在Roblox平台上创建自己的游戏需要大量的辛勤工作和奉献精神,您应该对此予以奖励。 为了从Roblox上获得游戏开发的好处,您需要通过游戏货币化,以便玩家可以在游戏中花费Robux。 在本文中,我分享了通过脚本将Roblox游戏货币化的不同方法。
当然,您想从自己的游戏中赚钱,但不应该向玩家收取一切费用。 您也不想让您的游戏成为“赢钱”。 强迫购买这些物品会使您的球员感到沮丧,更有可能早点离开,并给您带来反感,这会损害球员的保留统计数据。 您想保留观众并使用他们来通过游戏获利。
透过游戏通行证和开发人员产品来营利的主要途径。 游戏通行证是一次性可购买的物品,可赋予您游戏中的特权和功能,例如工具或超速。 例如,删除手机游戏中的广告。
开发人员产品相似; 但是,可以多次购买。 游戏中的一个例子是手机游戏的额外寿命,或者可以购买的额外货币。 开发人员产品的价格应低廉,以便玩家继续购买它们,并且游戏通行证价格可以有所不同。 如果您的游戏通行证过于强大,可能会改变游戏的机制,请考虑使其价格昂贵,以便只有少数人购买它,并且不会使您的玩家感到沮丧。
有趣的事实:您是否知道Robux消费的95%来自重复消费? 这意味着,您的大部分钱将来自回头客,因此请在您的游戏中使用一些开发人员产品!
使用开发人员产品通过游戏获利的简单方法是出售游戏内货币。 这使玩家可以用可以控制的特殊类型的现金购买游戏中的物品和特权。 这种货币也可以用于加速升级,这通常需要花费一些时间。
另一种简单的方法是出售战利品盒,让您有随机机会赢取一件物品。 Phantom Forces和Jailbreak很好地利用了这项技术,如果您重复获得奖励,则会给予奖励,从而鼓励您的玩家继续购买战利品盒。 您可以将这些战利品盒出售为游戏内货币。
您还可以在游戏中出售Roblox目录中的装备和其他物品。 每次通过游戏对目录中的商品进行销售时,您将获得原始价格的10%佣金。
别忘了,创造出色的游戏会带来更多机会,例如加入Roblox明星计划,并制作玩具和其他商品,您可以从中赚取版税。 我建议您创建一个高质量的游戏(不是点击诱饵)并符合Roblox准则。