我谁也不是。 我有一份微不足道的工作,只能为我提供足够的钱来生存。 我吃饭,睡觉,有时我做梦。 最近,我的梦想是陌生的,空灵的事情,关于更高能力的建议已从它们中渗入我觉醒意识的黑暗角落。 也许我会读一本关于它们的书。 下班后。
Cultist Simulator最初的目标是低调的追求,与现实生活中的目标几乎相同,即建立一个邪教组织,招募追随者并提升永生。 那就是我们所有人想要的,对吗? 但是,提升的旅程是由一副塔罗牌式的卡片所决定的,这些卡片是根据玩家的选择(例如您梦and以求的和在何处购买书本)随机发行的。 玩家选择和RNG的要素共同构成了游戏中的数千条路径以及多个结局-不仅仅包括许多失败和/或死亡的方法。
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但是,这怎么可能是一款没有酷炫图形或恐怖怪兽的恐怖游戏呢? 在拥有数百万美元预算和图形的游戏时代中, Cultist Simulator看上去与现实生活几乎一样,但并不完全像现实生活那样,因为它与众不同而脱颖而出。 旅程的故事占据了中心位置,而卡片上的简短说明也充斥着恐惧。

一旦您因为伤口开裂或无法自食其力而停止输球,那么游戏就变成了自己的游戏。 一旦您执行了古老的仪式并试图召唤恶魔,您就会忘记一切都是通过像素制成的塔罗牌在怪异的石桌上发生的。
恐惧感觉非常真实,而且永远都会。 不使用最好的图形的好处是它永远不会过时。 人们仍在阅读莎士比亚的作品,有些人仍在欣赏莎士比亚的作品,如果人们在未来400年的时间里仍然被Cultist Simulator吓坏了他们的人体工程学游戏椅,这是不足为奇的 。与我们的原始计算机向后兼容。
真的那么令人惊讶吗? 毕竟,您的大脑是世界上最强大的游戏引擎。
