Meu Segundo关卡设计

Olara,《游戏设计》杂志。 Como planejado,Esta Semana eu Trago um Level Design que eufiz,JogosIntroduçãoDesenvolvimento de Jogos(https://www.coursera.org/learn/game-development)和密歇根州立大学的基础课程。 (Chamada的Lembrando que este curso faz parte de umaespecialização:Jogos的Design e Desenvolvimento de Jogos)。

游戏,玩游戏,玩游戏,玩游戏,玩游戏。 Aqui criamos o jogo chamado Box Shooter ,即时游戏 ,primesira pessoa,onde o objetivoéfazer o maiornúmerode pontos,atirando em caixasespecíficasantes que o tempo acabe。 Com isso,terãocaixas que podem aumentar ou diminuir seu tempo de fase。 Abaixo uma imagem da primeiro level(aindanãoiniciado)。

科莫波德维尔,乌干达的竞技场,“ 水兵 ”,entre eles,cubos verdes(dão5 pontos),cubos amarelos(diminui seu tempo em 3 segundos)和cubos brancos(que aumenta) )。

Abaixo uma imagem do jogo em estadojogável(播放),emépossívelvisualizar os objetos。

OBS:Esses objetossão“ spawnados” em360ºgraus。

Abaixo展示了Game Over的图像 ,例如jogador escolher(atirar)para jogar novamente。

基础知识的等级,就像在西班牙的圣帕西卡德斯(séobem parecidas com)一样,也要像在西班牙的通行证一样(链接— https://medium.com/@guilhermechinquio)。

Neste caso,eutambém,premier criar uma,Level tivesse,flus e e umadinâmica,differente。 您可以在游戏中获得关卡,也可以在游戏中获得关卡,也可以从游戏中获得关卡奖励。

Abaixo uma imagem de cima,可视化或待办事项级别。

级别奖励 (Acépod Podemos ver os mesmo componentes do Level Bonus )或retângulorosa例外。 埃斯特·雷古古洛(Esteretângulo),乔加多尔(não)准许过马路,罗萨罗夫州(orrigando o)乔加多(origando o jogador),埃塞佩尔(petroar ocenário)。

从马尼拉来的有趣的活动,或来自乔加多的喜剧表演,应在30年代的特殊目的下,在巴雷拉,以独特的方式在场上进行,或以临时的方式进行。

冠军女足,乔加多·切甘多·奥·菲奥利决赛,伊尔·德瓦·特佩洛梅诺斯45桥。 Cada inimigo verde te da 5桥,são12 inimigos totalizando 60桥。 O jogador pode ignorar 3 inimigos。 在电影电视节目中,约瑟夫·唐纳·索维斯需要与18岁的孩子在一起,与6岁的孩子在一起。

Abaixo,图像的继任者,jogadorprecisaráefetuar para completar o Level的demonstrando os passos。 Começandocom或Jogador Pegando是一名新星武器。

Abaixo或jogador atirando成为一名新星军团,他的职业生涯也由此而来。

阿拜索(Abaixo),约瑟夫多斯·普罗塞斯(gugs prosseguir)。

Imagem abaixo,演示者示例,即jonten tena的mitidademínimade pontos。 Caso o jogador tivesse o numero suficiente,ele seria transportado para o Level Bonus

Esse foi o meu segundo级别,espero quevocêtenha percebido algumaevolução。 Agradeçosuaatenção。 反馈意见。

Guilherme Chinquio,游戏设计师。

🙂

实施和实施级别的Abaixo deixo或desenho。 Vocêspodem perceber que eu tinha colocado itens de vida。 Mas desistijáque os inimigosnãoatacam o jogador e sim,“só” te Atrapalham。

脚本实现者的脚本实现。

1 —达诺

2 —达诺激光

3-维达

4 — LifeBarrer

5-收集强度

6 — NextLevelTrigger

Além改良剧集脚本可解决论坛问题。