
前一段时间,我在旧金山乘坐Uber。
如果我没记错的话,我将前往GDC。
我坐在一个正朝同一方向前进的老绅士旁边。
现在,我通常不愿进行介绍。 所以,我保持安静。
他茫茫地微笑着对我说:“嘿! 你叫什么名字?”
我说“丹尼尔”。
这短暂的时刻导致了漫长的对话。
他向我介绍了他对经典视频游戏的热情,以及他希望一天如何制作游戏。
我告诉他有关/ r / gamedev的信息。
这次小小的交流使我意识到与他人,甚至是陌生人的交流有很大的力量。
一切始于开放的简单姿态。
这些年来,我开始意识到自己一直在思念中。
您可以轻松地获得新的体验,释放机会,并了解周围的世界……如果您只是学会说话,那很容易。
然而,我们许多人没有做到这一点。
我们常常忘记最好的机会就在我们身边。
我们需要做的就是向他们开放。
下次,我会记得打个招呼。
如果您喜欢阅读这篇文章,可以分享一下,这样其他人也可以找到,这真是太好了。
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关于作者
Daniel是 Black Shell Media 的成长型市场营销商和联合创始人 。 他还是 SanctuaryRPG 和 Overture 背后的开发人员 ,其中包括数十个原型。 您可以在 Twitter , Facebook , LinkedIn 和 Instagram上 与他联系 。
如果您想窃取他的营销或游戏开发知识,则可以 在此处了解有关他的更多信息 。