出这一步,迎来一个新的黄金时代。 想想这已经为球员,组织比赛,分析师,教练,视频编辑,内容创建者,社交媒体经理,总经理,广告商以及粉丝们带来的机会。 将2018年的电子竞技与几乎任何一年之前的电子竞技进行比较实际上是令人困惑的。

我认为《守望先锋》会取代所有其他游戏并成为世界上最大的电子竞技吗? 不,至少不会很快。 12个加盟球队中的所有球队都能从他们的2000万美元投资中获得回报吗? 取决于哦,这么多因素,在这一点上还无法说。 但是,我确实看到《守望先锋》 轻松地从蝙蝠身上获得了前四名的电竞(从收视率的角度来看),并为成千上万的有希望的电竞创造了难以置信的巨大机会。 作为电子竞技迷,这是我可能会要求的最好的选择。

注意:这些观点仅属于我个人,并不代表我的雇主或我在Twitch的职位。 咄。