尽管周围世界无处不在,但视频游戏和游戏直播仍在令人敬畏的2017年出现。对于大多数人来说,这一年都是关于Nintendo,Cuphead和PlayerUnknown的Battlegrounds的。 由于多人游戏在Twitch的观看次数最多的游戏部分中占据主导地位,因此容易混淆Twitch的功能和Twitch的功能。 到今年年底,我不得不撰写有关Persona 5的文章,以及它如何向我们展示Twitch将游戏玩法转变为更多东西的能力。
对于普通玩家而言,《女神异闻录5》是2017年推出的众多出色游戏之一。它也许是特许经营中最好的游戏之一,并且是有史以来最伟大的JRPG(日本角色扮演游戏)之一。 您扮演的是沉默寡言的主角,他因犯罪而被误捕,并被迫转入新学校。 您花了100多个小时来进行奇妙的音频和视觉设计,同时建立了友谊,追求浪漫并战胜了超自然的邪恶。 这是一种非常独特的游戏体验,并不适合所有人。
在因不喜欢JRPG的玩家而闻名的Ezekiel_III(“ Zeke”)将Persona评为2017年《 Dropped Frames Top 10》年度最佳游戏第二名之后,我开始观看他的VOD。 对于从未见过他的人,我将其描述为将Deadpool的内部独白叠加在Mystery Science Theatre 3000上。由于Zeke首先是喜剧演员,其次是游戏玩家,因此他将定期为他带来高能量的个性流,创造了与独立播放不同的独特体验。 诸如Persona 5之类的缓慢叙事驱动的游戏使这些特征蓬勃发展。 在场景的中间,Zeke将提供其他音频或视频,以最好地呈现他希望的游戏体验。 此类更改将包括更改其绿屏录像的大小,以便他可以和老师调情,与主角在药浴中聊天或在尴尬的场景中穿过窗户。 通过选择性地注入和分散场景,Zeke能够改变游戏玩法。

接下来,我观看了今年早些时候亚当·科贝尔的一些演练。 与Zeke优先将喜剧作为其变革工具不同,Koebel通过将个人观点应用于游戏玩法,即作为游戏设计师和LGBTQ社区成员,采取了更为细微的方法。 作为Dungeon World的设计师和RollPlay的主要DM,Koebel对游戏机制和世界建设都非常感兴趣。 作为LGBTQ社区的成员,他对媒体如何展示性别和性行为有了更深入的了解。 Koebel可以将其身份的这两个组成部分配对,以识别和讨论整个游戏中的兴趣点。 他的做法让人想起我在向高中和大学生教授更复杂的主题(例如神学或道德)时如何使用电视或电影剪辑。 此外,他的观点在Twitch的大多数普通观众中是独一无二的,因此,呈现了大多数观众无法获得的观点和体验。
这两个Twitch特殊用法的例子并不是说更标准的流没有它们的优点。 像大多数Twitch观众一样,我喜欢观看世界上最好的玩家的游戏玩法,也喜欢在我喜欢的一些游戏中通过幽默的评论给他们看的人。 但是,这两种方法都无法创造出独特的游戏体验。 通过努力使整个体验超越所呈现的游戏玩法,像Ezekiel_III和Adam Koebel这样的流媒体提供了最佳的解释,说明为什么观看某人玩游戏有时比自己玩起来更好。