电子竞技中的黑客和造假者应该受到比以往更加严厉的对待。

在电子技中,与传统运动相比,骗子通常容易被放走,但是在传统运动中,作弊者会受到相当严厉的处罚。 在电子竞技中作弊的处罚应至少比目前要严厉得多,即使不能与职业体育相提并论。

本文中的作弊行为既指利用外部资源增加赢得比赛机会的黑客,也指根据比赛结果下注,然后试图以有利于他们的方式摇摆比赛结果的造假者。 作弊使游戏至少对一半玩游戏的人不利。

韩国的《 守望先锋》玩家因黑客行为而被判入狱一年。 该玩家通过使用与守望先锋相关的骇客获得了将近18万美元的收益。 这样收钱几乎就像抢劫一样。 该名男子正使用非法手段收受他应得的钱。 对此,他受到某种刑事处罚是正确的,但是通常情况下,大笔罚款被判给罪犯,而不是被判刑。 这个监禁刑罚虽然严厉,但也阻止了其他可能想要这样做的人。 韩国有法律规定,被发现黑客的用户可能会被处以最高43,000美元的罚款以及最高5年的监禁。 这些规则应随处可见,以阻止人们将乐趣从他人的游戏中夺走。

印度的CS:GO玩家入侵了一个锦标赛,奖金池为100,000美元,并且由于在前一次锦标赛中作弊而被禁止参加比赛5年。 Nikhil“ Forsaken” Kumawat面临电子竞技诚信联盟(ESIC)的终身禁令,因为这是Kumawat的第二项欺诈罪,但ESIC认为该判决不相称。 被禁止作弊的比赛也为他的球队赢得了胜利。 他一直效力的OpTic India团队从该比赛中获得了总计6,791.25美元的奖金。 如果涉及金钱,难道不应该有某种刑事指控吗?

在韩国,又有几人因涉嫌在RTS游戏《 星际争霸2》中进行假球被捕,并被判平均18个月监禁。 这个特定事件引起了整个赌博丑闻,涉及赌博经纪人,金融支持者和职业玩家。 在视频游戏中,可以押注对方球队,然后“扔”或故意输掉比赛。 由此,所涉及的任何人都将收到他们并未真正赚到的钱。 在大多数情况下,团队中至少有一名球员和一名实际上想赢得比赛的“投掷”球员。 想要赢的球员仅仅因为队友想要一些额外的钱而输掉就不公平了。 刑事指控是当之无愧的,特别是因为涉及金钱。

包含一个在Dota 2锦标赛中与自己的球队下注的玩家的球队获得了许多禁令,但这些禁令只是禁赛。 有问题的玩家“ Solo”对自己的球队roX.KIS进行了100美元的下注,并据称“掷出”了比赛。 “ Solo”受到了经营该比赛的公司Starladder TV批准的比赛终身禁赛。 他们没有受到任何形式的罚款或刑事处罚。 “ Solo”净赚了322美元,只得到了一家公司的禁令。 他为什么应该能够保留这笔钱? 至少应该从他那儿拿走它,如果不是更多的话。 如果一个人通过任何这样的非法手段收钱,就应该判处某种刑罚,即使只是很小的罚款。 这样,其他人不这样做的唯一诱因就是被该公司禁止,而之后他们才可以转移到另一家公司。

使惩罚一致。

电子竞技需要一致的惩罚。 任何可能进行认可的电子竞技比赛的人都应明确规定和使用任何作弊的惩罚措施。 使这些惩罚保持一致会给可能作弊的人以诱因。 如果他们知道自己正在进入什么领域,他们可能会改变作弊决定的主意。

做更多的工作来寻找作弊者。

需要更定期地找到欺诈者。 我们不能仅仅依靠机器来寻找作弊者。 在任何经批准的事件中,每支球队应至少有一个人来检查任何形式的作弊行为。 电子竞技诚信联盟为此迈出了正确的一步。 他们有可以监视他们认可的任何事件的人,并且在捕获本文前面提到的“被遗忘者”方面做得很好。 唯一的问题是没有足够的动力让人们不再这样做。 如果一个人被抓住并被取缔,但没有受到其他惩罚,那么就没有什么可以阻止其他不在乎自己的职业的人这样做了。 这些人必须被抓住并教给他们一个教训,即他们和其他人永远不要在电子竞技中作弊。