巨大的大气音轨进一步增强了您探索的洞穴和神庙的紧张性质。 劳拉(Lara)冒险旅程中的慢节奏音乐非常擅长推动该地区的基调。 所有音乐都是动态的,并可以根据您的情况进行调整。 如果您在警卫人员密集的区域,则在您隐身时音乐会放慢速度,但是如果警卫人员感觉到您或发现您,音乐就会逐渐适应您的动作。
隐身和动作可以被击中或错过。 在隐身状态下,您可以使用“生存意识”来查看哪些敌人可以安全撤离。 看到敌人后,您可以按按钮将他们悄悄地带出。 这里的问题不在于基础知识,而在于系统的升级。
不过,真正使《古墓丽影》的影子受到伤害的是,劳拉认为故事的高风险并不重要。
劳拉(Lara)的嗓音表演对这款高水准的游戏非常残酷。 到游戏结束时,每次听到拉拉的对话时,我都会感到烦恼。 在游戏的几乎每一个瞬间,她听起来都像是对她一无所知。
在某种程度上,拉拉必须爬过一堆腐烂的尸体,她说的就是:“我想我别无选择。”她也这么琐碎地说道。 而且我知道她在整个系列中做了100万其他令人作呕的事情,所以她“变得坚强”,但无论如何,即使有人从100万个尸体坑中爬行,他们也不会说:“我想我别无选择,就像妈妈要你把垃圾拿出来一样。
这一直是游戏的一面刺,当您的主角不在场景中时,任何角色都不为所动,这会大大降低游戏的紧张性。
我的《古墓丽影:暗影》最大的问题是,在这场相当长的战役中,我没有很多乐趣。 战斗是件好事,但除此之外,所有事情都是重复的,没有回报。
你们中有些人可能喜欢这个故事,但我个人并不喜欢。 当然,有时候我会很感兴趣,但我从来没有感到自己会主动想要更多《古墓丽影》的影子。