亲爱的加比·纽维尔!
最初,我将以“亲爱的Valve”开始这篇文章,但后来了解到,就像最近的电影一样,这是非个人化的,所以我将使这种呼吁更具个性。
自从《 Dota 1》制作《魔兽争霸III》以来,我已经玩了8年的Dota,尽管我想明确地说:我不是职业玩家。 是的,这些年来我积累了丰富的经验,是的,我记得很多事情,大多数现代Dota 2玩家甚至都不知道(Garena,Alkar,iCCup),是的,我看过所有大型赛事-包括大满贯赛和当然是国际学生-不断尝试通过学习最好的东西来提高我的技能。 但是……我仍然是一个非常普通的球员。 也许是因为缺乏反应,也许是因为气质-不能肯定地说。
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那是关于我自己的简短介绍,但现在让我们回到Dota2。自早期Beta版以来,我正在玩Dota 2。 当您启动此游戏时,我感到非常兴奋! 实际上,有一个有趣的故事。 在Dota 2宣布之前不久,我输给了朋友一个赌注,结果是我被“禁止”永远玩Dota(1)(是的,这是很艰难的选择)。 我试图成为一个有口才的人,所以我遵循规则并真正退出了Dota(1)。 但是随后Dota 2出现了! 您甚至无法想象我能得到什么解脱,因为我不再被这种愚蠢的投注损失所锁定-从技术上讲Dota 2不是Dota,毕竟这是另一种游戏! 🙂因此,谢谢:通过介绍这款出色游戏的续集,您使我回到了Dota世界。
但是,我不再认为这个游戏很棒…好,让我解释一下。 游戏本身仍然很棒,我想说它比以前更好。 但是社区……社区太可怕了。 并且您知道什么使它变得可怕吗(除了很多玩Dota 2的人精神病的事实之外)? 我会回答:您的冷漠和漠不关心。 看起来您(我是指负责Dota 2的Valve团队)完全不介意玩家的比赛时间条件…
我将尝试更具体: MMR 。 排名对接会是一个绝妙的主意。 它来自拳击,其中重量不同的战斗机分为不同的类别。 否则,愚蠢地看着150公斤的家伙击败55公斤的对手。 因此,当您在Dota 2中介绍MMR游戏时,我感到非常高兴。但是,它实际上并没有达到预期的效果(当然,根据我的拙见)。
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看这张图片。 真? 加布, 真的吗? 因此,您要说的是,当Matchmakes将Ancient与Archon应用于同一游戏时,您的配对算法将按设计工作? Gabe,MMR差约为1k! 到底是怎么发生的? 我拥有计算机科学硕士学位,目前我是一名高级软件工程师,所以在谈论算法时我了解一些知识。 但是,不必成为程序员就可以了解这完全是胡扯! 您为开发人员支付什么费用? 是否无法将相同水平的人放入同一个玩家池中? 我了解您使用某种分散配对,因为如果协调员尝试匹配绝对相同级别的配对,则等待时间将非常长。 但是,首先, 不要分散 ! 其次,就个人而言,我希望等待一个小时的比赛-如果可以保证我会遇到公平的对手,而不是比我高1k MMR的球员。
但是,实际上,这只是我绝望的第一部分-第二部分。 助推器 。
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这种狗屎使得如今无法愉快地玩Dota 2(至少如果您不是Miracle-或Dendi)。 你知道它是如何工作的,不是吗? 一个人基本上要付钱给另一个职业玩家(6-7k MMR),以将他们的帐户增加到要求的水平。 助推有不同的品种,但最常见的一种是当助推器登录到您的帐户并代表您(和您的评级)玩游戏时。 因此最终它最终出现在屏幕截图中,如下所示:
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我确定这个帐户已经被提升了,因为该提升者在与我的私人消息中承认了。 在几天之内获得3枚奖牌,横冲直撞,所有东西? EZ(如他们所说)! 注意这个独特的五角星形图:它通常具有接近零的通用性(通常助推器只扮演他们的“签名”英雄,2-3个英雄池),接近10种耕种和接近10种推动或战斗(取决于游戏风格,这个特定的家伙两个参数都接近最大值)。 支撑位通常接近0,因为很难通过支撑来增加支撑力。 但是,助推器最具体的标志是在很短的时间内获得多个奖牌。
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所以,Gabe,您现在可以诚实地回答:在Valve公司的你们真的无法实现检测这种助推器的算法,或者您根本不予理?吗? 耶稣,那是2k18了:大数据,机器学习,深度网络等。您真的不能提出针对助推器的算法吗?
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最后,我要说的一件事:我不太在乎《半条命3》-不管它是否即将到来。 我只想问你一个问题:请雇用一个能够解决大学一年级数据分析任务的人,并清理并禁止所有破坏这种漂亮游戏的助推器。 让Dota 2再次精彩!
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