见证人是一个杰作和里程碑。
见证人所做的事情是您无法使用任何其他艺术形式完成的。 该游戏有一个明确的信息:“改变视角”,除非您这样做,否则您不会成功。 The Witness的各个方面(即游戏,设计,拼图)都基于此思想。 任何其他艺术形式都无法测试观众是否收到消息,他们无法以游戏可以做出相应反应的方式获得反馈。
这是我最喜欢的答案。 只有游戏才能衡量您对信息的理解,而《见证人 》以一种精美的方式做到这一点。
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好吧, 但是如何呢? 让我详细解释一下。

见证人尊重您作为玩家。
见证人是乔纳森· 布鲁 (Jonathan Blow)在广受好评的辫子之后的第二场比赛。 在这个游戏中,您会获得与众不同的体验。 游戏以一种完全相反的方式呈现。 没有教程,开头没有故事,也没有解释您的位置或身份。 前几个难题教了基本的机械原理,没有任何书面或口头解释。 新的手机游戏倾向于保持其基本,简单。 这些手机游戏非常害怕玩家逃离游戏,他们紧紧抓住每一步。 他们没有表现出对球员智力的任何尊重。 另一方面, 证人不是那样的人。 它尊重您的智力和学习能力。 在每个难题中都有一个起点和终点。 您必须在起点和终点之间画一条连续线。 这听起来很简单,每个游戏机制都将自己摆成该路线难题的新规则,但是仅此而已。 缺少给定的规则会给人一种美好的发现和尤里卡时刻的感觉。
在整个游戏中,新的规则和机制被添加到混合中,难题变得越来越难。 您必须通过反复试验自己发现那些新规则。 很多时候,您都难以掌握事物,远离游戏,但仍在思考您无法破解的最后一个难题。 即使您退出了游戏,谜题的简单但复杂的结构仍会牢记在心。