英雄联盟是美国的MOBA,因此头几年在荒野西部的球员非常合适。 尽管事后看来,事情可能还没有看上去的那么美好,但很多玩家对此感到怀旧。 新人和退伍军人都登上这趟时间旅行的火车。
善良
您可以保护整个地图。 死于加纳克斯之后的挫败感是永恒的,但从一开始人们就更轻松地遮盖了背面。 在2014年之前,每人只能拥有3 + 1个病房的限制,因此支持玩家能够挑战“战争迷雾”这一概念。
或者,您可以与病房一起写作
值得一提的是,从对手的屁股上移开掩护也比较容易。 甲骨文的Elixir在您的英雄面前暴露了所有守卫数分钟。 再说一次,带有抛光效果的支持者很快就会死去,因为守卫和长生不老药是他们唯一花钱的东西。
目前,玩家只能使用3个图腾/隐身守卫和1个控制守卫。 可能会变得更好,因为缺乏视力使漫游变得更容易。 但是,在与病房一起建造圣诞树时充当唯一的侦察员很有趣。
您可以立即成为专业人士。 没有任何特许联赛或学术比赛可以为这些联赛提供人才。 在LCS之前的时代,您有资格参加世界范围内的许多第三方LAN锦标赛。 这个生态系统使我们成为了国际五强莫斯科五刺客和台北刺客,尽管他们本国的比赛水平中等,但他们赢得了大型比赛。 在2013年,情况并没有变得那么困难,因为仍然有可能成为小队,攀登5v5排名对接会,并在Challenger系列资格赛中获得一席之地。 Cloud9在第二次尝试中进入了NA LCS,然后赢得了前两次分裂。
在亚洲,它曾经更加容易。 教练会检查SoloQ排行榜,然后直接邀请玩家进行试用。 这些组织甚至会招募最优秀的候选人,并保留一些内部人员。 这些天,您必须申请试用,并在很小的时候就表现出潜力。 如果要夺得多次世界冠军SK Telecom T1的殊荣,那么19岁已经太迟了。
TheShy在他14岁那年被球探发现,并且在他达到最低年龄要求的那个赛季就赢得了世界冠军
你什么都可以玩。 Metas是人们公认的最有效的游戏玩法,需要一段时间才能开发出来。 对于很少受补丁影响的一般性想法尤其如此,例如金币分配和角色。
例如,即使在2009年发布了《英雄联盟》,直到2011年才在全球范围内将底线的远程英雄与农场配对,直到获得支持。在2011年世锦赛上,美国队经历了几次失败才明白,合并两个瘀伤者的效果不如ADC + Support串联。
不能否认Riot Games一直在尽最大努力增加选秀权的多样性。 尽管远非温和,但传统的机器人二人组却使40%的专业人士想出了新的玩法。 这些变化是在夏季初发布的,因此玩家没有太多时间来设计新的草稿和策略。 结果,只有安妮(Annie)和维(Vi)没涉足2018赛季的召唤师裂谷。
坏人
排名中的冠军选择大约比其他球队少。 搜索游戏之前,您无法选择角色。 一旦每个人都进入大厅,以其名字排在最前面的玩家便准备了禁令并称呼他们的角色。 团队的其他成员也是如此(“提货单”最初由Elo分配,然后随机分配)。 但是,您经常会遇到跨玩家声称他们是第一个称呼其角色的人。 他们威胁要选择同一位置的第二个冠军,而且在大多数情况下,实际上都是如此,因此您要么因躲避而损失LP,要么因实际玩游戏而浪费时间浪费在失败的原因上。
这是您2016年之前的典型SoloQ游戏
该问题已在2016年解决,Riot Games允许选择主要和次要角色。 一年后,开发人员将禁令的数量从三个增加到五个。 每个人都可以摆脱一个冠军。 相比之下,2016年之前只有一个人负责。 在2019年,情况将会变得更好,因为定位配对将根据您在角色中的体验量身定制更加平衡的排名比赛。
跟随专业人士很不方便。 当然,Riot Games一直以来都与EU LCS和NA LCS广播保持同步,但竞争激烈的领域还不止这些。 自2012年以来,韩国联赛已在Twitch上进行了英语报道,但起初您必须为480p以上的内容支付月租费。 中国联赛直到2015年都没有官方的英语广播,只有三年之后,这支队伍才真正开始在中国工作。
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